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책 정보
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 프로그래밍 개발/방법론 > 모바일/무선/임베디드 프로그래밍
· ISBN : 9788960771895
· 쪽수 : 656쪽
책 소개
목차
1장 안드로이드 입문 핵스
___#1 개발자를 위한 안드로이드 입문
___#2 SDK의 버전
2장 초급 애플리케이션 핵스
___#3 애플리케이션 개발 환경 구축
___#4 에뮬레이터 입문
___#5 에뮬레이터 핵스
___#6 액티비티 입문
___#7 액티비티 핵스
___#8 인텐트 입문
___#9 버튼 사용
___#10 대화상자 사용
___#11 설정 값 저장
___#12 저장한 설정 값 사용
___#13 간단한 설정 화면 작성
___#14 Map 사용
___#15 알람 사용
___#16 애니메이션 사용
___#17 미디어 재생
___#18 비동기 처리
___#19 프로그래스 바 사용
___#20 문자 음성 변환 기능 사용
___#21 제스트 입력 사용
3장 실전 애플리케이션 핵스
___#22 오리지널 버튼 작성법
___#23 커스텀 뷰 작성
___#24 뷰 드래그
___#25 OpenGL 사용
___#26 서비스 실행
___#27 위치 정보 사용
___#28 위치 정보 활용
___#29 센서 사용
___#30 카메라 사용
___#31 SQLite 사용
___#32 콘텐트 프로바이더 사용
___#33 콘텐트 프로바이더 작성
___#34 소프트웨어 키보드 작성
___#35 퀵서치 이용
___#36 블루투스 사용
___#37 라이브 배경 화면 제작
___#38 외부 저장소(SD 카드)에 애플리케이션 설치
___#39 애플리케이션 최적화
___#40 이클립스를 사용하지 않고 빌드
___#41 안드로이드 마켓에 등록
4장 네이티브 코드 핵스
___#42 윈도우에서의 NDK 환경 구축
___#43 리눅스에서의 NDK 환경 구축
___#44 맥 OX X에서의 NDK 환경 구축
___#45 안드로이드 NDK의 디렉토리 구성
___#46 바이오닉 입문
___#47 애플리케이션에서의 JNI 사용
___#48 기존 라이브러리의 이식과 사용
5장 커스터마이즈 핵스
___#49 리눅스에서 소스코드 컴파일 환경 구축
___#50 맥 OS X에서 소스코드 컴파일 환경 구축
___#51 안드로이드 소스코드 입문
___#52 안드로이드 컴파일 명령어 입문
___#53 실제 단말기에서의 실행
___#54 표준 대기화면 애플리케이션의 변경
___#55 프레임워크의 변경
6장 디버깅 핵스
___#56 실제 기기를 사용한 디버깅
___#57 ADB의 사용
___#58 메모리 누수의 규명
___#59 Traceview의 사용
___#60 프레임워크를 이클립스로 순차 실행