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Beginning Java 2 SDK 1.4 Edition

Beginning Java 2 SDK 1.4 Edition

아이버 호튼 (지은이), 자바유저스넷 (옮긴이)
  |  
정보문화사
2003-01-14
  |  
38,000원

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Beginning Java 2 SDK 1.4 Edition

책 정보

· 제목 : Beginning Java 2 SDK 1.4 Edition 
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 프로그래밍 언어 > 자바
· ISBN : 9788956740591
· 쪽수 : 1245쪽

책 소개

가장 체계적이고 방대하게, 그리고 기초에 중점을 두어 자바를 배울 수 있는 책중의 한권이다. 많은 독자들의 사랑을 받고 있는 <Beginning Java>가 새로운 버젼에 맞추어 1.4로 업그레이드 되었다. 자바 언어의 기초를 튼튼하게 다지는 쪽에, 그리고 자바에서 제공하는 각종 클래스들을 효율적으로 사용하는 방법을 제시한다.

목차

환영의 말
이 책은 누구를 위한 책인가?
이 책에서 다루는 것들
이 책을 읽기 위해 필요한 것
표기법
여러분의 의견을 환영한다

제 1 장 자바 소개
자바란 무엇인가
자바 배우기
자바 환경
자바에서의 객체 지향 프로그래밍
자바 프로그램 구조
자바와 유니코드
요약
리소스

제 2 장 프로그램, 데이터, 변수 그리고 연산
데이터와 변수
정수 데이터 타입
부동소수점 데이터 타입
산술 연산
혼합 산술식
op= 연산자
수학 함수와 상수
문자 저장하기
비트 연산
부울 변수
연산자 우선 순위
프로그램 주석
요약
연습문제

제 3 장 루프와 로직
결정 내리기
논리 연산자
조건 연산자
switch문
변수 범위
루프
Assertions
요약
연습문제

제 4 장 배열과 문자열
배열
문자 배열
문자열
문자열 연산
StringBuffer 객체
요약
연습문제

제 5 장 클래스 정의
클래스란 무엇인가?
클래스 정의하기
메소드 정의하기
생성자
클래스 정의하고 사용하기
메소드 오버로딩
객체 사용하기
재귀
패키지 이해하기
클래스 멤버의 접근 제어하기
중첩 클래스
finalize() 메소드
네이티브 메소드
요약
연습문제

제 6 장 클래스 확장과 상속
기존 클래스 사용하기
클래스 상속
베이스 클래스 접근 속성 선택하기
다형성
다단계 상속
추상 클래스
유니버셜 수퍼클래스
객체 형변환하기
클래스 설계하기
final 한정자
인터페이스
익명 클래스
요약
연습문제

제 7 장 예외
예외의 배경 개념
예외의 타입
예외 처리하기
예외 객체
사용자 정의 예외
요약
연습문제

제 8 장 스트림
스트림과 새로운 입/출력 기능
스트림의 이해
입/출력을 위한 클래스
표준 스트림
요약
연습문제

제 9 장 파일과 디렉토리 접근
File 객체로 작업하기
파일 출력 스트림 생성하기
요약
연습문제

제 10 장 파일 쓰기
기본 파일 입출력
파일 입출력
채널
버퍼
파일에 쓰기
요약
연습문제

제 11 장 파일 읽기
파일 읽기 작업
파일 채널 읽기 작업
텍스트 파일 읽기
이진 데이터 읽기
혼합된 데이터 읽기
파일 복사하기
파일에 임의로 접근하기
하나의 파일 채널로 읽기/쓰기 작업하기
메모리 맵 파일
요약
연습문제

제 12 장 객체의 직렬화
파일에 객체 저장하기
요약
연습문제

제 13 장 컬렉션 클래스
컬렉션 클래스에 대한 이해
객체의 컬렉션
반복자
컬렉션 클래스
Vector의 사용
연결 리스트
Map의 사용
요약
연습문제

제 14 장 유용한 클래스 모음
Arrays의 메소드
관찰 가능 및 관찰자 객체
난수 생성하기
날짜와 시간
정규식
요약
연습문제

제 15 장 스레드
스레드에 대한 이해
스레드 관리하기
스레드 우선순위
요약
연습문제

제 16 장 윈도우 생성
자바에서의 그래픽 사용자 인터페이스
윈도우 생성하기
컴포넌트와 컨테이너
컴포넌트의 기본 사항
컨테이너 사용하기
컨테이너 레이아웃 매니저
윈도우에 메뉴 추가하기
애플릿 관련 추가사항
요약
연습문제

제 17 장 이벤트 처리
윈도우 기반의 자바 프로그램
이벤트 처리 과정
이벤트 클래스
애플릿에서 의미 이벤트 다루기
애플리케이션에서의 의미 이벤트 리스너
액션 사용하기
툴바 추가하기
요약
연습문제

제 18 장 윈도우에 그리기
모델/뷰 구조 사용하기
컴포넌트 내의 좌표계
컴포넌트에 그리기
도형
도형 채우기
도형 관리하기
마우스를 이용해 그리기
사용자 정의 도형 클래스
요약
연습문제

제 19 장 GUI 확장
상태바 생성하기
대화상자 사용하기
인스턴트 대화상자
팝업 메뉴
사용자 좌표계 변환
사용자 정의 색상 고르기
요약
연습문제

제 20 장 문서 파일링과 프린팅
스케치 직렬화하기
Serializable 인터페이스 구현하기
File 메뉴 지원하기
자바에서 프린트하기
요약
연습문제

제 21 장 자바와 XML
XML
XML 문서의 구조
XML의 데이터 구조
DTD
잘 구성된 문서의 규칙
XML 네임스페이스
XML 문서로 작업하기
파서에 접근하기
SAX 사용하기
요약
연습문제

제 22 장 XML 문서의 생성과 변경
DOM의 개념
요약
연습문제
부록 A 키워드
부록 B 컴퓨터 산술 연산

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저자소개

아이버 호튼 (지은이)    정보 더보기
수학자로 졸업했지만, 적게 일해도 많이 벌 수 있다는 전망 때문에 정보 기술에 이끌렸다. 아쉽게도 현실은 많은 일을 해야 했고 보상은 그럭저럭 이지만, 지금까지 컴퓨터로 일하고 있다. 프로그래밍, 시스템 디자인, 컨설턴트, 상당히 복잡한 프로젝트의 관리 같은 다양한 일에 참여했다.오랜 기간 공학 설계와 제조 공정 분야에서 시스템을 설계했었다. 과거에는 다양한 언어로 응용프로그램을 개발했지만, 지금은 과학자나 엔지니어를 대상으로 강의하는 데 많은 시간을 쓰고 있다. 현재까지 C, C++, 자바에 관한 책을 집필했다. 책을 집필하거나 컨설팅을 하지 않을 때는 낚시와 여행을 즐기며 즐겁게 생활하고 있다.
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자바유저스넷 (옮긴이)    정보 더보기
1998년 결성된 온라인, 오프라인 스터디 중심의 커뮤니티로 현재 21기까지 구성되어 있다.
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