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자바 개발자를 위한 오브젝티브C

자바 개발자를 위한 오브젝티브C

제임스 뷰캐넥 (지은이), 이태상 (옮긴이)
  |  
에이콘출판
2010-12-31
  |  
35,000원

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자바 개발자를 위한 오브젝티브C

책 정보

· 제목 : 자바 개발자를 위한 오브젝티브C 
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 프로그래밍 개발/방법론 > 모바일/무선/임베디드 프로그래밍
· ISBN : 9788960771727
· 쪽수 : 792쪽

책 소개

자바 개발자들이 자바 개발 경험을 십분 활용해 맥 플랫폼의 기본 언어인 오브젝티브C와 코코아 프레임워크에 쉽게 적응하는 데 목적을 둔다. 또한 오브젝티브C의 모든 기본적인 내용뿐만 아니라 인트로스펙션, 네트워크, 멀티스레드, 메모리 관리 등 실전 개발에 필요한 각종 프로그래밍 기법과 고급 기능들을 설명하며, 각종 디자인 패턴을 적용하는 예를 통해 이미 알고 있는 설계 사상을 그대로 활용하는 방법을 알려준다.

목차

1부 언어
1장 개요
___오브젝티브C란
______역사
______현대적인 객체지향 언어
______최고의 컴파일러
______성능
______동적인 실행
______개발자 생산성
___새로운 언어 학습
___용어와 문화적 충격
___어느 쪽이 더 좋은가?
___정리

2장 자바와 C 언어의 주요 차이점
___기본 자료형
___상수
___typedef
___포인터
___구조체
___객체 참조
___배열
___static
___함수
___extern
___전처리기
______#include와 #import
______#define
______#if
___자동 변수 초기화
___레이블: break, continue, goto
___정리

3장 오브젝티브C
___오브젝티브C 클래스 정의
___객체 포인터
___메시지 전송
___메소드 이름 지정
___파라미터와 반환 자료형
___메소드 셀렉터
___인스턴스 변수
______isa
______프로퍼티
______프로퍼티 속성
___프로퍼티 재정의
___프로퍼티 접근
___범위
______클래스 이름 범위
______인스턴스 변수 범위
______메소드 범위
___@class 명령
___self와 super
___클래스 메소드
___객체 인스턴스 생성
______init 메소드 작성
______초기화 메소드 연결
______지정 초기화 메소드
______간편 생성자 메소드
___소멸자
___오브젝티브C에서 제공하지 않는 개념

4장 엑스코드 프로젝트
___프로젝트 다운로드
___프로젝트 생성
___시작하기
___애플리케이션 설계
______사용자 인터페이스 설계
______컨트롤러 추가
______객체 바인딩
______배열 컨트롤러 추가
___비즈니스 로직
___애플리케이션 디버깅
___샌드박스 애플리케이션 작성
___정리

5장 프로토콜과 카테고리
___프로토콜
___비공식 프로토콜
___공식 프로토콜과 비공식 프로토콜의 혼용
___카테고리
______카테고리를 활용한 구성
______메소드 숨기기
______외부 클래스에 기능 추가
______익스텐션
___정리

6장 메시지 전송
___메시지 컴파일
______선언하지 않은 메소드
______모호한 메소드
______메소드 강제 호출
___메소드 전송 코드 직접 작성
______메시지 직접 전송
______지연 메시지
___객체지향적 메소드 호출
___메소드 직접 호출
___가변 인자
___구현하지 않은 메소드의 호출
___정리

7장 nil의 이해
___nil에 메시지 전달
___nil 객체의 반환 값
___nil을 염두에 둔 설계
______프로퍼티 접근자
______부재중 동작
______일관성 없음
___공짜는 없다
___정리

2부 실전 기술
8장 문자열과 기본 자료형
___기본 자료형의 래핑
______스칼라 자료형 변환
______문자열을 기본 자료형으로 변환
___배열의 래핑
___임의 값의 래핑
___nil의 래핑
___문자열
______객체를 문자열로 변환
______C 문자열
___문자열 포매팅
______NSFormatter
______NSNumberFormatter
______NSDateFormatter
___정리

9장 가비지 컬렉션
___가비지 컬렉션 활성화
___가비지 컬렉션 대응 코딩
___finalize 메소드 작성
___약한 참조 활용
___강한 참조 활용
___가비지 컬렉션 요청
___가비지 컬렉션과 포인터
______쓰기 배리어
______수집 가능한 메모리 할당
______가비지 컬렉션의 주의 사항
___피해야 할 디자인 패턴
___디버깅
___정리

