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Flash Mobile 한국어판

Flash Mobile 한국어판

(플래시로 만드는 아이폰 & 안드로이드 앱)

매튜 데이비드 (지은이), 송용근 (옮긴이)
  |  
에이콘출판
2011-12-30
  |  
30,000원

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Flash Mobile 한국어판

책 정보

· 제목 : Flash Mobile 한국어판 (플래시로 만드는 아이폰 & 안드로이드 앱)
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 프로그래밍 개발/방법론 > 모바일/무선/임베디드 프로그래밍
· ISBN : 9788960772571
· 쪽수 : 408쪽

책 소개

플래시는 PC 인터넷에서 가장 높은 점유율을 자랑하는 인터랙티브 미디어 플랫폼으로서, 알게 모르게 다양한 플래시 기반 모바일 앱이 있으며, 다양한 방법으로 활용되고 있다. 이 책은 플래시 디자이너가 프로그래밍을 거의, 혹은 전혀 하지 않고도 모바일 애플리케이션을 쉽게 만들 수 있도록, 개발환경 설정부터 앱스토어 등록까지를 예제와 함께 쉽고 분명하게 설명한다. 이제 필요한 건 당신의 창조성뿐이다.

목차

1장. 플래시 프로페셔널 CS 안드로이드 개발환경 준비
______안드로이드 하드웨어 환경의 디자인/개발
______안드로이드 SDK 배포 설정
______안드로이드 개발을 위한 플래시 CS 설정
______안드로이드에 AIR 앱 설치
______플래시 프로페셔널 CS로 첫 안드로이드 앱 작성
___프로젝트 A: 플래시 CS로 만든 첫 번째 앱
______개발 환경 설정
______그래픽 만들기
______애플리케이션 구축
______안드로이드에서 앱 실행

2장. 플래시 CS의 신속한 안드로이드 개발
______프로그래밍 없는 안드로이드 콘텐츠 작성
______모바일 기기에서 사용하는 애니메이션 기법
______사운드 조작
______동영상 조작
______3D
______정리
___프로젝트 B: 안드로이드 앱의 애니메이션, 오디오, 동영상,
___컴포넌트 최적화
______작업을 위한 재료
______플래시로 파일 불러오기
______애니메이션 추가
______오디오 추가
______동영상 추가
______안드로이드에서 확인

3장. 액션스크립트로 개발하는 모바일 앱
______AVM.으로 여는 빠른 플래시 실행
______AS의 달라진 점
______클래스 활용
______데이터 컨트롤
______텍스트 컨트롤
______액션스크립트로 애니메이션, 오디오, 동영상 조작
______정리
___프로젝트 C: 스프라이트 제작
______아이폰 프로젝트 개발 환경 설정
______타임라인 설정
______숫자 화면의 인터랙션
______애플리케이션 마무리

4장. 액션스크립트로 만드는 아이폰/안드로이드의 사용자 인터페이스
______제스처
______싱글 탭
______다양한 제스처
______제스처 조합
______가속 센서와 화면 방향
______액션스크립트로 가속 센서 활용
______위치 정보
______플래시로 RSS 데이터 불러오기
______앱에 권한 부여
______StageWebView로 웹페이지 불러오기
______마이크
______카메라
______기타 안드로이드 기능
______정리
___프로젝트 D: 제스처 기반 애플리케이션 제작
______준비
______버튼 탭으로 이동
______스와이프로 이동
______드래그앤드롭 제스처
______위치 정보
______정리

5장. 앱 마켓용 모바일 게임 제작
______게임 개발 시작
______라이브러리로 여는 편한 프로그래밍
______D 라이브러리
______게임 엔진
______자신만의 게임 개발
___프로젝트 E: 모바일 게임 제작
______스페이스 로켓 게임
______시작
______게임 자료와 기본 레이어 구조
______게임에 필요한 코드
______미사일 컨트롤
______운석 컨트롤

6장. 플래시 CS와 함께하는 모바일 앱 마켓 등록
______애플 앱스토어
______구글 안드로이드 마켓
______아이패드 앱
______태블릿과 TV 앱
______앱 알리기
______앱이 얼마나 퍼졌는지 알아보기
______마케팅
______정리
___프로젝트 F: 여러 앱스토어에 앱 등록
______시장 선택
______개인 사이트에서 안드로이드 앱 공개
______구글 안드로이드 마켓
______애플 아이튠즈 앱스토어 등록

저자소개

매튜 데이비드 (지은이)    정보 더보기
리치 웹 솔루션, 플래시, 최신 웹 디자인 기술의 전문가다. 온라인 판매, 마케팅과 검색 엔진 최적화를 통해 고객사 비즈니스를 연계하는 일에도 능숙하다. 다양한 회사와 전략적 제휴를 맺고 있으며, IT 전문가와 비즈니스 리더가 공통의 목표를 향해 협업할 수 있게 지도하기도 한다. 또 어도비 플래시/플렉스 모바일 개발의 고문 팀과 가까이 일한다. 최근 새로운 책 『HTML5: 리치 인터넷 애플리케이션 디자인』을 출간했다.
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송용근 (옮긴이)    정보 더보기
POSTECH 컴퓨터공학과, 일본 히로시마 대학에서 의학과학 석사 학위를 받았다. TEDxSeoul 오거나이저와 마가진(magazyn) 엔지니어, 리켄 뇌과학연구소 연구생을 거쳐 현재 디메이저(dmajor)의 데이터 엔지니어로 일하고 있다. 복잡한 시스템을 관계로 풀어내는 데 관심을 두고 있다. 『구글 애널리틱스로 모아보는 데이터』(에이콘출판사, 2016) 등을 번역 출간했다.
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