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웹 표준을 이용한 iOS 앱 개발 트레이닝

웹 표준을 이용한 iOS 앱 개발 트레이닝

(HTML5, CSS3, JavaScript)

크리스토퍼 레이온 (지은이), 김지선 (옮긴이)
  |  
정보문화사
2012-07-13
  |  
16,000원

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웹 표준을 이용한 iOS 앱 개발 트레이닝

책 정보

· 제목 : 웹 표준을 이용한 iOS 앱 개발 트레이닝 (HTML5, CSS3, JavaScript)
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 모바일 프로그래밍 > 아이폰/아이패드
· ISBN : 9788956745671
· 쪽수 : 280쪽

책 소개

개발에 대해서는 모르지만 웹 페이지를 만들어 본 경험은 있는 사람들을 위해 프로그래밍 언어를 직접 다루지 않고도 Objective-C 프레임워크인 NimbleKit을 이용해서 앱을 개발할 수 있는 방법을 웹 디자이너 출신인 저자가 친절하게 설명한 책.

목차

1 작아지는 것의 커다란 효과
모바일 매직 그리고 포켓 컴퓨터
결국 콘텐츠와 문맥이 전부다
모바일 애플리케이션 데스크탑 애플리케이션
마법은 변화하는 것에 있다
디자인은 사람으로 시작해서 코드로 끝난다
요약

2 앱 디자인 스튜디오 만들기
Apple 개발자 ID 만들기
-Apple 개발자 동의서
-확인과 축하
iOS SDK 다운로드하고 설치하기
NimbleKit 다운로드하고 설치하기
요약

3 iOS SDK의 기초
새로운 Xcode 프로젝트 시작하기
-Groups & Files, Detail View, 그리고 Editor View 창
-NimbleKit 파일 구조와 콘텐츠
-프로젝트 이름 짓고 앱 번들 생성하기
앱 바이너리를 테스트하고 빌드하기
-Simulator에서 테스트하기
-디바이스상에서 공급하고 테스트하기
-빌드하고 제출하기(배포)
요약

4 iOS 인터페이스와 사용자 경험(user experience)
상태 바(status bar)
타이틀 바(title bar) 구현하기
탭 바(Tab bars) 디자인하기
-표준 카테고리를 가지고 있는 탭 바
-맞춤 카테고리를 가지고 있는 탭 바
테이블 뷰(table view)로 탐색하기
-플레인 테이블 뷰
-이미지를 포함한 테이블 뷰
-그룹화된 테이블 뷰
요약

5 앱 콘텐츠: 텍스트와 이미지
텍스트를 구조화하기
-순서 리스트
-정의 리스트
-테이블 뷰
소셜 콘텐츠 통합하기
이미지를 가지고 작업하기
-콘텐츠 안의 이미지들
-이미지 오버레이(Image overlays)
요약

6 앱 콘텐츠: 지도(Maps)
방법 하나: NKButton 이용하기
-스크린 레이아웃 계획하기
-HTML 작성하기
-JavaScript 작성하기
방법 둘: HTML 버튼 스타일링하기
-스크린 레이아웃 계획하기
-HTML 작성하기
-CSS 작성하기
-JavaScript 작성하기
iPad 고려 사항
-스크린 레이아웃 계획하기
-CSS 작성하기
-JavaScript 작성하기
요약

7 앱 콘텐츠: 오디오
HTML5로 오디오 재생하기
오디오를 NKAudioPlayer에 통합하기
요약

8 앱 콘텐츠: 비디오
iPad에서 HTML5를 이용하여 비디오 재생하기
-샘플 비디오 애플리케이션 디자인하기
NKVideoPlayer를 이용하여 비디오 재생하기
요약

9 HTML5와 CSS3
부가적인 HTML5 요소들 탐색하기
-Section
-Header와 footer
-Article
-Aside
-Nav
-Audio와 Video
-Canvas
-부가적인 HTML5 요소들
CSS3에 있는 더 많은 디자인 옵션들
-Border-radius
-RGBA
-@font-face
-그라디언트(Gradients)
-멋진 CSS3 스타일링 툴
요약

10 다른 모바일 프레임워크
PhoneGap과 jQTouch로 iOS 경험 에뮬레이트하기
-PhoneGap
-jQTouch
티타늄 모바일(Titanium Mobile)로 네이티브 앱 개발하기
Sencha Touch로 웹 앱 디자인하기
요약

11 앱 마케팅
당신은 누구인가: App Store 신원을 결정하기
-내 이름으로 등록하기
-회사 이름으로 등록하기
-고용주/조직 명의로 등록하기
-의뢰인 명의로 등록하기
애플의 마케팅 자산 이용하기
-Available on the App Store 배지 이용하기
-공식 iOS 디바이스 이미지 사용하기
-애플이 승인한 언어 사용하기
-애플이 승인한 조판 사용하기
자신의 앱 마케팅 커뮤니케이션 디자인하기
-앱 웹 사이트 디자인하기
-앱 소셜 미디어 채널 생성하기
-앱 업데이트를 통해 커뮤니케이션하기
요약

12 앱의 공급과 배포(provisioning & distribution)
iOS Dev Center 이용하기
-iOS 프로비저닝 포탈 이용하기
iTunes Connect 사용하기
애플리케이션의 추가와 관리
요약

부록 A 앱 개발의 원칙들
콘텐츠 전략
-적을수록 효과적이다
-유지 과정
-초점이 분명하고 공감을 주지만 놀라지는 않게
앱 계획
-역할과 책임 분명히 하기
-프로젝트 차터 개발하기
-앱을 종이에 그림으로 그려보기
-시각적인 것들은 끝으로 아껴두자
앱 사용성
-시각적인 체계를 분명하게
-관습을 이용하기
-페이지를 명확하게 정의된 영역으로 쪼개기
-노이즈를 최소화하기
-클릭할 수 있는 것을 명백하게 하라
-노이즈를 최소화하기

저자소개

크리스토퍼 레이온 (지은이)    정보 더보기
웹 디자이너, 앱 디자이너, 교육자이자 컨퍼런스 디렉터이다. 그의 첫 번째 iPhone 애플리케이션인 ArtAlphabet은 유년기 아이를 위한 조판 플래시카드 게임으로 2009년에 App Store에서 판매하기 시작했다. 그의 회사인 Aesthete Software는 의학, 사진술 그리고 교육 등 다양한 분야의 의뢰인들을 위한 모바일 애플리케이션을 디자인하고 있다.
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김지선 (옮긴이)    정보 더보기
홍익대학교 전자공학과 대학원(석사) 졸업 후 1999년부터 2005년까지 LG전자 MC 사업본부 개발실에서 소프트웨어 엔지니어로 근무했다. 이후 2009년 미국 Stony Brook University의 Electrical Engineering 대학원(석사) 졸업했다.
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