10장 인트로스펙션
___메소드 테스트
___클래스 멤버십 테스트
___키 밸류 코딩
______키 밸류 코딩의 사용
______KVC 호환 클래스 설계
______커스텀 키 밸류
___클래스 조사
___프로토콜 조사
___메소드 조사
___프로퍼티 조사
___인스턴스 변수 조사
___정리

11장 파일
___파일 시스템 API
___파일 시스템 항목 식별
______파일명과 경로명
______작업 디렉토리
______파일 URL
______디렉토리 생성과 삭제
______특별한 디렉토리 찾기
___사용자의 파일 요청
___심볼릭 링크, 하드 링크, 별칭
___디렉토리 내용으로 작업
___파일 속성
___고급 파일 메소드
___NSWorkspace
___임의 파일 접근
___NSFileManager 위임
___기타 API
___정리

12장 직렬화
___아카이빙
______아카이브 유형
______아카이브 코더
______아카이브와 문서
______클래스에 키 아카이브 기능 추가
______클래스에 연속 아카이브 기능 추가
______키 아카이브와 연속 아카이브 모두 지원
______아카이브 이모저모
___오브젝티브C 직렬화
______프로퍼티 리스트
______XML
___객체 복사
___정리

13장 통신
___단일 프로세스 내의 통신
___다른 프로세스와의 통신
______저수준 통신
______고수준 통신
___네트워킹
______네트워크 서비스
______URL 로딩
___정리

14장 예외 처리
___예외의 사용
___자바의 예외 처리와 다른 점
______잡기나 지정하기가 없음
______어떤 객체든 던질 수 있음
______예외 다시 던지기
______예외 처리 순서
______예외 체인
______호출 스택
______성능
______잡을 수 없는 예외
___레거시 예외
___어서션
___예외의 대안
______단순 오류
______POSIX 오류 코드
______코어 파운데이션 오류 코드
______코코아 오류
___오류와 예외의 혼합
___정리

15장 스레드
___스레드 API
___스레드의 시작
___스레드 관리
______스레드 잠재우기
______스레드 프로퍼티
___스레드 특정 값
______우선순위
______스택 크기
______이름
___스레드의 종료
___실행 루프
______실행 루프의 시작
______실행 루프 모드
______실행 루프의 중지
______실행 루프 커스터마이징
___스레드 알림
___스레드 동기화
______@synchronize 지시어
______상호배제 세마포어 객체
______스핀 락
___작업 객체
___타이머
___정리

3부 프로그래밍 패턴
16장 컬렉션 패턴
___불변 컬렉션
___순서 있는 컬렉션
______공통적인 메소드
______NSArray, NSMutableArray
______NSPointerArray
___사전 컬렉션
______공통적인 메소드
______NSDictionary, NSMutableDictionary
______NSMapTable
___Set 컬렉션
______공통적인 메소드
______NSSet, NSMutableSet
______NSCountedSet
______NSIndexSet
______NSHashTable
___컴포지트 패턴
___컬렉션 동등성 규약
___컬렉션 비교
___이터레이터 패턴
______고속 열거
______열거자
______컬렉션 객체 접근
______열거에 대한 추가 지원
___컬렉션 정렬
______오브젝티브C 메시지를 사용하는 정렬
______C 함수를 사용하는 정렬
______정렬 설명자
___컬렉션 필터링
___컬렉션 동시성
______컬렉션 복사본 열거
______컬렉션 변경 유예
______스레드 안전성
______가비지 컬렉션과 약한 컬렉션
___정리

17장 위임 패턴
___위임 패턴의 이해
___위임 객체 사용
___위임 메소드
___위임 프로토콜
___위임 패턴 적용
___정리

18장 공급자/구독자 패턴
___알림
___알림 센터
___동기식 알림 게시
___차별화된 관찰자
___관찰자 제거
___알림 큐
______알림 큐잉
______알림 병합
______알림 꺼내기
___분산 알림
______분산 알림 센터
______프로퍼티 리스트 값
______비동기식 알림 통지
______분산 알림 센터 중단
___정리

