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책 정보
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 그래픽/멀티미디어 > 그래픽 일반
· ISBN : 9788960774254
· 쪽수 : 272쪽
책 소개
목차
1장 베지어 곡선
___수학이 무서워!
___베지어 곡선의 창시자
___베지어 곡선이란
___디자인 연습: 벡터 파일 엿보기
2장 창의성이라는 무기
___애증의 관계
___벡터 그래픽에 쓰이는 핵심 툴
___맞춤 작업 환경 만들기
___자주 쓰는 기능과 설정 저장하기
___디자인 연습: 디자인 쪼개기
3장 디지털 시대의 아날로그 방식
___툴의 노예가 되지 말아라
___드로잉의 중요성
___컨셉과 아이디어
___아날로그 툴
___사라진 썸네일 아트
___드로잉 다듬기
___체계적이고 창의적으로
___디자인 연습: 낙서는 필수
4장 본격 훈련
___좋은 기준점과 패스
___안 좋은 기준점과 패스
___보기 싫은 기준점과 패스
___매와 같은 눈
___모범 예제
___디자인 연습: 벡터 골격
5장 형태 파악
___시계장치기법
___주요 기준점 배치
___벡터 그래픽 뜯어보기
___점진적인 발전
___디자인 연습: 시계 위치 결정하기
6장 벡터 작업 방식
___개별 기준점 설정 방식
___BetterHandles 플러그인
___다수로 하나를
___대칭과 친해져라
___이상적인 창작 프로세스
___디자인 연습: 빠르고 쉽게
7장 프로젝트에 맞는 스타일
___디자인 팔색조
___디자인 연습: 쓰지 않으면 잃어 버린다
8장 자신의 아트디렉터가 되어라
___신선한 시각 효과
___내 안의 아트디렉터
___시각적 긴장 유발
___끝판왕 창작 모드
___디자인 연습: 본격 작업 시작
9장 좋은 창작 습관
___낙서 바인더 만들기
___레이어와 친해져라
___색상과 파일명 결정
___최종 점검
___디자인 연습: 가장 아끼는 8개의 작품 리스트