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책 정보
· 제목 : Unity로 하는 2D 게임 개발 
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 프로그래밍 개발/방법론 > 게임 프로그래밍
· ISBN : 9788960775947
· 쪽수 : 160쪽
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 프로그래밍 개발/방법론 > 게임 프로그래밍
· ISBN : 9788960775947
· 쪽수 : 160쪽
책 소개
acorn+PACKT 시리즈. 이 책은 유니티(Unity) 4.3 이후 버전에 추가된 2D 특화 기능들에 대해 중점적으로 다룬다.
목차
1장 유니티 2D 세계로의 초대
__온고지신
__유니티의 2D 월드
__원근 카메라
__바닥 만들기
__주인공 만들기
__애니메이션 구성
__좌우 이동 구현
__달리기 구현
__요약
2장 주인공 만들기
__플레이어 카메라 구현
__충돌체 설정
__추락 구현
__죽음과 부활 - 재생성 구현
__점프!
____점프 구현
__착지
__충돌 확인
__점프 버그 고치기
__더 큰 월드 만들기
__무기 발사 기능 추가
__총알 소멸 구현
__요약
3장 적 만들기
__기본 구성
__적 이동 구현
__플레이어가 죽게 만들기
__전투 구현
__다수의 적 추가하기
__요약
4장 게임 구성요소 보강하기
__월드 확장
__시차 스크롤
____시차 레이어 배치
__점수 시스템 구현
__적 재생성
__요약
5장 최종 보스전 만들기
__보스전 기획
__보스 구현
__이펙트 추가
__보스 충돌 구현
__요약
6장 마무리
__게임 라운드
__타이틀 화면 넣기
__요약
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