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Professional iPhone & iPad Application Development 한국어판

Professional iPhone & iPad Application Development 한국어판

(실전 앱 개발부터 마켓 진출까지)

진 배클린 (지은이), 이태상 (옮긴이)
  |  
에이콘출판
2011-09-30
  |  
40,000원

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Professional iPhone & iPad Application Development 한국어판

책 정보

· 제목 : Professional iPhone & iPad Application Development 한국어판 (실전 앱 개발부터 마켓 진출까지)
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 프로그래밍 개발/방법론 > 모바일/무선/임베디드 프로그래밍
· ISBN : 9788960772342
· 쪽수 : 692쪽

책 소개

본격적인 앱 마켓 진출을 하기 전에 그 동안 쌓아왔던 내공을 완벽히 정리해본다. 멀티미디어, 네트워킹, 멀티태스킹, 아이애드(iAD) 통합 등 아이폰과 아이패드에서 사용할 수 있는 최신 기능을 애플리케이션 제작에서 그대로 활용할 수 있는 실전 예제와 함께 설명한다. 또한, 단위 테스트나 애플리케이션 최적화 등 실전 개발에서 필수적인 툴 활용 방법도 알려준다. 성공 앱을 만들기 위해 더 이상 다른 책은 필요치 않을 것이다.

목차

1장 내비게이션
___내비게이션 스택
___내비게이션 바
______UINavigationBarDelegate 프로토콜
______내비게이션 바 설정
______아이템 넣기와 빼기
___간단한 내비게이션 바
______개발 방법: 간단한 내비게이션 바
______애플리케이션 테스트
___툴바
___간단한 툴바
______개발 방법: 간단한 툴바
______애플리케이션 테스트
___탭바
______UITabBarDelegate 프로토콜
______탭바 커스터마이징
___간단한 탭바
______개발 방법: 간단한 탭바
______뷰 컨트롤러 설계
______애플리케이션 테스트
___정리

2장 얼럿, 액션 시트, 모달 뷰
___얼럿
______얼럿 뷰의 설계
______UIAlertViewDelegate 프로토콜
___아이폰과 아이패드를 위한 간단한 얼럿 뷰 애플리케이션
______개발 방법: UITextView에 파일 로딩
______애플리케이션 테스트
___액션 시트
______액션 시트의 설계
______UIActionSheetDelegate 프로토콜
___아이폰과 아이팟 터치를 위한 액션 시트
______개발 방법: 아이폰과 아이팟 터치를 위한 액션 시트 애플리케이션
______애플리케이션 테스트
___아이패드를 위한 액션 시트
______개발 방법: 아이패드를 위한 액션 시트 애플리케이션
______최종 작업: 연결 맺기
______애플리케이션 테스트
___모달 뷰
______모달 뷰 띄우기와 닫기
______전환 스타일
______모달 표현 스타일(아이패드)
___아이폰과 아이팟 터치를 위한 모달 뷰
______개발 방법: 아이폰과 아이팟 터치를 위한 모달 뷰 애플리케이션
______애플리케이션 테스트
___아이패드를 위한 모달 뷰
______개발 방법: 아이패드를 위한 모달 뷰 애플리케이션
______애플리케이션 테스트
___정리

3장 커스텀 테이블 뷰
___테이블 뷰
______테이블 뷰의 셀
______UITableViewDataSource 프로토콜
______UITableViewDelegate 프로토콜
___커스텀 테이블 뷰 애플리케이션
______개발 방법: 커스텀 테이블 뷰 애플리케이션
______Contacts.plist 프로퍼티 리스트 파일 생성
______애플리케이션 테스트
___정리

4장 스플릿뷰
___UISplitViewController 클래스
______UIPopoverControllerDelegate 프로토콜
______UISplitViewControllerDelegate 프로토콜
___간단한 스플릿뷰 애플리케이션
______개발 방법: 아이패드를 위한 간단한 스플릿뷰 애플리케이션
______DataSource.plist 프로퍼티 리스트 파일 작성
______애플리케이션 테스트
___정리

5장 터치 이벤트
___터치 이벤트 처리
______싱글터치
______멀티터치
______탭
______스와이프와 제스처
___간단한 터치 처리기
______개발 방법: 간단한 터치 처리기
______애플리케이션 테스트
___간단한 제스처 인식기
______개발 방법: 간단한 제스처 인식기
______애플리케이션 테스트
___정리

