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JavaScript가 보이는 그림책

JavaScript가 보이는 그림책

(개정증보판)

ANK Co., Ltd. (지은이), 이영란, 김성훈 (옮긴이)
  |  
성안당
2018-02-28
  |  
17,000원

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JavaScript가 보이는 그림책

책 정보

· 제목 : JavaScript가 보이는 그림책 (개정증보판)
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 프로그래밍 언어 > 자바
· ISBN : 9788931555332
· 쪽수 : 256쪽

책 소개

그림으로 배우는 JavaScript 프로그래밍 입문서. HTML이나 JavaScript를 사용하는 홈페이지 작성의 기초를 모르는 초보자용으로, 말로 설명하기보다는 그림을 사용하여 정확하게 이미지로 전달한다. HTML이나 CSS등 홈페이지의 기초부터 화제의 Ajax 입문까지 설명한다.

목차

제0장 JavaScript를 시작하기 전에
● JavaScript란 16
● WWW의 구조 18
● WWW를 지지하는 기술 - HTML과 CSS 20
● WWW를 지지하는 기술 - JavaScript 24
● JavaScript의 종류 - Flash, JavaApplet 27
● 이 책에서 사용할 JavaScript 환경 구축하기 27
● JavaScript 작성과 실행하기 28
● JavaScript 오류 확인과 디버그 29

제1장 HTML
key point/ 먼저 홈페이지의 기본부터 32 key point/스타일 시트를 사용해 보자 33
● HTML의 기본 34
● 여러 가지 HTML 태그 (1) 36
● 여러 가지 HTML 태그 (2) 38
● 표 40
● 폼 42
● 입력한 데이터 받기 44
● CSS의 기초 (1) 46
● CSS의 기초 (2) 48
● 문자 스타일 50
● 태그 스타일 52
● 특정 요소 스타일 54
● 특수 스타일 56
exercise/도전! JavaScript 58
JavaScript 상식/메타 정보 60

제2장 JavaScript 맛보기
key point/문자를 표시해 봅시다 62
key point/이벤트 핸들러가 뭐지? 63
key point/오브젝트, 프로퍼티, 메서드 63
● Hello World! 64
● JavaScript 호출 방법 66
● 브라우저 오브젝트 68
● 프로퍼티 70
● 메서드 72
● 파일 불러오기 74
exercise/도전! JavaScript 76
JavaScript 상식/JavaScript를 기술하는 장소 78

제3장 변수와 연산자
key point/데이터를 저장하는 상자 80
key point/컴퓨터가 계산기 대신으로! 81
● 변수 82
● 여러 가지 데이터형 84
● 문자열형 86
● 형 변환하기 88
● 계산 연산자 90
● 조건식에서 사용하는 연산자 92
● 논리 연산자 94
● 연산자 우선순위 96
exercise/도전! JavaScript 98
JavaScript 상식/NaN과 Infinity 100

제4장 제어문
key point/프로그램의 흐름을 바꾸자 102 poin
● if문 (1) 104
● if문 (2) 106
● for문 108
● while문 110
● 루프 중단하기 112
● switch문 114
exercise/도전! JavaScript 116
JavaScript 상식/break, continue 라벨 지정하기 118

제5장 함수
key point/마법의 블랙박스 120
● 실제 프로그램을 향한 첫걸음 121
● 함수의 정의 122
● 함수의 호출 124
● 변수의 범위 126
● 익명 함수 128
예제 프로그램/가위바위보 프로그램 130
exercise/도전! JavaScript 132
JavaScript 상식/함수의 중첩 134

제6장 일반 오브젝트
key point/JavaScript의 오브젝트 136 ey point
● 배열 138
● 배열의 응용 (1) 140
● 배열의 응용 (2) 142
● 문자열의 응용 144
● 날짜 146
● 정규 표현 (1) 148
● 정규 표현 (2) 150
예제 프로그램/특정 문자열의 색을 지정하기 152
exercise/도전! JavaScript 154
JavaScript 상식/for~in문 156
key point

