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반응형 디자인 실무

반응형 디자인 실무

(레이아웃을 넘어 성능과 접근성 관점에서 바라본)

팀 카들렉 (지은이), 강송희 (옮긴이)
  |  
에이콘출판
2014-01-29
  |  
30,000원

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반응형 디자인 실무

책 정보

· 제목 : 반응형 디자인 실무 (레이아웃을 넘어 성능과 접근성 관점에서 바라본)
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 프로그래밍 개발/방법론 > 웹 서비스/웹 프로그래밍
· ISBN : 9788960775206
· 쪽수 : 340쪽

책 소개

미국 브레이킹 디벨롭먼트(Breaking Development) 등의 다양한 웹 컨퍼런스에서 회자되는 논의들을 종합적으로 정리하고 최근 프로젝트와 연구를 공개하면서, 다양한 실제 사례 코드를 수록한 책.

목차

1장_ 어디든지, 도처에 존재하는 웹
___우리가 잘못 접근했던 것
___디바이스가 몰려 온다
______디스플레이 크기
______네트워크 속도
______표준 지원
______입력 도구
______상황
___별도의 사이트
______분기
___반응형이 되기
______진보적 개선 전략
___반응형 디자인에 대한 또 다른 책이 필요한 이유
___언급할 내용
___대상 독자들
___코드 예제
___참조 사이트

2장_ 플루이드 레이아웃
___레이아웃 옵션
______고정 너비
______플루이드 레이아웃
______엘라스틱 레이아웃
______하이브리드 레이아웃
______어떤 접근법이 가장 반응형일까
___폰트 크기 결정
______픽셀
______엠
______백분율
______보너스 라운드: 렘
______어떤 접근법이 가장 반응형일까
______픽셀로부터 변환하기
___그리드 레이아웃
______콘텐츠 아웃
______그리드 설정
___고정 너비와 플루이드 너비의 혼합
______테이블 레이아웃 - 올바른 방법
___마무리

3장_ 미디어 쿼리
___뷰 포트
______아닌 경우를 제외하고는 픽셀은 픽셀일 뿐
______뷰 포트 태그와 속성
___미디어 쿼리 구조
______미디어 타입
______미디어 표현식
______논리적 키워드
______규칙
___내부에 끼워 넣기 VS 외부에 두기
___미디어 쿼리 순서
______데스크톱 다운
______모바일 업
___핵심 사용자 경험을 만들어라
___브레이크 포인트 결정?
______콘텐츠 따라가기
______더 넓은 스크린을 위한 개선
______좀 더 유연한 미디어 쿼리를 위해 엠 사용하기
___내비게이션
______토글하기
___인터넷 익스플로러 지원
___마무리

4장_ 반응형 미디어
___무엇이 문제인가
______성능
___선택적으로 모바일에 이미지 제공하기
______자바스크립트
______matchMedia 소개
___반응형 이미지 전략
______브라우저와 맞서기
______포기하기
______서버로 가기
___반응형 이미지 옵션
______Sencha.io Src
______적응성 있는 이미지
______잠깐, 여기서 정답은 무엇일까
___배경 이미지
______우리가 해결하는 동안
___고해상도 디스플레이
______SVG
___기타 고정 너비 리소스
______비디오
______광고
___마무리

5장_ 계획
___반응형 선택
___고려사항
______성능
______상황
______콘텐츠 타협
______시간 투자
______지원
______광고
______결론
___사이트 분석을 고려하라
______왜곡된 사이트 분석
______어떤 통계가 중요한가
______왜곡된 시장점유율 통계
___콘텐츠를 고려하라
______콘텐츠 감사
______페이지 테이블
___어디로 가고 있는지 고려하라
______일부에 최적화된, 다수에 접근 가능한
___크로스 디바이스 사용자 경험을 고려하라
___테스트 베드를 준비하라
______실제 디바이스
______에뮬레이터
______제3업체의 서비스
___마무리

6장_ 디자인 워크플로
______마일리지는 다를 수 있다
______상호적인 매체
______협업
______시스템 내에서 생각하기
___모바일 먼저 생각하기
______모바일이 폭증하고 있다
______모바일이 여러분을 집중하게 한다
______모바일이 여러분의 능력을 확장시킨다
___도구
______와이어 프레임
______목업
______스타일 가이드
___마무리

7장_ 반응형 콘텐츠
___콘텐츠 작업 시작
___콘텐츠 종류
______목적
______생성
______구조
___언제, 어떤 콘텐츠를 표시할지 여부
______콘텐츠 제거
______콘텐츠 개선
___언제 콘텐츠 순서를 바꿔야 하나
______다시, 구조
___가야할 곳
______코드 수프
______아장아장 걷기
______API 만들기
___마무리

8장_ RESS
___사용자 에이전트 탐지
______사용자 에이전트 문자열 해부
______사용자 에이전트 문자열로 무엇을 할 수 있나
___기능 탐지
______모더나이저
______서버로 이동
___사용자 에이전트 탐지와 기능 탐지 결합
___RESS: 양측 세계의 최선책
___혼란 상태
___WURFL 설치
______구성
___기능 탐지
______전화 걸기
______터치에 최적화하기
___마무리

9장_ 반응형 경험
___센서 시스템
___네트워크
______무엇을 할 수 있나
___컨텍스트
______컨텍스트 분류
______관찰하고 조사하라
___기능
______HTML5 입력 타입
______API
___마무리
맺음말_ 미래를 생각하며

저자소개

팀 카들렉 (지은이)    정보 더보기
북부 위스콘신 주에서 일하는 웹 개발자다. 소기업과 대형 퍼블리셔, 산업형 기업에서 다양하게 일한 경험은, 그로 하여금 웹 기술의 주의 깊은 활용이 모든 규모의 사업에 어떤 영향을 미칠 수 있는지 파악하게 해주었다. 팀은 모바일 디바이스용 웹 디자인과 개발을 다루는 최초의 컨퍼런스 중 하나인 '브레이킹 디벨롭먼트(Breaking Development)'의 공동 설립자다. 웹에 굉장한 열정을 갖고 있고 다양한 웹 컨퍼런스에서 자신이 깨달은 것에 대해 발표하는 모습을 자주 찾아볼 수 있다. 『Web Performance Daybook Volume 2』를 공저했고, 블로그(http://timkadlec.com)를 운영 중이다. 또한 트위터 @tkadlec에서 자신의 생각을 짧은 글로 공유하고 있다. 팀은 위스콘신 소재 쓰리레이크스(Three Lakes)의 작은 마을에서 아내와 세 딸과 함께 살고 있다.
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강송희 (지은이)    정보 더보기
KAIST 전산학과 학부를 졸업하고 오라클 아시아 첨단 기술연구소 및 한국오라클, 삼성전자에서 근무한 후 현재 오픈스택 커뮤니티 공헌자이자 기술 작가로 활동하며 서울대 기술경영정책에서 석사 과정을 밟고 있다. 클라우드 아키텍트이자 엔지니어이며, CISA 자격증을 취득했고, NAND 플래시 메모리 최적화 모바일 및 임베디드 DBMS 미국 특허(7856522)를 고안한 바 있다. 오라클 월간 매거진에 데이터베이스 성능 최적화 방법론을 기고했고, 에이콘출판사에서 『한눈에 보는 실전 클라우드 프로젝트』(2013)를 저술하고, 『반응형 디자인 실무』(2014)를 번역했다. 한국IT비즈니스진흥협회(koIPA)에서 클라우드 전문가 자문 역할을 하고 있다.
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