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개념을 잡아주는 프로그래밍 정석

개념을 잡아주는 프로그래밍 정석

(기초 연산부터 고급 문제해결 능력까지 파이썬을 활용한 효율적인 프로그래밍 학습)

폴 그라이즈, 제이슨 만토요, 제니퍼 캠벨, 그렉 윌슨 (지은이), 이대엽 (옮긴이)
  |  
에이콘출판
2010-05-04
  |  
25,000원

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개념을 잡아주는 프로그래밍 정석

책 정보

· 제목 : 개념을 잡아주는 프로그래밍 정석 (기초 연산부터 고급 문제해결 능력까지 파이썬을 활용한 효율적인 프로그래밍 학습)
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 프로그래밍 개발/방법론 > 프로그래밍 기초/개발 방법론
· ISBN : 9788960771338
· 쪽수 : 481쪽

책 소개

프로그래밍 개론을 익히고 큰 그림을 그리고 싶은데 프로그래밍 언어를 먼저 배워야 가능하다? 프로그래밍 언어를 배우자니 기초가 부족하여 어렵거나? 닭이 먼저냐 달걀이 먼저냐라는 문제를 뛰어넘어, 직관적이면서도 비교적 장벽이 없는 언어인 파이썬을 활용해 프로그램 언어를 배우는 수고를 최대한 건너뛰고 바로 프로그래밍 과정에서 일어나는 문제 해결에 집중하도록 돕는 책이다.

목차

1장 소개
___1.1 프로그램과 프로그래밍
___1.2 용어 정의
___1.3 설치 방법
___1.4 이 책의 구성
___1.5 정리

2장 파이썬 소개
___2.1 큰 그림
___2.2 수식
___2.3 타입이란
___2.4 변수와 할당문
___2.5 오류
___2.6 함수
___2.7 내장 함수
___2.8 스타일 노트
___2.9 정리
___2.10 연습문제

3장 문자열
___3.1 문자열
___3.2 특수 문자
___3.3 여러 줄 문자열
___3.4 print
___3.5 출력 형식 지정
___3.6 사용자 입력
___3.7 정리
___3.8 연습문제

4장 모듈
___4.1 모듈 가져오기
___4.2 새로운 모듈 정의
___4.3 객체와 메소드
___4.4 픽셀과 색
___4.5 테스트
___4.6 스타일 노트
___4.7 정리
___4.8 연습문제

5장 리스트
___5.1 리스트와 인덱스
___5.2 리스트 변경
___5.3 리스트 관련 내장 함수
___5.4 리스트 항목 처리
___5.5 슬라이싱
___5.6 별칭
___5.7 리스트 메소드
___5.8 중첩 리스트
___5.9 다른 시퀀스 타입
___5.10 파일을 리스트로
___5.11 주석
___5.12 정리
___5.13 연습문제

6장 선택
___6.1 불린 로직
___6.2 if문
___6.3 조건식의 결과 저장
___6.4 정리
___6.5 연습문제

7장 반복
___7.1 실행 횟수가 정해진 루프
___7.2 while 루프
___7.3 사용자 입력 루프
___7.4 루프 제어
___7.5 스타일 노트
___7.6 정리
___7.7 연습문제

8장 파일 처리
___8.1 한 줄짜리 레코드
___8.2 여러 필드로 구성된 레코드
___8.3 위치 기준 데이터
___8.4 여러 줄 레코드
___8.5 내다보기
___8.6 파일에 쓰기
___8.7 정리
___8.8 연습문제

9장 집합과 사전
___9.1 집합
___9.2 사전
___9.3 사전 뒤집기
___9.4 정리
___9.5 연습문제

10장 알고리즘
___10.1 탐색
___10.2 시간 측정
___10.3 정리
___10.4 연습문제

11장 탐색과 정렬
___11.1 선형 탐색
___11. 2 이진 탐색
___11.3 정렬
___11.4 더 효율적인 정렬 알고리즘
___11.5 병합 정렬: Nlog2N 알고리즘
___11.6 정리
___11.7 연습문제
12장 프로그램 제작
___12.1 함수 고찰
___12.2 예외
___12.3 테스트
___12.4 디버깅
___12.5 패턴
___12.6 정리
___12.7 연습문제

13장 객체지향 프로그래밍
___13.1 Color 클래스
___13.2 특별 메소드
___13.3 dir과 help
___13.4 객체지향 이론
___13.5 심화 예제
___13.6 정리
___13.7 연습문제
14장 그래픽 사용자 인터페이스
___14.1 Tkinter 모듈
___14.2 기본적인 GUI 제작
___14.3 모델, 뷰, 컨트롤러
___14.4 스타일
___14.5 그 밖의 위젯
___14.6 객체지향 GUI
___14.7 정리
___14.8 연습문제

15장 데이터베이스
___15.1 큰 그림
___15.2 첫걸음
___15.3 데이터 조회
___15.4 갱신과 삭제
___15.5 트랜잭션
___15.6 누락 데이터와 NULL
___15.7 조인을 이용한 테이블 조합
___15.8 키와 제약 조건
___15.9 고급 기능
___15.10 정리
___15.11 연습문제

부록 A 참고 문헌

저자소개

폴 그라이즈 (지은이)    정보 더보기
토론토 대학교 컴퓨터 과학과에서 부교수로 15년 이상 학생들을 교육하고 있다. 토론토 대학에서 재직하는 동안 여러 차례 우수강의상을 받았다. 제니퍼 캠벨과 함께 두 권의 교재를 공동 집필했으며 컴퓨터 과학과의 교육 과정 설계와 개정 작업의 책임자로 있다. 또한, 무크(MOOC)에서 수만 명의 학생에게 파이썬을 가르치고 있다.
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제이슨 만토요 (지은이)    정보 더보기
19년 이상 경력을 쌓은 베테랑 소프트웨어 개발자로 소프트웨어 유지보수를 위해 문서화되지 않은 오래된 소프트웨어를 연구하는 응용 소프트웨어 고고학 분야의 전문가로 일하고 있다. 학생 개발자들이 오픈 소스 개발에 참여하는 구글 Summer of Code와 코딩과 데이터 과학이 필요한 연구자에게 코딩을 가르치는 Software Carpentry 프로그램에서 십여 명의 학생들의 멘토를 맡고 있다.
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제니퍼 캠벨 (지은이)    정보 더보기
토론토 대학교 컴퓨터 과학과의 강의 전담 교수로 있으며 2014년에는 우수업적교수상을 받았다. 그는 거꾸로 학습이나 온라인 학습과 같은 다양한 강의 방식의 교육 효율 평가, 학습 성공 요인, 학생 체험 등을 연구하는 컴퓨터 과학 교육 연구를 하고 있다.
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그렉 윌슨 (지은이)    정보 더보기
학계로 돌아가기 전까지 수년 동안 현장에서 근무했으며, 10년 넘게 파이썬을 썼고 다른 프로그래밍 서적도 다수 집필했다.
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이대엽 (옮긴이)    정보 더보기
책 만드는 일을 하고 있으며, 이따금 IT 관련 서적을 번역하기도 한다. 옮긴 책으로 『헬로! 파이썬 프로그래밍』 『자바 API 디자인』 『풀스택 자바스크립트 개발』 『테스트 주도 개발로 배우는 객체 지향 설계와 실천』 『자바스크립트 개론』 『모듈라 자바』 『시작하세요! 맥 OS X 라이언』 『도메인 주도 설계』 『하이버네이트 완벽 가이드』 『개념을 잡아주는 프로그래밍 정석』 등이 있다.
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