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프랙티컬 머신 러닝

프랙티컬 머신 러닝

(실무에 직접 적용할 수 있는 빅데이터 환경을 고려한 첨단 현대 머신 러닝 기술의 구현)

수니야 골라푸디 (지은이), 남궁영환 (옮긴이)
  |  
에이콘출판
2017-05-25
  |  
35,000원

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프랙티컬 머신 러닝

책 정보

· 제목 : 프랙티컬 머신 러닝 (실무에 직접 적용할 수 있는 빅데이터 환경을 고려한 첨단 현대 머신 러닝 기술의 구현)
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 컴퓨터 공학 > 자료구조/알고리즘
· ISBN : 9788960777170
· 쪽수 : 572쪽

책 소개

머신 러닝을 실제로 다루고 실제 애플리케이션도 개발하는 데이터 과학자를 위한 책이다. 머신 러닝과 예측 분석의 기본 개념부터 향후 빅데이터의 혁명을 리드할 최신 기술에 이르기까지 빅데이터 관련 분야의 모든 것을 다룬다.

목차

1장. 머신 러닝의 소개
__머신 러닝
__머신 러닝의 정의
____머신 러닝 관련 핵심 개념과 주요 용어
____학습이란?
______데이터
______레이블이 있는 데이터와 레이블이 없는 데이터
______태스크
______알고리즘
______모델
____머신 러닝에서 데이터와 비일관성
______과소적합
______과적합
______데이터 불안정성
____실무 관점의 머신 러닝 주요 사례
______예측 불가한 데이터 포맷
______분류
____학습 알고리즘의 유형
______클러스터링
______전망, 예측, 회귀
______시뮬레이션
______최적화
______지도 학습
______준지도 학습
______비지도 학습
______강화 학습
______딥러닝
____성능 측정 함수
______분석 결과가 적정한가?
______평균제곱 오차(MSE)
______평균 절대 오차(MAE)
______정규화 MSE와 MAE(NMSE와 NMAE)
______에러 처리: 바이어스와 분산
____머신 러닝의 주요 분야
______데이터 마이닝
______인공지능
______통계 학습
______데이터 과학
____머신 러닝 프로세스 라이프 사이클과 솔루션 아키텍처
____머신 러닝 알고리즘
______의사 결정 트리 기반 알고리즘
______베이지언 기법 기반 알고리즘
______커널 기법 기반 알고리즘
______클러스터링 기법
______인공 신경망 기법(ANN)
______디멘전 축소화
______앙상블 기법
______인스턴스 기반 학습 알고리즘
______회귀 분석 기반 알고리즘
______연관 규칙 기반 학습 알고리즘
____머신 러닝 툴과 프레임워크
____요약


2장. 머신 러닝과 대규모 데이터셋
__빅데이터 및 대규모 분석을 위한 머신 러닝
____기능적 관점과 구조적 관점 : 방법론 측면에서의 미스매치
______정보의 상품화
______RDBMS가 갖는 이론적 한계
______저장소 스케일업과 스케일아웃
______분산형, 병렬형 컴퓨팅 전략
____머신 러닝: 확장성 및 성능 관점
______매우 많은 데이터 관점이나 인스턴스
______매우 많은 어트리뷰트나 피처
______응답 시간 윈도우 단축: 실시간 응답을 위해 필요
______매우 복잡한 알고리즘
______피드 포워드, 반복 예측 사이클
____모델 선정 프로세스
____대규모 머신 러닝 작업에서 주의할 사항
__알고리즘과 동시 실행
____동시 실행 알고리즘의 개발
__스케일업 머신 러닝을 위한 기술과 구현 방법
____맵리듀스 프로그래밍 패러다임
____메시지 패싱 인터페이스(MPI)를 지닌 고성능 컴퓨팅(HPC)
____LINQ 프레임워크
____LINQ를 이용한 데이터셋 가공 작업
____GPU
____FPGA
____멀티코어 또는 멀티프로세서 시스템
__요약


