책 이미지
책 정보
· 분류 : 국내도서 > 예술/대중문화 > 영화/드라마 > 애니메이션
· ISBN : 9788946026551
· 쪽수 : 176쪽
책 소개
목차
1장 애니메이션 제작미학의 개요
1. 그림 애니메이션
2. 컴퓨터 애니메이션
3. 모델 애니메이션
2장 애니메이션 제작의 중요개념들
1. 구조
2. 스토리보드(Storyboard)
3. 스크립트와 트리트먼트(Script and Treatment)
3장 그림 애니메이션
1. 제작도구와 장비(Tools and Equipment)
2. 로스트럼 카메라(Rostrum Camerawork)
3. 캐릭터 개발과 디자인 제작
4. 행위형태의 연출(Movement)
5. 레이아웃(Layout)
6. 배경설정(Backgrounds)
7. 셀(Cel)
8. 연속성의 유지
9. 컷아웃 애니메이션(Cutout Animation)
10. 스크래치 애니메이션
11. 미디어 융합(Mixed Media)
12. 모래 및 유리 애니메이션
13. 컴퓨터로 애니메이션 만들기(Animation With a Computer)
4장 모델 애니메이션
1. 제작도구와 장비(Tools and Equipment)
2. 캐릭터 개발과 디자인 제작
3. 퍼핏 애니메이션의 제작
4. 인형의 움직임 만들기(Making Puppets Move)
5. 무대세트
6. 촬영 및 조명(Filming and Lighting)
5장 음향
1. 음향과 음악(Sound and Music)
2. 타이밍과 동시성(Timing and Synchronization)
6장 애니메이션 장르분석
1. 드라마
2. 서정적 애니메이션
3. 교훈적 애니메이션
4. 커머셜 애니메이션
5. 어린이 대상 애니메이션
6. 희극적 애니메이션
부록 : 포스트 프로덕션
1. 제작진의 통합관리(Bringing it All Together)
2. 포스트 프로덕션
3. 크레디트의 제작
4. 제작예산의 기획 1-그림 애니메이션
5. 제작예산의 기획 2-컴퓨터 애니메이션
6. 제작예산의 기획 3-모델 애니메이션
7. 기획 프리젠테이션