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Why? 수학 : 확률과 통계 2

Why? 수학 : 확률과 통계 2

(스토리텔링 STEAM 수학만화)

그림나무 (글), 김성래 (그림), 김태완 (감수)
  |  
예림당
2016-02-15
  |  
11,000원

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Why? 수학 : 확률과 통계 2

책 정보

· 제목 : Why? 수학 : 확률과 통계 2 (스토리텔링 STEAM 수학만화)
· 분류 : 국내도서 > 어린이 > 과학/수학/컴퓨터 > 초등 수학
· ISBN : 9788930220743
· 쪽수 : 192쪽

책 소개

원인 모를 질병으로 멸망 위기에 처한 지구, 인류는 생존을 위해 동면 프로젝트를 진행한다. 그리고 선택된 사람들은 인류 재건의 임무를 떠안고 300년간의 긴 잠에 빠진다. 하지만 마침내 잠에서 깨어난 사피, 하루, 크롬과 친구들은 변화한 지구의 환경에 적응하기도 전에 적들의 습격과 전염병의 위협에 맞서 싸워야 할 처지에 놓이게 된다.

목차

1 요람 프로젝트가 가동되다 11
① 경우의 수가 나타내는 의미를 이해할 수 있다.
② 여러 가지 상황에서 나올 수 있는 경우의 수에 대해 알 수 있다.

2 야생의 숲에서 살아남기 41
① 비와 비율의 의미를 알고 이를 적절하게 나타낼 수 있다.
② 백분율과 할푼리를 알고, 비율을 백분율과 할푼리로 적절하게 나타낼 수 있다.
③ 백분율끼리 비교할 때에는 기호 %p를 사용함을 알 수 있다.
④ 평균이 나타내는 의미를 알고, 평균을 구할 수 있다.

3 검은 그림자에게 쫓기다 71
① 숫자 카드를 이용해 만들 수 있는 여러 경우의 수를 구할 수 있다.
② 두 가지 일이 동시에 일어나는 경우의 수를 구할 수 있다.

4 남겨진 사람들의 세 가지 선택 101
① 표를 보고 각 항목의 백분율을 구해, 띠그래프를 그릴 수 있다.
② 표를 보고 각 항목의 백분율을 구해, 원그래프를 그릴 수 있다.
③ 길을 따라 목적지까지 갈 수 있는 경우의 수를 구할 수 있다.

5 수수께끼가 풀리다 131
① 순서가 있는 경우의 수를 구할 수 있다.
② 수학자 파스칼의 일화를 통해, 확률이 일상생활에서 유용하기 사용됨을 알 수 있다.

6 적의 심장부로 잠입하다 161
① 확률의 뜻을 알고, 주사위에서 주어진 조건에서의 확률을 구할 수 있다.
② 서로 다른 두 개의 주사위를 던졌을 때 나올 수 있는 경우의 수에서 조건에 맞는 확률을 구할 수 있다.

저자소개

그림나무 (글)    정보 더보기
그림나무는 2002년, 어린이책을 기획 제작하는 작가 스튜디오로 시작했습니다. 그림나무는 이야기와 이미지의 힘을 소중하게 생각하며, 수학과 과학, 인문학 등의 다양한 분야에서 깊이 있는 지식과 남다른 생각을 새로운 방식으로 어린이에게 전달하고자 합니다. 그림나무가 기획 제작한 주요 작품으로는 <판타지 수학대전>, <논술지왕>, <판타스쿨>, <부자가 된 신데렐라 거지가 된 백설공주>, <지구를 둥글게 만든 사람들>, <WHY 수학>, <WHY people> 등이 있습니다.
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김태완 (감수)    정보 더보기
서울교육대학교 대학원에서 초등 수학 교육을 전공하고 현재 예일초등학교에서 근무하고 있습니다. 2009 개정 수학과 교육 과정에 따른 수학 교과서를 집필했습니다. 저서로는 〈천재들이 만든 수학퍼즐 시리즈 2, 10〉 〈초등학생 수학사전〉 등이 있습니다.
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