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Why? 수학 : 측정 3

Why? 수학 : 측정 3

(스토리텔링 STEAM 수학만화)

그림나무 (글), 백문호 (그림), 김태완 (감수)
  |  
예림당
2016-04-30
  |  
11,000원

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Why? 수학 : 측정 3

책 정보

· 제목 : Why? 수학 : 측정 3 (스토리텔링 STEAM 수학만화)
· 분류 : 국내도서 > 어린이 > 과학/수학/컴퓨터 > 초등 수학
· ISBN : 9788930220729
· 쪽수 : 192쪽

책 소개

<Why? 수학> 시리즈는 스팀 수학을 제대로 구현해 내기 위해 초등 수학 교육 과정인 '수와 연산', '도형', '측정', '확률과 통계', '규칙성' 다섯 개의 영역에 주목했다.

목차

1 왕녀의 처벌을 고민하다
① 입체도형의 겉넓이를 이해하고, 평면으로 펼쳤을 때의 모양을 알 수 있다.
② 직육면체의 겉넓이를 구하는 방법을 알 수 있다.

2 양동 작전이 시작되다
① 부피와 들이의 뜻을 알고, 부피와 들이, 무게 사이의 관계를 알 수 있다.
② 수조에 담긴 물의 높이를 이용하여 물건의 부피를 구하는 방법을 알 수 있다.

3 칼라 쿤타이로 잠입하다
① 시각과 시간의 뜻을 알아보고, 일상생활에서 시각과 시간이 사용되는 경우를 알 수 있다.
② 해시계의 원리를 이해하고, 오래 전부터 사용되던 해시계는 어떤 것들이 있는지 알 수 있다.
③ 일상생활에서 사용하는 시계의 작동 원리를 이해하고, 주어진 시각을 읽을 수 있다.

4 광포어와 사투를 벌이다
① 오래 전부터 사용되었던 다양한 종류의 시계는 무엇이 있는지 알 수 있다.
② 일상생활에서 사용하는 시간의 길이는 어떻게 만들어졌는지 알 수 있다.

5 대규모 전투가 벌어지다
① 원주와 원주율의 뜻을 알고, 원주와 원주율을 구할 수 있다.
② 원의 넓이를 구하는 방법을 이해하고, 원의 넓이를 구하는 공식을 알 수 있다.

6 교역의 시대가 열리다
① 원기둥의 겉넓이를 알고, 원기둥의 겉넓이를 구하는 방법을 알 수 있다.
② 원기둥의 부피를 구하는 방법을 알 수 있다.

저자소개

백문호 (그림)    정보 더보기
1992년부터 《포커 페이스》로 데뷔했습니다. 다양한 작품 활동 후 《노트 시리즈》로 학습 만화 작업을 시작했습니다. 작품으로는 《마법천자문 과학원정대 - 생태계》, 《마법천자문 직업원정대 시리즈》, 《why? people》 등이 있습니다.
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그림나무 (글)    정보 더보기
그림나무는 2002년, 어린이책을 기획 제작하는 작가 스튜디오로 시작했습니다. 그림나무는 이야기와 이미지의 힘을 소중하게 생각하며, 수학과 과학, 인문학 등의 다양한 분야에서 깊이 있는 지식과 남다른 생각을 새로운 방식으로 어린이에게 전달하고자 합니다. 그림나무가 기획 제작한 주요 작품으로는 <판타지 수학대전>, <논술지왕>, <판타스쿨>, <부자가 된 신데렐라 거지가 된 백설공주>, <지구를 둥글게 만든 사람들>, <WHY 수학>, <WHY people> 등이 있습니다.
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김태완 (감수)    정보 더보기
서울교육대학교 대학원에서 초등 수학 교육을 전공하고 현재 예일초등학교에서 근무하고 있습니다. 2009 개정 수학과 교육 과정에 따른 수학 교과서를 집필했습니다. 저서로는 〈천재들이 만든 수학퍼즐 시리즈 2, 10〉 〈초등학생 수학사전〉 등이 있습니다.
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