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책 정보
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 초중고 소프트웨어 교육/코딩 > 초등
· ISBN : 9788931555080
· 쪽수 : 224쪽
책 소개
목차
1장 정보의 표현
1_크기가 달라지는 집
2_0과 1로 바꾸기
3_전기 스위치로 수 표현하기
4_손가락으로 수 표현하기
5_몸으로 수 표현하기
6_이진수 모양 더하기
7_바이너리 퍼즐(0과 1 채우기)
8_픽셀 그림 그리기
9_컬러 픽셀 그림 그리기
10_픽셀 그림 문제 만들기
11_벡터 그림 그리기
12_벡터 그림 문제 만들기
13_압축된 그림 그리기
14_압축된 컬러 그림 그리기
15_나의 그림 압축하기
16_16진수 픽셀 그림 그리기
17_16진수 픽셀 그림 조합하기
18_내 이름을 숫자로 바꾸기
19_팔찌 주인 찾기
20_이니셜 팔찌 만들기
21_주소방식으로 글자 압축하기
22_사전방식으로 글자 압축하기
23_상형문자 해석하기
24_이진수 압축 글자 해석하기
25_무대조명 색상 만들기
26_좌표를 이용해 그림 그리기
27_벡터방식으로 그림 그리기
2장 자료의 구조
28_변수 논리 퍼즐 풀기
29_복면산 퍼즐 풀기
30_사칙연산 스도쿠 풀기
31_자리 바꾸기 게임
32_그림 조각 순서 맞추기
33_책상 위에 순서 맞추기
34_함께 모여 단어 만들기
35_배틀십 침몰 게임
36_픽셀 옮겨 그림 찾기
37_하노이의 탑 퍼즐 풀기
38_남녀 성비 문제 풀기
39_상대팀 관계도 찾기 게임
40_지하철 목적지 맞추기
41_SNS 동물 스타 찾기
42_화살표 따라 길 찾아가기
43_AND 비트연산 그림 그리기
44_OR 비트연산 그림 그리기
45_둘이 함께 AND 연산 그림 그리기
46_둘이 함께 OR 연산 그림 그리기
47_셋이 함께 비트연산 그림 그리기
3장 알고리즘
48_토끼가 찾은 당근 세기
49_멧돼지 사냥으로 장비 착용하기
50_요리 시간 단축하기
51_꽃을 찾는 무당벌레
52_반복으로 도형 그리기
53_자동차 경주 순위 알아맞히기
54_주사위로 음식 메뉴 정하기
55_상자 속에 과일 알아맞히기
56_동물농장 울타리 만들기
57_함수로 그림 그리기
58_붕붕 날아가는 꿀벌
59_아기 펭귄 점프하기
60_개구리 시냇물 건너가기
61_모래시계 두 개로 시간 측정하기
62_다른 크기의 통으로 물 만들기
63_원숭이 바나나 찾기
64_의사코드로 스무고개 게임 만들기
65_주차장 차단기 만들기
66_계산으로 숫자 맞추기
67_아이스크림 자판기
68_사진 보정 순서 찾기
69_로봇 프로그램으로 선 그리기
70_동물카드로 생각한 숫자 맞추기
71_밑줄로 단어 맞추기 게임
72_CCTV 범행 사진 찾기
73_스무고개 점수 따기 게임
74_숨겨진 사탕 찾기 게임
75_가장 무거운 수박 찾기
76_상대방 암호 찾기 게임
77_신용카드 위변조 확인하기
78_송전탑 연결하기
79_제주도 관광하기
80_칼국수 레시피 만들기
81_무인 택배 차량 운행하기
82_주말 농장 물건 담기
83_헨젤과 그레텔의 미로 탈출
84_둘이 함께 토끼 미로 탈출
85_비밀 공유하기 활동
4장 프로그래밍
86_그림 표현하기 퍼즐
87_그림 표현하기 게임
88_칠교놀이 모양 만들기 퍼즐
89_칠교놀이 모양 만들기 게임
90_설명 듣고 종이접기 퍼즐
91_설명 듣고 종이접기 게임
92_아바타 게임
93_픽셀 기호 코딩 퍼즐
94_픽셀 기호 코딩 게임
95_자동차 코딩 퍼즐
96_자동차 코딩 게임
97_컵 쌓기 코딩 퍼즐
98_컵 쌓기 코딩 게임
99_크레인으로 책 옮기기 퍼즐
100_크레인으로 책 옮기기 게임
해답 및 풀이
1장_정보의 표현
2장_자료의 구조
3장_알고리즘
4장_프로그래밍