19장 관찰자 패턴
___키 밸류 관찰
___KVO 등록
___키 밸류 변경 알림 처리
___관찰자 탈퇴
___KVO 호환 클래스
______KVO 알림 수동 발송
______프로퍼티 의존성
______KVO 재정의
___KVO 최적화
___정리

20장 MVC 패턴
___MVC의 이해
______MVC의 변형
______MVC의 이점
___바인딩
___인터페이스 빌더
______NIB 문서
______NIB 문서 창
______객체 프로퍼티
______위치보유자 객체
______연결
______소유자 객체
______커스텀 객체
______객체의 인스턴스화
______NIB 객체 초기화
___뷰
______뷰의 기하학
______커스텀 뷰
___문서 모델
___이벤트와 응답자
______동적 애플리케이션
______이벤트
______이벤트 객체
______키 이벤트
______마우스 이벤트
______응답자 체인
___데이터 모델
______레거시 테이블과 트리 모델
______컬렉션 컨트롤러
______코어 데이터
______커스텀 데이터 모델 객체
___컨트롤러
______커스텀 컨트롤러
______NSController
___틱택토에 관해
______Info.plist
______되돌리기
______자원
______지역화된 자원
___정리

21장 지연 초기화 패턴
___패턴의 구현
___전역 변수의 지연 초기화
___+initialize 클래스 메소드
___정리

22장 팩토리 패턴
___URL 팩토리
___행렬 클래스
______자바 Matrix 팩토리
______오브젝티브C Matrix 클러스터
___정리

23장 싱글톤 패턴
___싱글톤 구현
___지연 싱글톤
___싱글톤 팩토리
___정리

4부 고급 오브젝티브C
24장 메모리 관리
___C 메모리 할당
___오브젝티브C 참조 카운팅
___오토릴리즈 풀
______오토릴리즈 풀의 수명
______반환된 참조
______오토릴리즈된 객체
___메모리 관리 패턴
______새로운 객체 패턴
______오토릴리즈된 객체 패턴
______오토릴리즈된 객체의 반환
______세터 패턴
______init 패턴
______dealloc 패턴
______암묵적으로 보유된 객체
___메모리 관리 환경의 문제
______과다 보유되거나 덜 반환된 객체
______과다 반환되거나 덜 보유된 객체
______조기 반환된 객체
______순환 참조
___오토릴리즈 풀 생성
___메모리 관리와 가비지 컬렉션의 혼합
___정리

25장 C와 오브젝티브C의 혼용
___오브젝티브C에서 C 사용
______오브젝티브C에서 C 함수 호출
______C에서 오브젝티브C 객체 사용
___코어 파운데이션
______무료 브릿지
______C 메모리 관리
___정리

26장 런타임
___프로세스
______환경
______커맨드라인 인자
______프로세스 속성
______버전
___패키지와 번들
___프레임워크
___사용자 기본값
___isa 스위즐링
___64비트 프로그래밍
___정리
___에필로그

저자소개

제임스 뷰캐넥 (지은이)    정보 더보기
지난 30년간 마이크로프로세서 시스템의 프로그래밍과 개발을 해왔다. 임베디드 컨슈머 제품부터 산업용 로봇공학까지 컴퓨터 하드웨어와 소프트웨어의 광범위한 경험을 갖고 있다. 진행했던 개발 프로젝트는 애플 II 컴퓨터를 위한 최초의 LAN, 분산 공조 제어 시스템, 피아노 교습 시스템, 디지털 오실로스코프, 실리콘 웨이퍼 증착로, 초중고 교육과정(K-12)을 위한 협력 학습 도구 등이 있다. 제임스는 썬(Sun Microsystems)의 자바 개발자 자격SCJD을 취득했으며, LAN 최적화에 관한 특허도 받았다. 세련된 설계에 대한 열정에 유닉스와 객체지향 언어에 대한 깊은 지식을 더해, 현재 매킨토시와 아이폰 소프트웨어 개발에 주력 중이다. 제임스는 영국왕립무용학교(Royal Academy of Dance)의 고전 발레 준학사이기도 하다.
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이태상 (옮긴이)    정보 더보기
자바와 웹 전문가로서 오랜 기간 개발, 교육, 컨설팅을 했으며 현재 전자금융 관련 업무를 담당하고 있다. 『톰캣 최종분석』(에이콘, 2005)부터 『리액트 16』(에이콘, 2020)까지 십여 권의 IT 서적을 번역했다.
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