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iOS 4 애플리케이션 개발

iOS 4 애플리케이션 개발

(한눈에 쉽게 배우는 아이폰 앱 프로그래밍)

던컨 캠벨 (지은이), 강철구 (옮긴이)
  |  
에이콘출판
2011-05-13
  |  
30,000원

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iOS 4 애플리케이션 개발

책 정보

· 제목 : iOS 4 애플리케이션 개발 (한눈에 쉽게 배우는 아이폰 앱 프로그래밍)
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 프로그래밍 개발/방법론 > 모바일/무선/임베디드 프로그래밍
· ISBN : 9788960771987
· 쪽수 : 624쪽

책 소개

기초적인 오브젝티브C 언어부터 시작해 아이폰SDK에서 제공하는 다양한 기능을 개별 예제로 차근차근 소개한다. 1장부터 차례로 읽어가며 전반적인 내용을 익혀도 좋고, 필요한 기능이 있을 때 언제든지 찾아보는 참조서로 사용해도 좋다.

목차

1장 오브젝티브C와 코코아
___프레임워크
___클래스
______메소드
______객체 생성
______속성
___메모리 관리
______자동 해제 풀
___자주 사용하는 클래스
______문자열
______날짜와 시간
______배열
______사전
______알림
______타이머
___디자인 패턴
______모델 뷰 컨트롤러
______위임
______대상-동작
______카테고리
______싱글턴

2장 아이폰 개발 도구
___엑스코드 IDE
______Groups & Files 창
______대상
______툴바
______상세 창
______편집기 창
______바와 포커스 리본
______검색과 바꾸기
______즐겨찾기
______선언문으로 이동과 도움말
______코드 자동 완성
______내비게이션 바
______새 파일 생성
______빌드와 실행
______프로젝트 정리
___아이폰 시뮬레이터
___인터페이스 빌더
______문서 창
______라이브러리 창
______인스펙터 창
___개발 문서
___엑스코드 오거나이저
______Projects & Sources 섹션
______Devices 섹션
______iPhone Development 섹션

3장 공통적인 작업
___애플리케이션 실행과 설정
______애플리케이션 위임
______애플리케이션 설정
______사용자 환경 설정
______애플리케이션 환경 설정
______설정 기능 추가
___지역화
___접근성
______접근성 지원
______손쉬운 사용 속성
___앱 간 통신
______앱 간 정보 공유
______클립보드

4장 아이폰 사용자 인터페이스
___뷰
______프레임
______테두리
______애니메이션
______자동 크기 변경
______직접 그림 그리기
______변환
___이미지 뷰
______그림 애니메이션
___스크롤
______확대 축소
______페이징
___레이블
___작업 상태 표시
______진행 상태 바
______작업 중 표시
___경고 창과 동작
______경고 창
______액션 시트
___픽커 뷰
___툴바
______툴바 항목
___텍스트
______내용 제한
______텍스트 뷰
______데이터 인식
______키보드 숨기기
______화면 스크롤
___웹 뷰
______자바스크립트 실행
______내장 웹페이지와 링크
___컨트롤 객체
______버튼
______스위치
______슬라이더
______세그먼트

5장 탭과 테이블
___뷰 컨트롤러
______화면에 뷰 표현
______화면 방향에 반응
______모달 뷰
______메모리가 부족한 경우에 대응
___탭 뷰
______탭에 아이콘이나 제목 지정
___테이블 뷰
______절 스타일
______테이블 뷰 편집과 검색
______테이블 뷰 계층 구조
______셀 직접 구현

6장 파일과 네트워킹
___파일
______파일 시스템
______공용 디렉토리
______파일 다루기
______문서 미리 보기
___네트워킹
______웹페이지 불러오기
______XML 파싱
______웹페이지에 데이터 전송
______HTTP 인증
______P2P 통신

7장 터치, 흔들림, 화면 방향
___터치
______탭 터치
______긴 터치
___멀티 터치 제스처
___아이폰 가속도계
______흔들림 감지
______Determining orientation
______화면 방향이 바뀔 때 인터페이스 재구성
______가속도계 활용

8장 위치 정보와 지도
___코어 로케이션
______위치 정보 활용
______실제 아이폰에서 테스트
______정확한 위치
______타임아웃 지정
______나침반
___맵킷
______지도 중첩
______메모 추가
______역지오코딩
___위치 정보 종합 활용

9장 멀티미디어
___음악 재생
______음악 재생 관련 기능
______음악 재생 이벤트
______백그라운드 음악 재생
______백그라운드 음악 조절
___소리 녹음
___아이폰 카메라
______사진이나 동영상 촬영
___동영상 재생
______다양한 재생 기능
___아이팟 라이브러리
______미디어 파일 불러오기
______미디어 컬렉션
______미디어 픽커
______미디어 재생

10장 연락처, 일정, 이메일, SMS
___연락처
______그룹 레코드
______사람 레코드
___사용자 인터페이스
______연락처 선택
______연락처 변경
___아이폰 캘린더
______이벤트
______이벤트 상세 정보
______이벤트 편집
___이메일
___SMS

11장 멀티태스킹
___아이폰 멀티태스킹
______백그라운드 모드 진입, 해제
______멀티태스킹 서비스
___로컬 알림 활용

저자소개

던컨 캠벨 (지은이)    정보 더보기
맥과 아이폰 관련 내용을 다루는 프리랜스 컨설턴트이자 개발자이며 저술가다. 90년대부터 비즈니스 오브젝트(Business Objects), 마이크로소프트, 어도비(Adobe) 등의 회사에서 소프트웨어를 개발했다. 스코틀랜드 출신이지만 지금은 지구 반대편에 있는 호주의 시드니에서 아내 새라, 아들 해미시, 애완견 킵과 함께 살고 있다.
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강철구 (옮긴이)    정보 더보기
컴퓨터 비전(영상 인식)을 전공했으며, 검색 엔진, 인공 지능, 모바일 등의 키워드에 관심이 많고, 현재 캐나다에서 소프트웨어 개발자로 일하고 있다. 에이콘출판사에서 출간한 『루씬 인 액션』(2005년)과 『Ajax 인 액션』(2006년), 『자바 병렬 프로그래밍』(2008년), 『알짜만 골라 배우는 안드로이드 프로그래밍』(2009년), 『아이폰북』(2009년), 『(개정판)알짜만 골라 배우는 안드로이드 프로그래밍2』(2010년), 『아이폰 개발자를 위한 아이패드 프로그래밍』(2010년)을 번역했다.
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