logo
logo
x
바코드검색
BOOKPRICE.co.kr
책, 도서 가격비교 사이트
바코드검색

인기 검색어

실시간 검색어

검색가능 서점

도서목록 제공

안드로이드 NDK 프로그래밍

안드로이드 NDK 프로그래밍

(JNI와 C/C++ 라이브러리를 활용한 네이티브 안드로이드 애플리케이션)

실뱅 라타부이 (지은이), 허윤규 (옮긴이)
  |  
에이콘출판
2012-09-28
  |  
35,000원

일반도서

검색중
서점 할인가 할인률 배송비 혜택/추가 실질최저가 구매하기
알라딘 31,500원 -10% 0원 1,750원 29,750원 >
yes24 로딩중
교보문고 로딩중
영풍문고 로딩중
인터파크 로딩중
11st 로딩중
G마켓 로딩중
쿠팡 로딩중
쿠팡로켓 로딩중
notice_icon 검색 결과 내에 다른 책이 포함되어 있을 수 있습니다.

중고도서

검색중
로딩중

e-Book

검색중
서점 정가 할인가 마일리지 실질최저가 구매하기
로딩중

책 이미지

안드로이드 NDK 프로그래밍

책 정보

· 제목 : 안드로이드 NDK 프로그래밍 (JNI와 C/C++ 라이브러리를 활용한 네이티브 안드로이드 애플리케이션)
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 모바일 프로그래밍 > 안드로이드
· ISBN : 9788960773462
· 쪽수 : 544쪽

책 소개

NDK를 이용해 기존 C/C++ 라이브러리를 활용하는 방법, 애플리케이션에 2D/3D 그래픽과 사운드를 넣는 방법, 안드로이드 입력과 센서를 관리하는 방법, 네이티브 애플리케이션을 디버깅하고 문제를 해결하는 방법 등을 담고 있다.

목차

1 개발 환경 설정
___안드로이드 개발 시작
___윈도우 설정
______실습 예제 | 안드로이드 개발용 윈도우 환경 준비
___윈도우에 안드로이드 개발 킷 설치
______실습 예제 | 윈도우에 안드로이드 SDK/NDK 설치
___맥OS X 설정
______실습 예제 | 맥OS로 안드로이드 개발 준비
___맥OS X에서 안드로이드 개발 킷 설치
______실습 예제 | 맥OS X에서 안드로이드 SDK와 NDK 설치
___리눅스 설정
______실습 예제 | 안드로이드 개발을 위한 우분투 리눅스 준비
___리눅스에 안드로이드 개발 킷 설치
______실습 예제 | 우분투에 안드로이드 SDK/NDK 설치
___이클립스 개발 환경 설정
______실습 예제 | 이클립스 시작
___안드로이드 에뮬레이트
______실습 예제 | 안드로이드 가상 장치 생성
___윈도우와 맥OS X에서 안드로이드 기기 개발
______실습 예제 | 윈도우와 맥OS X에서 안드로이드 기기 설정
___리눅스에서 안드로이드 기기 개발
______실습 예제 | 우분투에서 안드로이드 기기 설정
___개발 기기 문제 해결
___정리

2 네이티브 프로젝트 생성, 컴파일, 배포
___NDK 예제 애플리케이션 컴파일과 배포
______실습 예제 | hellojni 예제 컴파일과 배포
___안드로이드 SDK 도구
______안드로이드 디버그 브리지
______프로젝트 설정 도구
___이클립스로 첫 번째 안드로이드 프로젝트 생성
______실습 예제 | 자바 프로젝트 초기화
______달빅 소개
___자바와 C/C++ 간 인터페이스
______실습 예제 | 자바에서 C 코드 호출
______Makefile
___이클립스에서 네이티브 코드 컴파일
______실습 예제 | 하이브리드 자바/C/C++ 프로젝트 작성
___정리

3 JNI를 이용한 자바와 C/C++ 인터페이스
___자바 기본 데이터 타입
______실습 예제 | 네이티브 키/값 저장소 빌드
___네이티브 코드에서 자바 객체 참조
______실습 예제 | Store 내의 객체 레퍼런스 저장
______지역 레퍼런스와 전역 레퍼런스
___네이티브 코드에서 예외 전달
______실습 예제 | Store에서 예외 발생시키기
______C++에서의 JNI
___자바 배열 처리
______실습 예제 | Store에서 객체 레퍼런스 저장
______JNI 예외 확인
___정리

4 네이티브 코드에서 자바 콜백 호출
___자바와 네이티브 스레드 동기화
______실습 예제 | 백그라운드 스레드 실행
______스레드 연결과 분리
______자바와 네이티브 코드 생명주기
___네이티브 코드에서 자바 콜백 호출
______실습 예제 | 네이티브 스레드에서 자바 코드 호출
______콜백
______JNI 메소드 정의
___네이티브에서 비트맵 처리
______실습 예제 | 네이티브 코드에서 카메라 피드 디코딩
___정리

