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실전! 유니티 5로 소셜 네트워크 게임 만들기

실전! 유니티 5로 소셜 네트워크 게임 만들기

김효래, 김천일 (지은이)
  |  
성안당
2015-09-30
  |  
25,000원

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실전! 유니티 5로 소셜 네트워크 게임 만들기

책 정보

· 제목 : 실전! 유니티 5로 소셜 네트워크 게임 만들기 
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 프로그래밍 개발/방법론 > 게임 프로그래밍
· ISBN : 9788931553840
· 쪽수 : 376쪽

책 소개

지난 3월 무료 퍼스널 버전 공개로 더욱 사용 층을 넓힐 것으로 예상되는 모바일 게임 제작의 강자, 유니티 5로 최신 게임 개발의 메가트렌드인 소셜 네트워크 게임을 개발하는 방법을 소개한다.

목차

Preface 에셋으로 상업용 유니티 소셜 게임 만들기에 한 발 더 다가서다 / 김천일, 김효래 5

Part 1. 유니티 5 3D 기초

Chapter 1. 유니티 5 3D 입문

1.1 유니티 5 3D 엔진이란? 13
1.2 유니티 5 3D로 개발된 게임 14
1.3 멀티 플랫폼 지원 16
1.4 유니티 5 3D 버전 18
1.5 유니티 5 3D 설치 방법 19
1.6 유니티 5 3D 개발 개념 27

Chapter 2. 유니티 5 3D 게임 개발 기초

2.1 인터페이스 구조 33
2.2 스크립트 작업 세팅 54
2.3 컴포넌트 사용 방법 61
2.4 그래픽스 기초 64

Chapter 3. 유니티 5 3D C# 기초

3.1 모노디벨롭(monodevelop) 70
3.2 변수(variable) 72
3.3 함수(function) 76
3.4 클래스(class) 82

Part 2. 유니티 소셜 게임 환경 준비하기

Chapter 4. 유니티 2D Sprite 사용하기

4.1 유니티 2D 시작하기 95
4.2 Sprite Renderer 컴포넌트 98
4.3 해상도 설정 105
4.4 Pixels Per Unit 107
4.5 2D 카메라 설정 109
4.6 애니메이션 시스템 110

Chapter 5. 페이스북 연동

5.1 페이스북 연동 작업 120
5.2 클라이언트 프로젝트 만들기 124
5.3 페이스북 클라이언트 연동 작업 129
5.4 키스토어 생성 134
5.5 해시 키 추출 137
5.6 AndroidManifest 설정하기 143
5.7 권한 토큰 설정 146
5.8 빌드 테스트 150
5.9 adb logcat 세팅 155

Chapter 6. 로딩 제작

6.1 NGUI 아틀라스 작업 159
6.2 UI 구성 164
6.3 코루틴 170
6.4 나의 정보 받아오기 178
6.5 PlayerData 제작 183

Chapter 7. 랭크 씬 제작

7.1 랭크 씬 구성하기 189
7.2 랭크 UI 구성 192
7.3 아이템 다이내믹 생성 201
7.4 아이템 구성하기 205
7.5 PlayerData 연동 212

Chapter 8. 웹 통신

8.1 PHP 215
8.2 MySQL 221
8.3 PHP MySQL 연동 230
8.4 게임 서버 Login 234
8.5 MyData 적용하기 243

Part 3. 본격 유니티 5 3D 게임 제작


Chapter 9. 실전! 게임 제작

9.1 프로젝트 준비하기 249
9.2 플레이어 애니메이션 제작 254
9.3 PlayerData 연동 작업 271
9.4 플레이어 이동 처리 279
9.5 미사일 제작 291
9.6 몬스터 제작 304

부록1: NGUI를 활용한 유저 인터페이스 최적화 방법

에셋스토어에서 NGUI 설치하기 317
아틀라스 만들기 319
이미지 Sliced 처리 321
타일 처리 331

부록2: 유니티 2D와 uGUI를 활용한 2D 게임 만들기

완성 프로젝트 미리 보기 334
타이틀 만들기 335
해상도 설정 339
타이틀 UI 작업 342
버튼 제작 349

저자소개

김효래 (지은이)    정보 더보기
현 경민대학교 디지털콘텐츠과 교수 - 컴퓨터공학박사 - Apple 국제공인트레이너 - 정보처리기술지도사 - 한국과학기술원 연구원(시스템공학연구소) - 국가기술자격고시 심의위원(노동부) - 한국방송기술제작협회 방송기술 자문위원 등 저 서 - 유니티 5로 소셜네트워크 게임 만들기 - VJ Program Production - 인터넷 방송 실무 - After Effect(모션그래픽 테크닉) - Visual Basic 외 다수
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김천일 (지은이)    정보 더보기
- 현 유니티러닝센터 강사 (ilsboom@gmail.com) - 현 펀스트림 대표(웅진 세균박멸 룰루 광고용 게임 공동 제작, 리볼트 LGTV 공동 제작, I hate zombie 포팅, 교육용 영어학습 게임 ‘가우스 전자’ 공동 개발중) - 게임로프트에서 웹 게임 ‘스타프론트’ 개발 (2010~2011) - 고릴라 바나나에서 온라인 게임 ‘레드 블러드’ 개발 (2007~2009) - 놉센에서 온라인 게임 ‘더라컨’ 개발 (2005~2007) - 미디어웨어하우스에서 ‘캐쥬얼 파이널 아이스 에이지’개발 (2004~2005) 강의 [실전 C#] [아티스트를 위한 유니티 3D] [유니티 2D] [유니티 소셜 게임 만들기] 강의 및 커리큘럼 개발 및 강의
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