책 이미지
책 정보
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 그래픽/멀티미디어 > 그래픽 일반
· ISBN : 9788960775527
· 쪽수 : 296쪽
책 소개
목차
1장. 시작
1.1 엣지 애니메이트 시작
1.2 작업 영역
1.3 요소를 사용해 작업
1.4 Elements 패널과 Timeline 패널
1.5 모션 추가
1.6 모션 미리보기
1.7 모션의 지속과 수정
1.8 다음에 배울 내용
2장. 그래픽스 만들기와 아트웍 가져오기
2.1 이 장에서 배울 내용
2.2 그래픽 포맷
2.3 비트맵으로 작업
2.4 벡터 그래픽으로 작업
2.5 HTML 요소 제작
2.6 사각형 수정
2.7 눈금자와 안내선
2.8 문자 입력
2.9 사용자 정의 폰트 가져오기
2.10 요소 정리
2.11 요소 조직화
2.12 특수 효과 추가
2.13 회전
3장. 애니메이션 제작
3.1 시작
3.2 애니메이션
3.3 프로젝트 파일 이해
3.4 핀으로 애니메이션 위치 지정
3.5 속도와 타이밍 변경
3.6 Display 속성 켜기와 끄기
3.7 비율 변화 애니메이션
3.8 페이드 효과
3.9 Timeline 패널 옵션
3.10 애니메이션 복사하기와 붙여넣기
3.11 이징을 추가해 모션 개선
3.12 전체 타이밍 편집
4장. 애니메이션 개선과 복잡성 추가
4.1 시작
4.2 심볼
4.3 종속된 애니메이션 제작
4.4 스테이지에서 심볼에 애니메이션 적용
4.5 루핑 애니메이션 제작
4.6 심볼 인스턴스
4.7 Playback 명령
4.8 심볼 편집
4.9 캐릭터 추가
4.10 클리핑 애니메이션
4.11 그림자를 이용한 애니메이션
4.12 고급 이즈로 작업
5장. 기본적인 인터랙티비티 추가
5.1 시작
5.2 인터랙티브 컴퍼지션
5.3 자바스크립트
5.4 타임라인 트리거
5.5 신택스
5.6 이벤트와 액션
5.7 버튼 제작
5.8 Code 패널 탐색
5.9 레이블 제작
5.10 시각적 피드백 추가
5.11 마우스 커서 커스터마이징
5.12 애니메이션이 적용된 요소 조정
6장. 미디어와 고급 인터랙티비티 추가
6.1 시작
6.2 미디어 삽입
6.3 삽입된 미디어 보여주기
6.4 미디어 제거
6.5 하이퍼링크 추가
6.6 HTML 콘텐츠 추가
6.7 키보드 이벤트
6.8 조건문
6.9 변수
6.10 인터랙티브 슬라이드쇼 코딩
6.11 최종 편집
7장. 퍼블리싱과 반응형 디자인
7.1 시작
7.2 컴퍼지션 퍼블리싱
7.3 다운 레벨 스테이지
7.4 프리로더
7.5 HTML에 컴퍼지션 삽입
7.6 반응형 디자인
7.7 엣지 애니메이트 리소스
부록