6장 알림 처리
___알림의 개념
______알림 센터
______로컬 알림 등록
______로컬 알림 게시
______관찰자 등록 취소
___로컬 알림 애플리케이션
______개발 방법: 로컬 알림 애플리케이션
______애플리케이션 테스트
___로컬 키보드 알림 애플리케이션
______개발 방법: 로컬 키보드 알림 애플리케이션
______애플리케이션 테스트
___정리

7장 네트워크
___네트워크 통신
___간단한 네트워크 브라우저
______개발 방법: 간단한 네트워크 브라우저
______애플리케이션 테스트
___P2P(Peer-to-Peer) 통신 애플리케이션
______개발 방법: P2P 통신 애플리케이션
______애플리케이션 테스트
___정리

8장 멀티미디어
___오디오 프레임워크
______미디어 플레이어
______AV 파운데이션
______오디오 툴박스
______오디오 유닛
______OpenAL
___비디오 프레임워크
______MPMoviePlayerController
______지원 포맷
___아이팟 뮤직 플레이어
______개발 방법: 아이팟 뮤직 플레이어
______애플리케이션 테스트
___아이팟 비디오 플레이어
______개발 방법: 아이팟 비디오 플레이어
______애플리케이션 테스트
___정리

9장 애플리케이션 환경설정
___애플리케이션 환경 구성
______애플리케이션 환경설정 지침
______환경설정 요소 유형
______환경설정 계층구조 구현
______애플리케이션 환경설정 접근
___간단한 환경설정 애플리케이션
______개발 방법: 간단한 환경설정 애플리케이션
______간단한 환경설정 애플리케이션의 소스 코드
______애플리케이션 테스트
___계층구조를 갖는 환경설정 애플리케이션
______개발 방법: 계층구조를 갖는 환경설정 애플리케이션
______애플리케이션 테스트
___정리

10장 데이터 저장소
___프로퍼티 리스트
______프로퍼티 리스트의 용도
______권장 데이터 타입
______프로퍼티 리스트 저장과 복원
___코어 데이터
______코어 데이터 스택
______관리 객체
______관리 객체 컨텍스트
______관리 객체 모델
______영속 저장 조정자
______엑스코드의 모델링 툴
______관리 객체 가져오기
______관리 객체의 삭제
___데이터 저장소 예제의 공통 사항
______개발 방법: 간단한 프로퍼티 리스트 애플리케이션
______애플리케이션 테스트
______개발 방법: 간단한 코어 데이터 애플리케이션
______애플리케이션 테스트
___정리

11장 페이스트보드
___페이스트보드의 개념
______명명된 페이스트보드
______지속성
______편집 메뉴
______베껴두기와 오려두기
______붙이기
______편집 메뉴 숨기기
___텍스트 복사 애플리케이션
______개발 방법: 텍스트 복사 애플리케이션
______애플리케이션 테스트
___이미지 복사 애플리케이션
______개발 방법: 이미지 복사 애플리케이션
______애플리케이션 테스트
___커스텀 메뉴 애플리케이션
______개발 방법: 커스텀 메뉴 애플리케이션
______애플리케이션 테스트
___정리


12장 단위 테스트
___테스트 환경 구성
______애플리케이션 테스트 타깃의 사용
___간단한 단위 테스트 애플리케이션
______개발 방법: 간단한 단위 테스트 애플리케이션
______Data.plist 데이터 소스 작성
______애플리케이션 테스트
___단위 테스트 생성 방법: 간단한 단위 테스트
______애플리케이션 단위 테스트
______기기등록
______애플리케이션 테스트
___정리

13장 성능 조율과 최적화
___프로파일링
______시뮬레이터의 사용
______실제 기기의 사용
______프로파일링의 이점
___간단한 메모리 누수 애플리케이션
______개발 방법: 간단한 메모리 누수 애플리케이션
______개발 방법(계속): 인스트루먼츠의 사용
______개발 방법(계속): 메인 메뉴의 Build and Analyze 사용
___정리

14장 아이애드
___아이애드 네트워크 가입
______계좌 정보 설정
______애플리케이션의 아이애드 연결 설정
______아이애드 환경 설정
___아이애드 네트워크를 사용하기 위한 준비
______ADBannerView 구현
______아이애드 프레임워크 통합
___간단한 아이애드 애플리케이션
______개발 방법: 간단한 아이애드 애플리케이션
______애플리케이션 테스트
___정리

