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책 정보
· 분류 : 국내도서 > 예술/대중문화 > 영화/드라마 > 애니메이션
· ISBN : 9788946028685
· 쪽수 : 280쪽
목차
제1장. 변화하는 세계의 애니메이션시장
1. 일본 애니메이션을 원하는 해외시장
2. 일본과 미국의 애니메이션 문화를 융합시미는 브에나비스타
3. 세계시장에서의 경험을 통해 거듭나는 스튜디오 지브리
4. 새로운 양상을 보여주고 있는 전통의 제작회사들
제2장. 비즈니스를 변화시키는 신규회사들
1. 음악을 축으로 하여 시장확대를 노리는 에이백스
2. 히타치 그룹의 역습이 시작된다
3. 삼성의 애니메이션 비즈니스
4. 라이센서를 지향하는 사미의 향방
제3장. 디지털 네트워크가 비즈니스를 발전시킨다
1. 애니메이션 힐을 구상하는 토에이의 디지털 네트워크 전략
2. 인터넷 비즈니스와 애니메이션 비즈니스의 결합
3. 아이모드로 캐릭터 비즈니스를 확대하는 반다이
4. 히트작을 위한 스크리닝 - 곤조의 웨비소드
제4장. 프로듀스 파워가 창조하는 신세계
1. 애니메이션에서 컨설팅 능력을 발휘하는 아사츠디케이
2. 미츠비시상사 그룹이 제안하는 프로듀스 서비스
3. 프로듀서 집단에 의새 신분야를 개척하는 선라이즈의 전략
4. 성인이 공감할 수 있는 스토리 전개로 히트를 만들어 내는 요미우리TV
5. BS위성방송으로서 독창적인 비즈니스를 계획하는 와우와우
6. TV도쿄가 요구하는 '윈 콘텐츠 멀티 유스'의 프로듀서
7. 조직과 국경을 넘어선 쇼가쿠칸의 수퍼 프로듀스
제5장. 변화하는 크리에이터 교육 현장
1. 제작현장에 실제 교욱을 접목한 토에이애니메이션 연구소
2. 철저하게 작화능력을 길러내는 피에로 애니메이션스쿨
3. 인재육성사업에서 프로듀스사업으로 전환하는 디지털 할리우드
4. 애니메이션 비즈니스의 종합교육을 지향하는 가타야나기학원
제6장. 발전하는 애니메이션 비즈니스의 금융조달방법
1. 일본의 제작투자펀드와 그 회수방법
2. 미국의 필름 파이낸스의 실태
3. 후지은행의 애니메이션 파이낸스 기법