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언리얼 UDK 게임 개발

언리얼 UDK 게임 개발

(다양한 실전 프로젝트로 배우는)

존 도란 (지은이), 문기영 (옮긴이)
  |  
에이콘출판
2014-05-29
  |  
30,000원

일반도서

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언리얼 UDK 게임 개발

책 정보

· 제목 : 언리얼 UDK 게임 개발 (다양한 실전 프로젝트로 배우는)
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 프로그래밍 개발/방법론 > 게임 프로그래밍
· ISBN : 9788960775633
· 쪽수 : 336쪽

책 소개

acorn+PACKT 시리즈. 이 책은 언리얼(Unreal) 게임 엔진 UDK를 이용해 다양한 프로젝트를 직접 만들어 봄으로써 UDK를 실제로 어떻게 사용해야 하는지 알려 준다.

목차

1장 키즈멧 고급 - 3인칭 플랫포머 게임
프로젝트 설명
레벨, 카메라 만들기
플레이어 기능 추가하기
플랫폼들
파워업, 수집 가능한 아이템 추가하기
레벨, 배경 디자인
프로젝트 완료 - 정리
도전 과제

2장 테러 인 딥 스페이스 - 3D 레일 슈터 게임
프로젝트 설명
게임 레벨, 카메라 만들기
우주선 기능 추가(플레이어 조작)
비행선에 파티클 추가하기
장애물을 구현한다
총알 생성과 화면 흔들림 효과 만들기
프로젝트 완료 - 정리
도전 과제
프로젝트 설명

3장 테러 인 딥 스페이스 2: 3D 레일 슈터 게임
여러 개의 소행성 만들기
적기 구현
오프닝 장면
플레이어 체력 게이지 / HUD 시스템
프로젝트 완료 - 정리
도전 과제

4장 사용자 정의 HUD 제작
프로젝트 설명
플래시 설정
HUD 만들기
플래시 파일을 UDK에서 불러오기
프로젝트 완료 - 정리
도전 과제

5장 환경 만들기
프로젝트 설명
스테이지 만들기
무대 배경 만들기
레벨에 에셋 배치하기
프로젝트 완료 - 정리
도전 과제

6장 동적인 아이템
프로젝트 설명
동적인 오브젝트 만들기
오브젝트 집기
작업 절차
오브젝트 버리기
오브젝트 장착하기
프로젝트 완료 - 정리
도전 과제

7장 아이템 관리
프로젝트 설명
커서 추가하기
사용자 정의 버튼 만들기와 윈도우 크기 조절
인벤토리 시스템 구축하기
플래시 파일 UDK로 불러오기
프로젝트 완료 - 정리
도전 과제

8장 언리얼 스크립트: 입문편
프로젝트 설명
UnCodeX 설치하기
IDE 설정
언리얼 스크립트를 이용한 "Hello world"
깜빡이는 라이트 오브젝트 만들기
프로젝트 완료 - 정리
도전 과제

한국어판 특별 부록 언리얼 엔진 4
언리얼 엔진4 설치
블루 프린트
전문가를 위한 C++

저자소개

존 도란 (지은이)    정보 더보기
미국 일리노이주 피오리아에 사는 열정적이고 노련한 테크니컬 게임 디자이너이자 소프트웨어 엔지니어이자 작가다. 10년 이상 게임 업계에서 직접 개발해왔으며, 게임 디자이너부터 UI 프로그래머까지 다양한 역할을 맡아왔다. 또한 싱가포르, 한국, 미국에서 게임 개발 교육 프로그램에 참여했으며, 지금까지 10개가 넘는 게임 개발 관련 책을 썼다. 현재 브래들리 대학교에서 전임 강사로 활동하고 있다. 비디오 예술가로서 수상한 경력도 있다.
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문기영 (옮긴이)    정보 더보기
1999년부터 게임 산업에 근무했다. 한국, 캐나다, 일본, 미국의 기업에서 일하며 다양한 게임을 개발했다. 저서로는 고등학교 3학년 때 저술한 『비주얼 베이직 6 게임 만들기』(피씨북, 2000)를 비롯해 『게임 개발 테크닉』(정보문화사, 2002), 『게임 프로그래밍으로 배우는 C#』, 『유니티 2D 모바일 게임 개발』(에이콘, 2014), 『아이들과 함께하는 코딩 놀이』(에이콘, 2018)가 있으며, 번역서로는 에이콘출판사에서 출간한 『언리얼 게임 엔진 UDK 3』(2012), 『언리얼 UDK 게임 개발』(2014), 『유니티 2D 플랫포머 게임 개발』(2015), 『언리얼 엔진 4 블루프린트 비주얼 스크립팅』(2016), 『하루 만에 혼자서 배우는 언리얼 엔진 4』(에이콘, 2017), 『유니티 게임 오디오 개발』(에이콘, 2018)이 있다.
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