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방송의 진화

방송의 진화

최홍규, 김유정, 김정환, 심홍진, 주성희, 최믿음 (지은이)
  |  
한울(한울아카데미)
2018-04-20
  |  
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방송의 진화

책 정보

· 제목 : 방송의 진화 
· 분류 : 국내도서 > 사회과학 > 언론/미디어 > 언론학/미디어론
· ISBN : 9788946070653
· 쪽수 : 200쪽

책 소개

방송을 둘러싼 변화의 원인과 이로 인한 결과를 심층적으로 이해하기 위해 주요 방송 구성 요소들을 하나씩 검토했다. 일반적으로 잘 포착하기 어려운 방송사 등 미디어 조직의 움직임 또한 주목한다.

목차

1장 미디어 테크놀로지의 발전과 수용자의 진화
2장 방송 콘텐츠의 진화
3장 방송 편성의 진화
4장 이용 성과 측정의 진화
5장 방송 수익 모델의 진화
6장 방송의 흐름과 이용자의 가로지름

저자소개

최믿음 (지은이)    정보 더보기
한양대학교 신문방송학과 언론학 박사 현 KBS 공영미디어연구소 연구원 전 고려대학교 정보문화연구소 연구교수 “독립영화 관람행동 특성 연구”(2010), “공영방송의 TV 수신료 인상 거부의도에 관한 탐색적 연구”(2012), “대학생들의 신문 이용 동기와 기술수용모델 변인이 유료 모바일 뉴스 콘텐츠 수용의도에 미치는 영향”(2012) 등 다수의 논문을 발표했다. 방송 및 영화산업, 미디어 콘텐츠가 주요 연구 분야다.
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최홍규 (지은이)    정보 더보기
한국교육방송공사(EBS) 연구위원이다. 서울과학기술대학교 전자IT미디어공학과(구 매체공학과)를 졸업하고, 고려대학교 일반대학원 언론학과에서 석사와 박사학위를 취득했다. 한국인터넷진흥원(KISA)의 선임연구원을 지냈다. 서울특별시 소위원회 홍보부문 위원, 중앙일보 모바일서비스기획 자문위원, 고려대학교 ≪커뮤니케이션과학≫ 편집위원, (사)국제슬로푸드한국협회 이사 등으로도 활동한 바 있다. 이외에 “빅데이터로서 뉴스 콘텐츠 활용 방안”, “국내 스타트업 정책사업 사례” 등 다양한 프로젝트 수행 경험이 있다. 주요 연구 분야는 방송 ? 통신 정책, 빅데이터, 미디어 생태학 등이며, 특히 미디어와 빅데이터로 인한 사회 변화 양상에 관심이 많다. 박사학위논문은 『정보화 정책 이슈의 확산 과정에 관한 연구: 소셜 텍스트 빅데이터 분석을 중심으로』(2014)다. 학술 분야에서는 저서로 『빅데이터 시대의 커뮤니케이션 연구』(공저, 2015)와 『콘텐츠 큐레이션』(2015) 등 다수를 집필했고, “방송콘텐츠 영향력 도출을 위한 빅데이터 분석체계에 관한 연구”(2014), “IT ? 정보화 정책의제 확산에 관한 연구: 소셜 텍스트 빅데이터 분석을 중심으로”(2014) 등을 발표했으며, “정보화 관련 ICT 정책 영역 중복에 관한 연구”(2013), “An Analysis of Media Researchers’ Perceptions of the Digitalization of Broadcasting in Korea”(2010) 등의 논문을 집필했다.
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김정환 (지은이)    정보 더보기
네이버 정책연구실 연구위원이다. 고려대학교 언론학부를 졸업하고 동 대학에서 석사, 박사학위를 받았다. 인디애나대학교 커뮤니케이션연구소에서 박사후연구원으로 활동했다. 주요 관심 분야는 인터넷 산업과 정책, 미디어 경영이며, 최근에는 자율주행자동차 인포테인먼트 시스템의 미디어적 가치에 대해 연구하고 있다. 주요 저서로는 『소셜 콘텐츠의 흥망성쇠』(공저), 『방송의 진화』(공저) 등이 있다.
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김유정 (옮긴이)    정보 더보기
문화방송(MBC)의 전문연구위원으로 재직하며 미디어 이용, 편성 및 콘텐츠 전략, 방송법·정책 연구를 진행하고 있다. 커뮤니케이션 현상과 그 미시적 기초의 관계, 상호작용에 대해 큰 관심을 가지고 있으며 수용자 연구, 편성 및 미디어 다양성 정책, 그리고 이주민 커뮤니케이션 관련 논문을 다수 발표했다.
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주성희 (지은이)    정보 더보기
정보통신정책연구원(KISDI) 연구위원으로 미디어 정책 및 규제에 관한 연구를 진행하고 있다. 방송 관련 국제 규범과 통상 협정, 방송 및 동영상 콘텐츠와 광고, 방송 편성 규제 등 다양한 분야에서 정책연구 보고서와 논문을 다수 작성했다.
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책속에서

다매체 환경이 도래하면서 수용자들은 필요와 취향에 따라 다양한 매체들을 복합적으로 이용하기 시작했다. 다양한 매체들 속에는 여러 형태의 방송 플랫폼이 존재했다. 여러 미디어가 출현하고 활용 가능성이 증가하자 이용자는 미디어를 자신의 기호와 취향, 선호에 맞도록 재배열하고 재구성했다. 미디어 레퍼토리(media repertoire)의 출현 배경이다. _ “1장 미디어 테크놀로지의 발전과 수용자의 진화”


소셜 미디어와 텔레비전을 조합시키면 소셜 미디어는 텔레비전 프로그램으로 이어진 이용자들이 만나 소통하고 교환하고 조합할 수 있는 온라인 공유지로 기능한다. 텔레비전과 소셜 미디어를 두루 이용하는 이용자는 자신이 선호하는 프로그램을 추천하거나 의견을 게재하는 데 그치지 않는다. 텔레비전과 관련된 콘텐츠를 자신의 연결망 내에 활발하게 유통시킨다. 이러한 온라인 공유지는 하나의 프로그램을 둘러싸고 다수의 이용자가 연결된 네트워크화된 개인주의(networked individuals)를 탄생시킨다. _ “1장 미디어 테크놀로지의 발전과 수용자의 진화”


이처럼 방송 콘텐츠가 새로운 포맷과 내용으로 재창조되는 현상은 트랜스미디어(transmedia) 전략으로 설명된다. 트랜스미디어란 변화, 이전, 초월을 뜻하는 단어 ‘Trans’와 ‘Media’의 합성어로 ‘하나의 미디어로 담아낼 수 없는 추상적이고 통합적인 의미를 각기 다른 미디어에 담아내는 것’으로 정의된다(이상민, 2009). 즉, 상이한 미디어에 담긴 여러 콘텐츠들이 모였을 때 하나의 통합된 이야기가 완성되는 것을 의미한다. 대표적인 트랜스미디어 콘텐츠 사례로 <매트릭스>를 꼽을 수 있다. <매트릭스>는 영화, 애니메이션, 게임, 만화로 제작되었는데 각각 다른 스토리를 담고 있으면서도 하나의 전체적인 맥락 안에서 유기적으로 얽혀 있다는 특징이 있다. 가령 영화 콘텐츠가 주인공의 성공 과정을 중점적으로 담고 있다면 만화 콘텐츠에는 어릴 적 주인공의 성장 스토리가 담겨 있는 것이다. _ “2장 방송 콘텐츠의 진화”


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