책 이미지
책 정보
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 프로그래밍 언어 > .NET > C#
· ISBN : 9788931555424
· 쪽수 : 272쪽
책 소개
목차
제0장 C#을 시작하기 전에
C#이란
.NET Framework
C# 언어의 이용 장면
개발 환경
기본적인 흐름
프로그램 작성 시의 약속
제1장 기본적인 프로그램
Key Point 우선 문자 표시부터
다양한 형, 값, 변수
Lesson 01 Hello World!
Lesson 02 변수
Lesson 03 수치형(정수형과 실수형)
Lesson 04 문자와 문자열
Lesson 05 배열
Lesson 06 다차원 배열 ①
Lesson 07 다차원 배열 ②
Lesson 08 컬렉션
Lesson 09 열거형
C# 상식 기본값(default)
Exercise 도전! C#
제2장 연산자
Key Point 컴퓨터가 계산기 대신에...!
연산할 때의 약속
Lesson 01 산술의 연산자 ①
Lesson 02 산술의 연산자 ②
Lesson 03 비교 연산자
Lesson 04 논리형
Lesson 05 논리 연산자
Lesson 06 연산의 우선순위
Lesson 07 형 변환
C# 상식 checked, unchecked문
Exercise 도전! C#
제3장 제어문
Key Point 프로그램의 흐름을 바꿔 보자!
Lesson 01 if문 ①
Lesson 02 if문 ②
Lesson 03 for문
Lesson 04 foreach문
Lesson 05 while문
Lesson 06 루프의 중단
Lesson 07 switch문
예제 프로그램1 적의 좌표가 사정거리 안에 있는지 여부를 판정한다
예제 프로그램2 막대그래프를 표시한다
C# 상식 goto문
Exercise 도전! C#
제4장 클래스
Key Point 클래스란?
클래스는 설계도와 같은 것
Lesson 01 클래스의 개념
Lesson 02 객체의 생성
Lesson 03 필드
Lesson 04 메소드의 정의
Lesson 05 스코프
Lesson 06 메소드의 호출 ①
Lesson 07 메소드의 호출 ②
Lesson 07 메소드의 호출 ③
Lesson 08 오버로드
Lesson 09 public과 private
Lesson 10 생성자
Lesson 11 여러 가지 생성자
Lesson 12 속성
Lesson 13 인덱서
Lesson 14 Main() 메소드
예제 프로그램 자동차 엔진과 형식의 조합을 클래스로 나타낸다
C# 상식 null
Exercise 도전! C#
제5장 클래스의 상속
Key Point 클래스의 편리한 기능
상속으로 넓어지는 클래스의 세계
Lesson 01 상속
Lesson 02 상속의 정의
Lesson 03 상속한 멤버의 접근 제한
Lesson 04 다양한 수식자
Lesson 05 생성자와 상속
Lesson 06 이름의 은폐
Lesson 07 오버라이드 ①
Lesson 08 오버라이드 ②
Lesson 09 구조체
예제 프로그램 자의 변형
C# 상식 수치 리터럴
Exercise 도전! C#
제6장 클래스의 응용
Key Point 클래스의 다양한 특성
클래스를 다른 시점에서 보면?
Lesson 01 추상 클래스
Lesson 02 인터페이스
Lesson 03 인터페이스의 상속
Lesson 04 다형성 ①
Lesson 05 다형성 ②
Lesson 06 override와 new
Lesson 07 object 클래스
Lesson 08 네임스페이스 ①
Lesson 09 네임스페이스 ②
형 추론
동적 형 지정 변수
확장 메소드
객체 초기화자와 익명 형
식 형식 멤버
예제 프로그램 곤충의 성장
C# 상식 is와 as
Exercise 도전! C#
제7장 파일과 스트림
Key Point 파일이란 무엇인가?
파일과 프로그램 사이에 흐르는 강
문제 해결 대책도 잊지 말고 수립
Lesson 01 스트림
Lesson 02 예외
Lesson 03 문자 읽기
Lesson 04 문자 쓰기
Lesson 05 바이너리 읽고 쓰기
Lesson 06 키보드 입력
예제 프로그램 근무 시간 기록표
C# 상식 다양한 예외 클래스
Exercise 도전! C#
제8장 문자열의 응용
Key Point 문자열을 활용해 보자!
형의 상호 변환
Lesson 01 서식 지정자 ①
Lesson 01 서식 지정자 ②
Lesson 02 문자열 다루기 ①
Lesson 03 문자열 다루기 ②
Lesson 04 정규 표현 ①
Lesson 05 정규 표현 ②
Lesson 06 문자열로 변환
예제 프로그램 셔플 퀴즈
C# 가비지 컬렉션(garbage collection)
Exercise 도전! C#
부록 좀 더 힘내 볼까요?
01_일반 클래스/02_delegate/03_이벤트/04_람다식/05_LINQ/06_형 스위치/07_실용적인 클래스/08_ null 허용형/09_null 조건 연산자/10_비동기 처리/11_비트와 바이트에 관한 연산자/12_Visual Studio 설치/13_Visual Studio로 개발하기