책 이미지
책 정보
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 프로그래밍 언어 > Objective C / 애플 어플리케이션
· ISBN : 9788931442595
· 쪽수 : 568쪽
책 소개
목차
Chapter 01 구구단 만들기
01 이 책의 소개
02 구구단 만들기
Chapter 02 UI 이해와 Xcode 프로젝트 템플릿 알아보기
01 혁신적인 iOS UI(User Interface)
02 애플리케이션 템플릿
03 마스터 디테일 앱 템플릿
04 페이지 기반 앱 템플릿
05 싱글 뷰 앱(Single View Application) 템플릿
06 탭 기반 앱(Tabbed Application) 템플릿
Chapter 03 디바이스 제어
01 iOS 계열 디바이스들
02 경쟁 제품 분석
03 구상하기
04 UI 구상하기
05 프로그램 설계하기
06 개발하기
Chapter 04 단어장 만들기
01 아이폰, 아이패드, 교육시장에 새로운 바람이 되다.
02 경쟁 제품들
03 구상해보기
04 화면 구상하기
05 프로그램 설계하기
06 구현하기
Chapter 05 QR 리더와 생성기
01 무한 가능성을 지닌 정사각형 세상
02 QR 코드 애플리케이션 구상하기
03 UI 구상하기
04 프로그램 설계하기
05 개발하기
Chapter 06 만화책 뷰어(myComicViewer)
01 컨텐츠 소비의 혁신을 불러온 아이패드
02 앱 구상하기
03 UI 구성하기
04 프로그램 설계하기
05 개발하기
Chapter 07 피아노 만들기(MobilePiano)
01 아이폰으로 만들어지는 음악
02 피아노 앱 기획하기
03 UI 구상하기
04 프로그램 설계하기
05 개발하기
06 나만의 앱에 배너 연결하기?아이애드/애드몹
Chapter 08 피카사 뷰어(myPicasa)
01 구글 웹 서비스
02 경쟁 제품들
03 구상해보기
04 화면 구상하기
05 사전 학습
06 설계하기
07 구현하기
Chapter 09 스마일 몽키(Smile Monkey)
01 게임 만들기 소개
02 Cocos2d 살펴보기
03 물리 엔진 적용하기
04 Smile Monkey 만들기
Chapter 10 iCloud
01 아이클라우드(iCloud)란?
02 iCloud를 사용하는 두 가지 방법
03 iCloud 서버 설정
04 키-값 저장 방식 사용하기
05 iCloud 도큐먼트 저장 방식
Appendix 앱스토어에 나만의 앱 등록하기
01 개발 준비
02 애플 개발자 등록
03 프로그램 개발
04 디바이스 환경에서 개발 및 디버깅하기
05 앱스토어에 등록할 배포용 빌드하기
06 앱스토어 등록
07 심사/대기
08 등록 완료