제7장 브라우저 오브젝트
key point/브라우저를 조작해 보자 158
key point/DOM이 뭐지? 159
● Window 오브젝트 160
● Document 오브젝트 162
● Form 오브젝트 164
● Element 오브젝트 (1), (2) 166, 168
● Location 오브젝트 170
● Event 오브젝트 172
● Style 오브젝트 174
● 기타 오브젝트 (1), (2) 176, 178
● DOM (1), (2), (3) 180, 182, 184
● 윈도우 조작 186
● 타이머 188
● 쿠키 190
● 고급 이벤트 처리 192
예제 프로그램/(1) 크기 등을 지정하여 새로운 창 열기194
예제 프로그램/(2)DOM 196
예제 프로그램/(3) 동적 이벤트 만들기 198
exercise/도전! JavaScript 200
JavaScript 상식/with문 202

제8장 JavaScript의 객체지향
key point/오브젝트란 무었일까? 204
key point/프로토타입을 이해하자 205
●오브젝트란 206
●사용자 정의 오브젝트 208
●프로퍼티와 메서드 이용 210
●프로토타입 212
●기존 오브젝트 변경 214
●상속 216
예제 프로그램/exercise/도전 C++ 214
JavaScript 상식/도전! JavaScript 220
JavaScript 상식/난독화 206
key point

제9장 [부록] 좀더 힘내 볼까요?
● 수치와 단위 224
●폼 목록 226
●색 속성 228
● 이벤트 핸들러 229
● 수학 함수 230
● 래퍼 오브젝트 232
● Ajax 233
● 예약어 일람 243
● JavaScript의 라이브러리 244
● XAMPP 설치 245

용어 설명 모음 252
찾아보기 254

저자소개

ANK Co., Ltd. (지은이)    정보 더보기
소프트웨어 개발에서 웹사이트 구축, 디자인, 서적 집필까지 폭넓게 일하는 회사이다. 주요 저서로는 《C가 보이는 그림책(개정판)》, 《C++가 보이는 그림책(개정판)》, 《PHP가 보이는 그림책(개정판)》, 《Python이 보이는 그림책》 등 그림책 시리즈와 사전 시리즈로 《홈페이지 사전》, 《HTML5 & CSS3 사전》, 《HTML 태그 사전》, 《CSS 사전》, 《JavaScript 사전》등 다수가 있다.
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이영란 (옮긴이)    정보 더보기
도쿄대학 총합문화연구과 박사 과정 졸업. 전 시스템 엔지니어. 현재 일본에서 강의 및 연구 활동과 컴퓨터 도서 전문 번역가로 활동 중이다. 번역서로는 『Python 1학년』, 『Python이 보이는 그림책』, 『Visual Basic이 보이는 그림책』, 『성공과 실패를 결정하는 1%의 Java 프로그래밍 원리』, 『10일에 끝내는 C언어 입문 교실(제3판)』, 『실천 반복형 소프트웨어 개발』, 『HTML5 & CSS 사전』, 『우리 주변의 대단한 기술 대백과)』, 『물리로 보는 스포츠)』 등이 있다.
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김성훈 (옮긴이)    정보 더보기
주로 IT 관련 서적을 번역하는 번역가로, 주요 번역서는 『UML 모델링의 본질』, 『웹 개발자를 위한 웹을 지탱하는 기술』, 『세가의 신입 사원 교육 과정에서 배우는 게임 프로그래밍의 정석』, 『24가지 예제로 배우는 게임 수학&물리 입문』, 『프로그래밍이 보이는 그림책』, 『안드로이드 개발 레벨업 교과서』, 『실무 에서 바로 통하는 자바』, 『C가 보이는 그림책』, 『Scratch가 보이는 그림책』, 『부모와 자녀가 함께 그림으로 보는 스크래치 코딩』, 『파이썬으로 배우는 머신러닝 입문』, 『그림으로 이해하는 IT 지식과 트렌드』, 『그림으로 배우는 5G 네트워크』 등이 있다.
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