logo
logo
x
바코드검색
BOOKPRICE.co.kr
책, 도서 가격비교 사이트
바코드검색

인기 검색어

실시간 검색어

검색가능 서점

도서목록 제공

Unity로 하는 2D 게임 개발

Unity로 하는 2D 게임 개발

데이브 캘러브리스 (지은이), 장석현 (옮긴이)
  |  
에이콘출판
2014-08-29
  |  
15,000원

일반도서

검색중
서점 할인가 할인률 배송비 혜택/추가 실질최저가 구매하기
알라딘 13,500원 -10% 0원 750원 12,750원 >
yes24 로딩중
교보문고 로딩중
영풍문고 로딩중
인터파크 로딩중
11st 로딩중
G마켓 로딩중
쿠팡 로딩중
쿠팡로켓 로딩중
notice_icon 검색 결과 내에 다른 책이 포함되어 있을 수 있습니다.

중고도서

검색중
로딩중

e-Book

검색중
서점 정가 할인가 마일리지 실질최저가 구매하기
로딩중

책 이미지

Unity로 하는 2D 게임 개발

책 정보

· 제목 : Unity로 하는 2D 게임 개발 
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 프로그래밍 개발/방법론 > 게임 프로그래밍
· ISBN : 9788960775947
· 쪽수 : 160쪽

책 소개

acorn+PACKT 시리즈. 이 책은 유니티(Unity) 4.3 이후 버전에 추가된 2D 특화 기능들에 대해 중점적으로 다룬다.

목차

1장 유니티 2D 세계로의 초대
__온고지신
__유니티의 2D 월드
__원근 카메라
__바닥 만들기
__주인공 만들기
__애니메이션 구성
__좌우 이동 구현
__달리기 구현
__요약

2장 주인공 만들기
__플레이어 카메라 구현
__충돌체 설정
__추락 구현
__죽음과 부활 - 재생성 구현
__점프!
____점프 구현
__착지
__충돌 확인
__점프 버그 고치기
__더 큰 월드 만들기
__무기 발사 기능 추가
__총알 소멸 구현
__요약

3장 적 만들기
__기본 구성
__적 이동 구현
__플레이어가 죽게 만들기
__전투 구현
__다수의 적 추가하기
__요약

4장 게임 구성요소 보강하기
__월드 확장
__시차 스크롤
____시차 레이어 배치
__점수 시스템 구현
__적 재생성
__요약

5장 최종 보스전 만들기
__보스전 기획
__보스 구현
__이펙트 추가
__보스 충돌 구현
__요약

6장 마무리
__게임 라운드
__타이틀 화면 넣기
__요약

저자소개

데이브 캘러브리스 (지은이)    정보 더보기
2002년부터 업계에서 일해 온 프로 인디 게임 개발자다. 인턴 사원으로 시작하여 그의 작은 게임 스튜디오인 시루리언 게임즈(Cerulean Games)를 운영하기까지 차근차근 경력을 쌓아왔으며 재미있는 고품질 엔터테인먼트 제작을 위해 고군분투하고 있다. 또한, 다른 이들에게 자신의 경험과 실수에서 배우도록 손을 내밀고 있다. 최고 명성을 자랑하는 유명한 프로젝트들에서 일하면서 엑스박스(Xbox)360, iOS, PC, 맥을 비롯한 다양한 멀티플랫폼 타이틀을 만들 기회가 있었다. 요즘도 재미난 신작 게임을 만들고, 게임 잼에 참가하며, 책도 쓰고 있다.
펼치기
장석현 (옮긴이)    정보 더보기
2002년부터 넥슨, 네오위즈 등의 회사에서 다수의 온라인 게임을 만든 게임 개발자다. 2011년부터 유니티 엔진을 이용한 멀티플랫폼 게임 개발 프로젝트들에서 일했다. 에이콘출판사가 펴낸 『Unity로 하는 2D 게임 개발』(2014년), 『유니티 2D 게임 만들기』(2015년)를 번역했다.
펼치기

추천도서

이 포스팅은 쿠팡 파트너스 활동의 일환으로,
이에 따른 일정액의 수수료를 제공받습니다.
도서 DB 제공 : 알라딘 서점(www.aladin.co.kr)
최근 본 책