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C++로 배우는 딥러닝

C++로 배우는 딥러닝

(신경망의 기초부터 C++를 이용한 구현까지)

후지타 타케시 (지은이), 김성훈 (옮긴이)
  |  
성안당
2018-06-29
  |  
23,000원

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C++로 배우는 딥러닝

책 정보

· 제목 : C++로 배우는 딥러닝 (신경망의 기초부터 C++를 이용한 구현까지)
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 프로그래밍 언어 > C++
· ISBN : 9788931555660
· 쪽수 : 272쪽

책 소개

신경망의 기본부터 합성곱 신경망(CNN), 재귀형 신경망(RNN)까지 딥러닝과 신경망의 모든 것을 알려준다. 먼저 신경망 구축에 필요한 최소한의 C++ 프로그래밍, 병렬 프로그래밍의 중요성과 그에 관한 지식과 행렬 연산을 설명한 뒤 신경망에 관한 깊이 있는 내용으로 이어진다.

목차

Chapter 01 딥러닝 개론
1-1 딥러닝
1-1-1 딥러닝이란
1-1-2 딥러닝의 배경
1-1-3 딥러닝이 할 수 있는 일
1-1-4 딥러닝의 응용 예
1-1-5 이 책이 대상으로 하는 독자
1-1-6 이 책의 구성
1-1-7 이 책에서 제공하는 소스 코드에 대해서
1-2 학습에 필요한 C++ 언어의 기능
1-2-1 포인터
1-2-2 공유 포인터
1-2-3 vector
1-2-4 map
1-2-5 리스트 구조
1-2-6 트리 구조

Chapter 02 신경망을 위한 행렬 연산과 병렬 프로그래밍
2-1 GPU 활용하기
2-1-1 병렬 프로그래밍의 중요성
2-1-2 GPU와 딥러닝
2-2-3 GPU 이용하기
2-2 CUDA 프로그래밍
2-2-1 CUDA 커널
2-2-2 스레드 구성
2-2-3 CPU 메모리와 GPU 메모리
2-3 행렬 연산
2-3-1 행렬 연산의 프레임워크화
2-3-2 cuBLAS
2-3-3 행렬사칙연산 이외의 예
2-3-4 연산자 정의

Chapter 03 신경망
3-1 단순 퍼셉트론
3-1-1 단순 퍼셉트론 모델
3-1-2 단순 퍼셉트론이 할 수 있는 일
3-1-3 단순 퍼셉트론의 학습 과정
3-2 다층 퍼셉트론
3-2-1 다층 퍼셉트론 모델
3-2-2 활성화 함수
3-2-3 회귀 문제에서 다층 퍼셉트론 학습
3-2-4 분류 문제에서 다층 퍼셉트론 학습
3-3 신경망의 매개변수 추정
3-3-1 확률적 경사 하강법(Stochastic Gradient Descent, SGD)
3-3-2 미니배치(mini-batch)
3-3-3 가중치 초기화

Chapter 04 오차역전파
4-1 순방향 계산
4-1-1 계산 그래프
4-1-2 미니배치 행렬 표현
4-2 미분의 연쇄법칙
4-2-1 합성함수의 미분
4-2-2 미분의 연쇄법칙
4-2-3 다층 신경망에서의 각 매개변수 미분
4-2-4 연쇄법칙의 시각적 표현
4-3 기울기 소실 문제
4-3-1 기울기 소실 문제란?
4-3-2 기울기 소실 문제에 관한 대처

Chapter 05 C++를 이용한 신경망 구현
5-1 역방향 자동 미분 구현
5-1-1 변수
5-1-2 함수의 기반 클래스
5-1-3 활성화 함수의 정의
5-1-4 선형함수의 정의
5-1-5 교차 엔트로피 오차함수
5-1-6 역전파
5-2 함수 래퍼
5-3 모델
5-3-1 모델의 정의
5-3-2 모델의 저장과 복원
5-4 옵티마이저
5-4-1 옵티마이저의 기반 클래스.
5-4-2 옵티마이저의 예
5-5 MNIST를 예로 든 학습과 평가
5-5-1 MNIST 데이터 셋 구하기
5-5-2 MNIST 데이터 형식
5-5-3 분류 모델
5-6 Iris를 예로 한 학습과 평가
5-6-1 Iris의 데이터 형식
5-6-2 분류 모델

