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책 정보
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 프로그래밍 개발/방법론 > 프로그래밍 기초/개발 방법론
· ISBN : 9788960777125
· 쪽수 : 132쪽
책 소개
목차
1장. 앤시블 시작
__설치 방법
__배포판에서 설치
__pip에서 설치
__소스 코드로 설치
__앤시블 설정
__앤시블과 함께 하는 첫 단계
__모듈 도움말
__정리
2장. 간단한 플레이북
__타깃 부분
__변수 부분
__태스크 부분
__핸들러 부분
__플레이북 모듈
____template 모듈
____set_fact 모듈
____pause 모듈
____wait_for 모듈
____assemble 모듈
____add_host 모듈
____group_by 모듈
__정리
3장. 플레이북 심화 내용
__병렬로 작업 실행
__루핑
__조건절 실행
__태스크 위임
__추가 변수
____hostvars 변수
____groups 변수
____group_names 변수
____inventory_hostname 변수
____inventory_hostname_short 변수
____inventory_dir 변수
____inventory_file 변수
__변수로 파일 찾기
__환경 변수
__외부 데이터 검색
__결과 저장
__플레이북 디버그
____debug 모듈
____verbose 모드
____check 모드
____pause 모듈
__정리
4장. 대규모 프로젝트
__인클루드
____태스크 인클루드
____핸들러 인클루드
____플레이북 인클루드
__롤
__1.3의 새로운 기능
__속도 내기
____태그
____앤시블의 풀 방식
__정리
5장. 사용자 정의 모듈
__배시로 모듈 작성
__모듈 사용
__파이썬으로 모듈 작성
__외부 저장소
__정리