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예제가 가득한 iOS 프로그래밍

예제가 가득한 iOS 프로그래밍

Zhao Wenlai, Kin Yukan, Kato Katsuya, Kishimoto Kazuya, Yamako Shigeki, Hu Qiao, Shimizu Takayuki, Yamamoto Mika (지은이), 김은철, 유세라 (옮긴이)
  |  
정보문화사
2015-09-20
  |  
20,000원

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예제가 가득한 iOS 프로그래밍

책 정보

· 제목 : 예제가 가득한 iOS 프로그래밍 
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 모바일 프로그래밍 > 아이폰/아이패드
· ISBN : 9788956746371
· 쪽수 : 468쪽

책 소개

현장에서 활약하는 iOS 앱 개발자 또는 초보자 탈출을 목표로 하는 개발자를 위해 iOS 애플리케이션 개발에서 조심해야 할 내용이나 알고 있는 내용을 쉽게 참고할 수 있는 내용을 중심으로 정리한 “팁 모음집”이다.

목차

제1장 사용자 인터페이스
1.1 문자열
1.2 진행
1.3 버튼
1.4 테이블
1.5 입력
1.6 피커 뷰
1.7 팝 오버
1.8 이미지

제2장 스토리보드
2.1 전환

제3장 터치 액션
3.1 조작 감지
3.2 우선순위
3.3 동시 작업 검출

제4장 그리기 처리
4.1 도형
4.2 텍스트

제5장 이미지 처리
5.1 가공
5.2 필터
5.3 위치 정보

제6장 멀티미디어 처리
6.1 음성
6.2 비디오

제7장 인터넷 이용
7.1 Web

제8장 Web 서비스 이용
8.1 Facebook

제9장 지도
9.1 Maps
9.2 Google Maps를 이용하기
9.3 MapionMaps

제10장 디바이스
10.1 센서
10.2 카메라
10.3 배터리
10.4 네트워크

제11장 백그라운드 동작
11.1 일정시간 처리
11.2 음악 재생
11.3 위치 정보

제12장 통지
12.1 배지/배너/경고
12.2 원격

제13장 연동 처리
13.1 메일
13.2 눈
13.3 캘린더
13.4 알림
13.5 접근 권한
13.6 서비스 연동
13.7 사용자 정의

제14장 데이터 처리
14.1 파일
14.2 데이터

제15장 데이터베이스
15.1 작성/추가/갱신/삭제
15.2 트랜잭션/검색

제16장 국제화 대응
16.1 문자열
16.2 동작 확인

제17장 디버그
17.1 디버그 콘솔
17.2 실제 기기
17.3 분석
17.4 메모리

제18장 앱 수익화
18.1 통지
18.2 리뷰
18.3 결제
18.4 광고

저자소개

Zhao Wenlai (지은이)    정보 더보기
Java를 시작으로 Web 개발 중심으로 IT업계에 발을 들였으며, 스마트폰 개발은 Android와 iPhone을 경험했다.
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Kin Yukan (지은이)    정보 더보기
iPhone에서는 “BLE”와 “IoT”를 키워드로 무언가를 만들고 싶다.
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Kato Katsuya (지은이)    정보 더보기
펜리. 스마트폰 애플리케이션 디렉터/엔지니어로 내장 기기의 FPGA의 설계, 드라이버로부터 애플리케이션 개발을 한다.
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Kishimoto Kazuya (지은이)    정보 더보기
NEC PC-6601을 접한 것을 계기로 프로그래머가 되었는데 “인터넷을 언제든지 볼 수 있으므로”라는 이유로 iPod touch를 사고 보니 어느새 직접 만들고 있다.
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Yamako Shigeki (지은이)    정보 더보기
주식회사 카에데(폰)에서 2009년부터 자사의 iOS 앱 개발에 종사하다 그 후 스마트 폰 앱 개발의 직업 훈련 강사를 한다.
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Hu Qiao (지은이)    정보 더보기
주식회사 카에데(폰)이사 개발 부장. 주로 J2EE에 의한 엔터프라이즈 시스템이나 메시징 미들웨어의 개발 업무에 종사하고 있었으나 최근에는 iOS, Android용 앱 개발도 한다.
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Shimizu Takayuki (지은이)    정보 더보기
NRI 넷컴 주식회사 Web Architect인 클라우드 유명인으로 JAWSUG를 중심으로 커뮤니티 활동에 참가하고 있다.
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Yamamoto Mika (지은이)    정보 더보기
고난대학 이공학부 때 C/C++를 경험하고 iPhone 앱 개발자로 출발. 게임 개발에서 Java로 서버사이드 프로그래밍을 경험했다.
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김은철 (옮긴이)    정보 더보기
데이터과학자로서 빅데이터 분석 및 AI 모델링 사업을 하고 있다. 주요 저서로는 <게임으로 배우는 파이썬> , <스위프트로 만드는 실전강좌! 아이폰 앱 프로그래밍> , <예제로 배우는 핵심 패턴 안드로이드 프로그래밍> , <유니티를 이용한 VR 앱 개발> , <그림으로 배우는 웹 구조> , <그림으로 배우는 파이썬> , <그림으로 배우는 C#> , <그림으로 배우는 SQL> , <모두의 알고리즘> , <PHP 예비학교> 등 30여 권의 번역서가 있다.
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유세라 (옮긴이)    정보 더보기
현재 일본 전문 번역가로 활동하고 있으며, 역서로는 <게임으로 배우는 파이썬> , <스위프트로 만드는 실전강좌! 아이폰 앱 프로그래밍> , <예제로 배우는 핵심 패턴 안드로이드 프로그래밍> , <유니티를 이용한 VR 앱 개발> , <유니티를 몰라도 만들 수 있는 유니티 2D 게임 제작> , <유니티 교과서> , <구글 코랩으로 배우는 인공지능 기술> , <파이썬 플라스크 웹 앱 입문> , <엑셀X파이썬 코드 레시피 125> , <처음 만나는 AI 수학 with 파이썬> , <그림으로 배우는 웹 구조> , <그림으로 배우는 파이썬> , <그림으로 배우는 C#> , <그림으로 배우는 SQL> 등 30여 권의 번역서가 있다.
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