Chapter 06 학습 최적화와 오버피팅
6-1 학습 최적화
6-1-1 모멘텀 SGD
6-1-2 NAG
6-1-3 AdaGrad
6-1-4 RMSprop
6-1-5 AdaDelta
6-1-6 Adam
6-1-7 Adam의 구현
6-2 오버피팅 대책
6-2-1 정규화
6-2-2 드롭아웃
6-2-3 드롭아웃 구현
6-2-4 배치 정규화
6-2-5 배치 정규화 구현

Chapter 07 사전 학습
7-1 오토인코더와 사전 학습
7-1-1 오토인코더
7-1-2 희소 오토인코더(sparse autoencoder)
7-1-3 은닉층의 가중치
7-1-4 디노이징 오토인코더
7-1-5 사전 학습
7-2 오토인코더 구현
7-2-1 은닉층
7-2-2 은닉층의 래퍼
7-2-3 오토인코더 구축과 학습

Chapter 08 합성곱 신경망
8-1 합성곱
8-1-1 이미지
8-1-2 이미지 필터
8-1-3 패딩
8-1-4 풀링
8-2 합성곱층
8-2-1 합성곱층 계산
8-2-2 합성곱층 계산 연구.
8-2-3 필터 계수 초기화
8-2-4 합성곱층 구현
8-2-5 풀링층 구현
8-2-6 전결합층

8-3 CIFAR-10을 사용한 이미지 인식
8-3-1 CIFAR-10의 라벨
8-3-2 파일 형식
8-3-3 분류 모델

Chapter 09 재귀형 신경망
9-1 폭넓게 응용할 수 있는 재귀형 신경망
9-1-1 재귀형 신경망 모델
9-1-2 재귀형 신경망의 역전파
9-1-3 역전파 세부 사항
9-2 재귀형 신경망의 문제점과 해결책
9-2-1 LSTM
9-2-2 LSTM의 오차역전파
9-2-3 LSTM 구현
9-2-4 GRU
9-2-5 GRU의 구현
9-2-6 잘린 BPTT(Truncated BPTT)
9-2-7 숫자 기억하기
9-2-8 사인파 재현
9-3 단어의 벡터 표현
9-3-1 벡터 표현
9-3-2 벡터 표현의 구현
9-4 번역 모델·어텐션 모델
9-4-1 인코더·디코더 모델
9-4-2 패딩
9-4-3 어텐션 모델
9-5 자동 번역 구현
9-5-1 번역 코퍼스
9-5-2 인코더·디코더 모델을 사용한 네트워크 훈련.
9-5-3 인코더·디코더 모델을 사용한 번역(추정)
9-5-4 실행 결과의 고찰
참고 문헌
INDEX

저자소개

후지타 타케시 (지은이)    정보 더보기
익사이트 주식회사 전략실 실장. Excite Media Service PH Inc. 이사. 머신러닝을 기반으로 한 제품 개발에 종사하고, 콘텐츠 추천 엔진 위스티리어(Wisteria) 등 자사 서비스의 개발 지 휘를 맡고 있다. 2000년 익사이트 주식회사에 입사한 후 웹 검색 엔진 개발과 운영에 참여했고, 인프라 책임자 및 응용 프로그램 개발 책임자로 활약했다. 2008년 웹사이트 개발, 모바일 애플리케이션 및 게임을 개발·운영하는 회사를 설립한 바 있다. 2013년에는 빅데이터 분석을 중심으로 하는 신생 기업에 합류해, 소셜 미디어 상의 데이터 분석 및 주가 분석 등을 담당했다. 2015년 이후, 익사이트 주식회사로 돌아와 현직에 이른다.
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김성훈 (옮긴이)    정보 더보기
주로 IT 관련 서적을 번역하는 번역가로, 주요 번역서는 『UML 모델링의 본질』, 『웹 개발자를 위한 웹을 지탱하는 기술』, 『세가의 신입 사원 교육 과정에서 배우는 게임 프로그래밍의 정석』, 『24가지 예제로 배우는 게임 수학&물리 입문』, 『프로그래밍이 보이는 그림책』, 『안드로이드 개발 레벨업 교과서』, 『실무 에서 바로 통하는 자바』, 『C가 보이는 그림책』, 『Scratch가 보이는 그림책』, 『부모와 자녀가 함께 그림으로 보는 스크래치 코딩』, 『파이썬으로 배우는 머신러닝 입문』, 『그림으로 이해하는 IT 지식과 트렌드』, 『그림으로 배우는 5G 네트워크』 등이 있다.
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책속에서



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