15장 멀티태스킹
___멀티태스킹 서비스
______UIApplication 위임 메시지
______멀티태스킹 이용 시의 의무
______시뮬레이터에서의 멀티태스킹
______실제 기기에서의 멀티태스킹 지원
___멀티태스킹 오디오 애플리케이션
______개발 방법: 멀티태스킹 오디오 애플리케이션
______애플리케이션 테스트
___정리

부록 A 초기 앱 - 첫 단계
___엑스코드 프로젝트 빌더
______사용 가능한 애플리케이션 유형
______프로젝트 윈도우
______빌드와 실행
___인터페이스 빌더
______인터페이스 빌더 다큐먼트 생성
______다큐먼트 윈도우
______라이브러리 윈도우
______인스펙터 윈도우
______연결 패널
___정리

부록 B iOS 개발자 센터
___iOS 4 SDK 관련 자료
______다운로드
______iOS 참조 라이브러리
______예제 코드
___iOS 개발자 프로그램
______iOS 프로비저닝 포탈
______애플 개발자 포럼
______개발자 지원 센터
______앱스토어 자원 센터
___아이튠즈 커넥트
___뉴스와 공지
______RSS 피드 구독
___정리

부록 C 코코아 터치 정적 라이브러리
___엑스코드 프로젝트 템플릿
______코코아 정적 라이브러리 선택
______라이브러리에 클래스 추가
______데이터 소스 라이브러리의 소스 코드
______프로젝트 빌드
___엑스코드 애플리케이션 프로젝트
______새 애플리케이션 만들기
______프로젝트에 라이브러리 추가
______프로젝트에 라이브러리 헤더 추가
______사용자 인터페이스 설계
______라이브러리 클래스를 사용하는 소스 코드 추가
______애플리케이션 테스트
___정리

부록 D 애플 개발자 리소스
___iOS 개발자 프로그램
______개발자 센터
______iOS 참고 자료
______iOS 개발자 리소스
______iOS 개발 가이드
___아이튠즈 앱스토어
___애플리케이션 배포 절차
___아이튠즈 커넥트 개발자 가이드

저자소개

진 배클린 (지은이)    정보 더보기
오직 고객에게 도움을 주기 위한 목적으로 1991년에 설립한 메리작 컨설팅의 대표이자 수석 컨설턴트다. IBM, 맥도널 더글러스, 웨이스트 매니지먼트, 미 환경보호국, 네이션스 뱅크, 뱅크 오브 아메리카, 뱅크 원 등 수많은 고객에게 30년 이상 컨설팅을 해왔다. 그는 또한 드폴 대학교 컴퓨팅 디지털미디어 대학에서 교수직을 맡고 있다. 어린 시절 전자제품에 대한 관심이 그를 컴퓨터 분야로 뛰어들게 했다. 그는 아직도 히스킷Heathkit H-8 디지털 컴퓨터와 1978년에 직접 만든 H-9 비디오 터미널을 갖고 있다. 확장 벤튼 하버 베이직(Extended Benton Harbor BASIC)을 사용해 프로그래밍을 익혔다. IBM PC가 소개된 이후에는 히스킷 H-151 PC 호환 컴퓨터를 만들었는데 지금도 잘 작동한다. 누군가 배클린에게 정보 혁명에 관해 묻는다면 그는 황홀한 이야기를 들려 줄 것이다. 배클린의 개발 경력은 종이 테이프에서 프로그램을 로딩하는 컴퓨터부터 혁신적인 넥스트 컴퓨터(지금도 두 대를 갖고 있다), 그리고 아이폰과 아이패드에까지 이른다. 그는 단순히 컴퓨터 분야의 발전을 관찰하는 것을 넘어 직접 활발히 참여해 왔다는 사실에 스스로 복이 많다고 생각한다. 그는 1995년에 집필한 『Developing NeXTSTEP Applications』와 연장선에 있는 글을 쓰면서 기쁨을 느낀다.
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이태상 (옮긴이)    정보 더보기
자바와 웹 전문가로서 오랜 기간 개발, 교육, 컨설팅을 했으며 현재 전자금융 관련 업무를 담당하고 있다. 『톰캣 최종분석』(에이콘, 2005)부터 『리액트 16』(에이콘, 2020)까지 십여 권의 IT 서적을 번역했다.
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