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VBA가 보이는 그림책

VBA가 보이는 그림책

ANK Co., Ltd. (지은이), 김성훈 (옮긴이)
  |  
성안당
2018-09-13
  |  
17,000원

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VBA가 보이는 그림책

책 정보

· 제목 : VBA가 보이는 그림책 
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 오피스(엑셀/파워포인트) > 엑셀
· ISBN : 9788931555806
· 쪽수 : 224쪽

책 소개

엑셀이나 액세스를 이용할 때 자주 사용하는 반복적이고 복잡한 작업들을 VBA 프로그래밍을 통해 보다 편리하게 처리할 수 있게 해주는 기본적인 아이디어를 제공한다. 기본 개념과 구문들을 풍부한 이미지를 사용해 쉽게 설명하고 있으므로, 처음 접하는 분들도 어렵지 않게 VBA에 친숙해질 수 있게 해준다.

목차

제0장. VBA를 시작하기 전에
VBA 프로그래밍을 시작하기 전에
VBA가 뭐지?
VBA로 할 수 있는 것들
Office 데이터 파일의 구성(엑셀의 경우)
Office 데이터 파일의 구성(액세스의 경우)
VBA 개발 환경
자동 요약 정보와 구성원 자동 목록

제1장. 매크로
key point _ 매크로와 VBA            
매크로 실행하기
Lesson 01 매크로란?
Lesson 02 엑셀의 매크로
Lesson 03 액세스의 매크로(1)
Lesson 04 액세스의 매크로(2)
Lesson 05 매크로와 VBA
Lesson 06 보안 설정
Exercise >>도전! VBA
VBA 상식 _ 도구 모음에서 매크로 실행하기

제2장. VBA 프로그래밍의 기초
key point _ 메시지 표시하기           
여러 가지 형, 값, 변수
Lesson 01 VBA 프로그래밍의 기초
Lesson 02 프로그램 실행하기
Lesson 03 프로그램의 기본 구조
Lesson 04 변수의 선언
Lesson 05 변수와 자료형
Lesson 06 문자열과 상수
Lesson 07 배열
Lesson 08 함수의 호출(1)
Lesson 09 함수의 호출(2)
Lesson 10 프로시저란?
Lesson 11 프로시저의 정의
Lesson 12 프로시저 호출하기
Lesson 13 변수의 스코프
Exercise >>도전! VBA
VBA 상식 _ Variant형

제3장. 연산자
key point _ 연산자를 사용해 계산하기            
연산자에는 우선순위가 있다
Lesson 01 산술연산자
Lesson 02 문자열 연결연산자
Lesson 03 비교연산자
Lesson 04 논리연산자
Lesson 05 연산자의 우선순위
Exercise >>도전! VBA
VBA 상식 _ 도움말에 대해서

제4장. 제어문
key point _ 프로그램의 흐름을 바꿔 봅시다
Lesson 01 If~Then 구문(1)
Lesson 02 If~Then 구문(2)
Lesson 03 Select Case 구문
Lesson 04 For~Next 구문
Lesson 05 For Each~Next 구문
Lesson 06 Do~Loop 구문(1)
Lesson 07 Do~Loop 구문(2)
Lesson 08 루프에서 빠져나오기
Lesson 09 샘플 프로그램 ⓛ
샘플 프로그램 ⓛ
Exercise >>도전! VBA
VBA 상식 _ GoTo 구문

제5장. 개체의 구조
key point _ 개체, 속성, 매소드           
이벤트가 뭘까요?
Lesson 01 개체
Lesson 02 액셀의 개체
Lesson 03 액세스의 개체
Lesson 04 속성(Property)
Lesson 05 메소드(1)
Lesson 06 메소드(2)
Lesson 07 이벤트
Lesson 08 샘플 프로그램 ⓛ
샘플 프로그램 ⓛ
Exercise >>도전! VBA
VBA 상식 _ 이름을 붙이는 규칙

제6장. 폼
key point _ 유저 인터페이스            
여러 가지 컨트롤
Lesson 01 컨트롤
Lesson 02 컨트롤의 종류
Lesson 03 레이블․텍스트 상자
Lesson 04 확인란(Check Box)
Lesson 05 옵션 단추(Option Button)
Lesson 06 명령 단추․토글 단추
Lesson 07 명령 상자․콤보 상자
Lesson 08 엑셀의 폼
Lesson 09 액세스의 폼(1)
Lesson 10 액세스의 폼(2)
Lesson 11 샘플 프로그램 ⓛ
샘플 프로그램 ②
Exercise >>도전! VB
AVBA 상식 _ Modal과 Modeless

제7장. 액셀의 개체
key point _ 액셀의 기초            
VBA로 엑셀 조작하기
Lesson 01 셀 참조
Lesson 02 셀에 수식 입력하기
Lesson 03 셀의 디자인 변경
Lesson 04 워크시트 조작하기
Lesson 05 워크북․엑셀의 조작
Lesson 06 차트의 참조
Lesson 07 샘플 프로그램
Exercise >>도전! VBA
VBA 상식 _ 날짜․시각

제8장. 액세스의 개체
key point _ 액세스의 기초            
VBA로 엑세스 조작하기
Lesson 01 테이블의 조작
Lesson 02 쿼리 조작
Lesson 03 보고서 다루기
Lesson 04 DAO와 데이터베이스
Lesson 05 DAO에 의한 테이블의 작성
Lesson 06 레코드셋에 접근하기
Lesson 07 DAO에 의한 레코드 조작
Lesson 08 샘플 프로그램 ⓛ
샘플 프로그램 ⓛ
Exercise >>도전! VBA
VBA 상식 _ SQL에 의한 조작

부록. 좀더 힘내 봅시다!
01 _ 에러 처리와 디버그
02 _ 개체 찾아보기

용어 설명 모음
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저자소개

ANK Co., Ltd. (지은이)    정보 더보기
소프트웨어 개발에서 웹사이트 구축, 디자인, 서적 집필까지 폭넓게 일하는 회사이다. 주요 저서로는 《C가 보이는 그림책(개정판)》, 《C++가 보이는 그림책(개정판)》, 《PHP가 보이는 그림책(개정판)》, 《Python이 보이는 그림책》 등 그림책 시리즈와 사전 시리즈로 《홈페이지 사전》, 《HTML5 & CSS3 사전》, 《HTML 태그 사전》, 《CSS 사전》, 《JavaScript 사전》등 다수가 있다.
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김성훈 (옮긴이)    정보 더보기
주로 IT 관련 서적을 번역하는 번역가로, 주요 번역서는 『UML 모델링의 본질』, 『웹 개발자를 위한 웹을 지탱하는 기술』, 『세가의 신입 사원 교육 과정에서 배우는 게임 프로그래밍의 정석』, 『24가지 예제로 배우는 게임 수학&물리 입문』, 『프로그래밍이 보이는 그림책』, 『안드로이드 개발 레벨업 교과서』, 『실무 에서 바로 통하는 자바』, 『C가 보이는 그림책』, 『Scratch가 보이는 그림책』, 『부모와 자녀가 함께 그림으로 보는 스크래치 코딩』, 『파이썬으로 배우는 머신러닝 입문』, 『그림으로 이해하는 IT 지식과 트렌드』, 『그림으로 배우는 5G 네트워크』 등이 있다.
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