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책 정보
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 프로그래밍 개발/방법론 > 모바일/무선/임베디드 프로그래밍
· ISBN : 9788956746432
· 쪽수 : 280쪽
책 소개
목차
01 모바일과 모바일 플레이어
인터페이스 디자인
앱의 시초
모바일 기기란?
모바일 산업의 주요 플레이어
플랫폼 차이
결론
02 사람을 위한, 사람에 의한 디자인
인터랙션 디자인이란?
인터페이스 디자인의 목표
시작
사용자 베이스에 대한 예상
사용자 워크플로에서 모바일의 역할
결론
03 모바일 디자인의 동적 차이
모바일의 역할
모바일 전용 인터랙션
모바일에서는 불가능한 인터랙션
보편적인 매력
기존의 워크플로 보완
결론
04 앱 첫 걸음
어떤 도구가 필요할까?
디자이너 되기
특정 플랫폼을 위한 계획
워크플로 시작
완전한 픽셀 디지털 목업 생성
늦기 전에 반복
다음 단계 준비하기
결론
05 올바른 디자인 흐름 찾기
앱의 세 가지 유형
일반적인 앱 내비게이션 메소드
인터랙션 유형 선택
인터페이스 마찰 최소화
연결 실패에 대한 준비
결론
06 매력적인 모습 만들기
외형에 따른 인터랙션 변화
앱 아이콘 제작
독특한 모습
인터랙션 디자인에 아트 매칭
확대 축소 가능한 아트 제작
마무리 작업
결론
07 프로그래머와 협업
프로그래머 이해하기
디자인 설명
개발 단계의 의사소통
소스 코드 이해
결론
08 모두가 사용할 수 있는 앱 만들기
사용자 이해하기
샌드박싱은 모바일을 어떻게 변화시켰나?
대중적인 인터랙션
다국어 인터랙션 디자인
장애우를 위한 디자인
결론
09 간결한 디자인
단순함의 세련미
단순한 디자인의 목적
잘 동작하는 인터페이스
단순한 인터랙션 만들기
익숙함으로 단순화
단순함 테스트
결론
10 피드백
홍보
베타 테스트 전략 수립
테스트 데이터 분석
베타 버전 개선
결론
11 새로운 디자인
디자이너의 성장
의견 수렴
변경 요청
디자인 변경 대비
다시 제출하는 과정
결론
부록A 돋보이는 앱 만들기
1Password
CNN 뉴스
아마존 모바일
코치 아이
에버노트
페이스북
플립보드
구글 크롬
구글 맵
인스타그램
메이저리그 타수 MLB.com At Bat
인스타페이퍼
트위터
볼프람 알파 Wolfram|Alpha
튠인 라디오 TuneIn Radio
부록B 디자이너를 위한 앱
어도비 포토샵
발사믹 Balsamiq
버그샷 Bugshot
드리블 Dribble
아이콘 슬레이트 Icon Slate
마인드노드 프로 MindNode Pro
피엔지유 Pngyu
스키치 Skitch
스파크 인스펙터 Spark Inspector
엑스스코프 xScope
부록C 안드로이드와 iOS에 대한 디자인 요구사항
안드로이드
iOS