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책 정보
· 제목 : Why? 수학 : 도형 4 (스토리텔링 STEAM 수학만화)
· 분류 : 국내도서 > 어린이 > 과학/수학/컴퓨터 > 초등 수학
· ISBN : 9788930220699
· 쪽수 : 192쪽
· 분류 : 국내도서 > 어린이 > 과학/수학/컴퓨터 > 초등 수학
· ISBN : 9788930220699
· 쪽수 : 192쪽
책 소개
개념적인 사고의 과학과 수학, 현실적 적용이 중요한 기술과 공학, 감성적 영역인 예술까지, 창의적이고 융합적인 사고를 기르는 스팀(STEAM) 교육을 도입했다. 수학과 문명이 만나 어떻게 발전해 나가는지, 개성 있는 캐릭터들과 함께 흥미진진한 이야기로 풀어내 학습에 몰입할 수 있다.
목차
1 벽돌 문제를 해결하다 11
① 바닥에 닿은 면의 모양을 이용하여 전체 쌓기나무의 수를 구할 수 있다.
② 쌓기나무로 만든 모양을 각 층별로 나누어 조각의 수를 구할 수 있다.
2 돌마루의 갈등이 깊어지다 41
① 쌓기나무로 만든 모양의 위, 앞, 옆에서 본 모양을 그릴 수 있다.
② 생활 속에 있는 다양한 물건들의 위, 앞, 옆에서 본 모양을 관찰하여 그릴 수 있다.
3 돌마루 마을에 시장이 서다 71
① 삼각기둥, 사각기둥, 오각기둥 등 다양한 각기둥에 대해 알 수 있다.
② 삼각뿔, 사각뿔, 오각뿔 등 다양한 각뿔에 대해 알 수 있다.
③ 각기둥의 밑면과 옆면, 모서리, 꼭짓점, 높이를 알 수 있다.
4 불만의 불씨가 피어나다 101
① 각기둥을 살펴보고, 그 특징을 파악해 각기둥의 전개도를 그릴 수 있다.
② 각뿔의 밑면과 옆면, 모서리, 꼭짓점, 높이를 알 수 있다.
③ 각뿔의 특징을 파악하여 각뿔의 전개도를 그릴 수 있다.
5 발전해 가는 돌마루 시장 131
① 원기둥과 원뿔을 알아보고, 그 특징을 서로 비교할 수 있다.
② 원기둥의 전개도를 알아보고, 그 특징을 파악할 수 있다.
6 쿠루 족장이 돌아서다 161
① 회전체를 알고, 회전체의 성질을 파악할 수 있다.
② 입체도형을 평면으로 자를 때 생기는 단면을 추측해 보고, 모양을 그릴 수 있다.
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