5 완전한 네이티브 애플리케이션 작성
___네이티브 액티비티 작성
______실습 예제 | 기본적인 네이티브 액티비티 생성
___액티비티 이벤트 처리
______실습 예제 | 액티비티 이벤트 처리
______네이티브 앱 glue
______UI 스레드
______네이티브 스레드
______Android_app 구조체
___네이티브에서 윈도우와 시간에 접근
______실습 예제 | 그래픽 디스플레이와 타이머 구현
______시간 기본형
___정리

6 OpenGL ES로 그래픽 렌더링
___OpenGL ES 초기화
______실습 예제 | OpenGL ES 초기화
___애셋 관리자로 PNG 텍스쳐 읽기
______실습 예제 | OpenGL ES에서 텍스쳐 로딩
___스프라이트 그리기
______실습 예제 | 우주선 스프라이트 그리기
___버텍스 버퍼 객체를 이용해 타일 맵 렌더링
______실습 예제 | 타일 기반의 배경 화면 그리기
___정리

7 OpenSL ES로 사운드 재생
___OpenSL ES 초기화
______실습 예제 | OpenSL ES 엔진과 출력 생성
______OpenSL ES 철학
___음악 파일 재생
______실습 예제 | 배경 음악 재생
___사운드 재생
______실습 예제 | 사운드 버퍼 큐 생성과 재생
______이벤트 콜백
___사운드 녹화
___정리

8 입력 기기와 센서 처리
___안드로이드와의 상호작용
______실습 예제 | 터치 이벤트 처리
___키보드와 D패드, 트랙볼 이벤트 탐지
______실습 예제 | 네이티브에서 키보드와 D패드, 트랙볼 처리
___기기 센서 검증
______실습 예제 | 기기를 조이패드로 변경
___정리

9 안드로이드에 기존 라이브러리 포팅
___표준 템플릿 라이브러리를 이용한 개발
______실습 예제 | DroidBlaster에 GNU STL 추가
______정적과 공유
______STL 성능
___안드로이드에서 부스트 컴파일
______실습 예제 | DroidBlaster에 부스트 포함
___안드로이드에 서드파티 라이브러리 포팅
______실습 예제 | NDK를 이용해 Box2D와 Irrlicht 컴파일
______GCC 최적화 레벨
___Makefile 마스터
______Makefile 변수
______Makefile 명령
___정리

10 전문 게임 개발
___Box2D를 이용한 물리 시뮬레이션
______실습 예제 | Box2D를 이용한 물리 시뮬레이션
______충돌 탐지
______충돌 모드
______충돌 필터링
______Box2D 자원
___안드로이드에서 3D 엔진 구동
______실습 예제 | Irrlicht를 이용한 3D 그래픽 렌더링
______Irrlicht 장면 관리
___정리

11 디버깅과 문제 해결
___GDB를 이용한 디버깅
______실습 예제 | DroidBlaster 디버깅
___스택 트레이스 분석
______실습 예제 | 크래시 덤프 분석
______크래시 덤프
___성능 분석
______실습 예제 | Gprof 실행
______동작 과정
______ARM과 thumb, 네온
___정리

책을 마치며

저자소개

실뱅 라타부이 (지은이)    정보 더보기
C++와 자바를 경험한 IT 전문 컨설턴트다. 우주 산업에 종사했으며, 디지털 혁명에 참여하는 발텍 테크놀로지스(Valtech Technologies)에서 항공 프로젝트를 수행했다. 프랑스 툴루즈의 폴 사바티에(Paul Sabatier) 대학에서 학위를 받았으며, 리버풀 대학에서 컴퓨터과학 석사학위를 받았다. 기술을 사랑하는 사람으로서 모바일 기술에 열정적이며, 안드로이드 스마트폰 없는 삶을 꿈꾸기 힘들다고 한다.
펼치기
허윤규 (옮긴이)    정보 더보기
분산 처리와 대용량 데이터베이스에 관심이 있으며, CORBA와 웹서비스 관련 프로젝트와 다수의 프로젝트 경험이 있다. 현재 삼성전자에서 모바일 서비스를 개발 중이며, 저서로는 『MS SQL Server 2000 for Beginner』, 번역서로는 『Beginning ASP.NET using VB.NET』, 『안드로이드 NDK 프로그래밍』이 있다.
펼치기

추천도서

이 포스팅은 쿠팡 파트너스 활동의 일환으로,
이에 따른 일정액의 수수료를 제공받습니다.
도서 DB 제공 : 알라딘 서점(www.aladin.co.kr)
최근 본 책