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책 정보
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 웹디자인/홈페이지 > 플래시
· ISBN : 9788931551778
· 쪽수 : 312쪽
책 소개
목차
Part 01. 플렉스의 이해
플렉스의 역사와 배경
플렉스의 개발 환경
- 자바 기반의 개발 환경
- 닷넷 기반의 개발 환경
- PHP 혹은 ASP 등의 서버 사이드 스크립트 기반의 개발 환경
- 스마트 디바이스 개발 환경
플렉스 개발자가 되기 위해 준비해야 할 것들
플렉스 개발 환경
- 개발 도구의 이해
- Hello Flex Android 작성하기
Part 02. 액션스크립트 API 이해
액션스크립트 기초
- 변수와 데이터 타입, 그리고 상수
- 제어문
- 반복문
- 함수
- 배열
Display에 관해
디스플레이 오브젝트를 이용한 예제
- 디스플레이 오브젝트의 생성과 속성
- 디스플레이 오브젝트의 심도 관리
- 디스플레이 오브젝트의 블렌드 모드와 필터
Drawing API에 관해
- Graphic 클래스를 이용한 드로잉
- 직선 그리기
- 곡선 그리기
- 도형 그리기
비트맵에 관해
- 비트맵 캐싱
- BitmapData 클래스
- 새로운 비트맵 생성하기
- 외부 비트맵 이미지 들여오기
- 비트맵 복사하기
- 블렌드 모드
텍스트에 관해
- 텍스트 생성하고 디스플레이하기
- 동적으로 텍스트 디스플레이하기
- 텍스트 필드 포맷팅하기
이벤트에 관해
- 이벤트 리스너 활용하기
- 이벤트 리스너를 이용하여 키보드 이벤트 처리하기
- 이벤트의 전달 과정
- 프레임 이벤트 활용하기
- 타이머 이벤트 활용하기
Part 03. 사용자 인터페이스
UI 컨트롤과 레이아웃 컨테이너의 이해
모바일용 컴포넌트
- UI 컨트롤
- 레이아웃 컨테이너
내비게이션과 트랜지션
- 내비게이션
- 트랜지션
Part 04. 장치와 상호 작용
가속도계
GPS
Camera UI
Camera Roll
마이크 활용하기
멀티 터치
- GestureEvent
- TransformGesture
Part 05. 파일 시스템 활용
파일 시스템 접근
- 폴더 alias
- 파일 읽기와 쓰기
- 파일 브라우즈
- 다중 파일 브라우즈
Part 06. 데이터베이스 활용
SQLite 소개
Part 07. 운영 체제 활용
웹 브라우저 실행하기
텍스트 메시지 보내기
이메일 보내기
전화하기
스플래시 스크린 추가하기
StageWebView
스크린 레이아웃 설정하기
- 레이아웃 설정하기
- 풀 스크린
- 액션 바