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게임으로 배우는 파이썬

게임으로 배우는 파이썬

다나카 겐이치로 (지은이), 김은철, 유세라 (옮긴이)
  |  
영진.com(영진닷컴)
2019-03-29
  |  
17,000원

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게임으로 배우는 파이썬

책 정보

· 제목 : 게임으로 배우는 파이썬 
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 프로그래밍 언어 > 파이썬
· ISBN : 9788931459982
· 쪽수 : 280쪽

책 소개

간단한 게임을 직접 만들어 보면서 쉽고 재미있게 파이썬을 배워본다. 기초편에서는 파이썬 문법과 PyGame 등 기초 지식에 대해서 설명하고, 게임편에서는 9가지 예제 게임들을 통해 앞에서 배운 문법이 실제로 어떻게 구현되는지 보여준다.

목차

Part 1. 기초편

Chapter 1. 파이썬 소개
1 풍부한 라이브러리
2 환경설정

Chapter 2. 데이터형과 데이터 구조
1 연산
2 변수
3 대입의 간이 기법
4 함수
5 데이터형
6 형변환
7 리스트, 튜플, 사전
8 리스트나 튜플을 다루는데 편리한 함수
9 주석
10 행의 줄바꿈

Chapter 3. 제어문
1 인덴트
2 조건식 평가
3 부울값 이외의 값
4 함수
5 모듈

Chapter 4. PyGame
1 윈도 표시
2 타이머
3 PyGame의 문서
4 각종 그리기

Chapter 5. 기타 알아 둘 사항
1 삼각함수의 기초
2 디버깅
3 범위

Chapter 6. 객체지향
1 프로퍼티와 메서드
2 클래스와 객체(인스턴스)
3 상속의 개념
4 메서드와 인터페이스
5 클래스 설계
6 클래스 정의
7 메서드
8 상속

Part 2. 게임편

Chapter 1. Cave
1 개요
2 전역 변수
3 함수

Chapter 2. 마인 스위퍼
1 개요
2 전역 변수
3 함수

Chapter 3 Saturn Voyager
1 좌표계
2 전역 변수·전역코드
3 함수

Chapter 4. Snake
1 개요(함수 버전)
2 전역 변수
3 함수
4 개요(객체 지향 버전)
5 클래스

Chapter 5. 블록 깨기
1 개요
2 전역 변수
3 클래스와 함수

Chapter 6. 아스테로이드
1 개요
2 클래스
3 함수

Chapter 7. Missile Command
1 개요
2 클래스
3 전역 변수
4 클래스와 함수

Chapter 8. 슈팅
1 개요
2 클래스
3 함수

Chapter 9. 테트리스
1 개요
2 클래스
3 함수
4 전역 변수

저자소개

다나카 겐이치로 (지은이)    정보 더보기
1994년 게이오기주쿠대학 이공학부 수료. 캐논에 입사하여 디지털방송국의 첫 시작에 참여했다. 그 사이 단독으로 데이터 방송 브라우저를 개발. 마이크로소프트에 소스를 라이센스했으며, Media Center TV팀의 개발자로서 마이크로소프트에서 Windows, Xbox, Office365 등의 개발·매니지·서포트에 종사했다. 저서로는 "게임에서 배우는 JavaScript 입문 HTML5&CSS"(2016년), "게임을 만들면서 즐겁게 배울 수 있는 HTML5+SS+JavaScript 프로그래밍"(2017년) 등이 있다.
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김은철 (옮긴이)    정보 더보기
데이터과학자로서 빅데이터 분석 및 AI 모델링 사업을 하고 있다. 주요 저서로는 <게임으로 배우는 파이썬> , <스위프트로 만드는 실전강좌! 아이폰 앱 프로그래밍> , <예제로 배우는 핵심 패턴 안드로이드 프로그래밍> , <유니티를 이용한 VR 앱 개발> , <그림으로 배우는 웹 구조> , <그림으로 배우는 파이썬> , <그림으로 배우는 C#> , <그림으로 배우는 SQL> , <모두의 알고리즘> , <PHP 예비학교> 등 30여 권의 번역서가 있다.
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유세라 (옮긴이)    정보 더보기
현재 일본 전문 번역가로 활동하고 있으며, 역서로는 <게임으로 배우는 파이썬> , <스위프트로 만드는 실전강좌! 아이폰 앱 프로그래밍> , <예제로 배우는 핵심 패턴 안드로이드 프로그래밍> , <유니티를 이용한 VR 앱 개발> , <유니티를 몰라도 만들 수 있는 유니티 2D 게임 제작> , <유니티 교과서> , <구글 코랩으로 배우는 인공지능 기술> , <파이썬 플라스크 웹 앱 입문> , <엑셀X파이썬 코드 레시피 125> , <처음 만나는 AI 수학 with 파이썬> , <그림으로 배우는 웹 구조> , <그림으로 배우는 파이썬> , <그림으로 배우는 C#> , <그림으로 배우는 SQL> 등 30여 권의 번역서가 있다.
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