3장. 하둡 아키텍처와 하둡 에코시스템
__아파치 하둡의 소개
____하둡의 진화(플랫폼의 선택)
____하둡 플랫폼과 하둡의 핵심 요소
__빅데이터를 위한 (하둡 기반) 머신 러닝 솔루션 아키텍처
____데이터 소스 계층
____유입 계층
____하둡 스토리지 계층
____하둡 (물리) 인프라스트럭처 계층: 어플라이언스 지원
____하둡 플랫폼/처리 계층
____분석 계층
____소비 계층
______시각화를 이용한 데이터 설명 및 탐색
______보안과 모니터링 계층
______하둡 핵심 구성 요소 프레임워크
______HDFS에서 데이터 읽기/쓰기 작업
______장애 처리
______HDFS 커맨드라인
______RESTFul HDFS
__맵리듀스
____맵리듀스 아키텍처
____대규모 데이터셋에 맵리듀스가 필요한가?
____맵리듀스 전체 실행 흐름과 구성 요소
____맵리듀스 구성 요소 개발
__하둡 2.x
____하둡 에코시스템 구성 요소
____하둡 설치와 환경 설정
______JDK 1.7 설치
______하둡을 위한 시스템 유저 생성
______IPv6 비활성화
______하둡 2.6.0 설치 방법
______하둡 시작
____하둡 배포판 및 주요 업체
__요약


4장. 머신 러닝 툴과 라이브러리, 프레임워크
__머신 러닝 툴: landscape
__아파치 머하웃
____머하웃 동작 원리
____아파치 머하웃 설치와 설정
______메이븐 설정 방법
______이클립스 IDE를 이용한 아파치 머하웃 설정
______이클립스 없이 아파치 머하웃 설정
____머하웃 패키지 구성
____머하웃에서 벡터 구현
__R
____R 설치와 설정
____아파치 하둡과 R 통합
______방법 1: R과 하둡의 스트리밍 API를 이용
______방법 2: R의 Rhipe 패키지를 이용
______방법 3: RHadoop을 이용
______R/하둡 통합 방법 요약
____(예제를 이용한) R 프로그래밍
______R 표현식
______R 벡터
______R 행렬
______R 팩터
______R 데이터 프레임
______R 통계 프레임워크
______줄리아
______줄리아 설치와 설정
______줄리아 커맨드라인 버전을 다운로드해 사용
______주노 IDE를 이용한 줄리아 실행
______웹 브라우저에서 줄리아 실행
____커맨드라인에서 줄리아 코드 실행
____줄리아 코드 구현(예제)
____변수와 할당문 이용
______수치 기본 요소
______데이터 구조
______문자열과 문자열 조작 작업
______패키지
______연동 기법
______그래픽과 플로팅 방법
____줄리아의 장점
____줄리아와 하둡의 통합
__파이썬
____파이썬 툴킷 옵션
____(예제를 이용한) Python 구현
______파이썬 설치와 scikit-learn 설정
__아파치 스파크
__스칼라
____RDD를 이용한 프로그래밍
__스프링 XD
__요약


5장. 의사 결정 트리 기반 학습
__의사 결정 트리
____주요 용어
____목적과 용도
____의사 결정 트리의 구성
______결측치 처리
______의사 결정 트리 생성 시의 고려 사항
______의사 결정 트리 그래픽 표현
______의사 결정 트리의 구축 의사 : 결정 트리 알고리즘
______탐욕 의사 결정 트리
______의사 결정 트리의 장점
____특화된 형태의 의사 결정 트리
______사선 트리
______랜덤 포레스트
______진화 트리
______헬링거 트리
__의사 결정 트리 구현
____머하웃 사용
____R 사용
____스파크 사용
____파이썬(scikit-learn) 사용
____줄리아 사용
__요약


6장. 인스턴스 기반 학습과 커널 기반 학습
__인스턴스 기반 학습(IBL)
____최근접 이웃 알고리즘
______KNN에서 k의 값
______KNN에서의 거리 측정법
______사례 기반 추론(CBR)
______국지 가중 회귀
____KNN 알고리즘의 구현
______머하웃 사용
______R 사용
______스파크 사용
______파이썬(scikit-learn) 사용
______줄리아 사용
__커널 기법 기반 학습
____커널 함수
____서포트 벡터 머신(SVM)
______분리할 수 없는 데이터
____SVM 구현
______머하웃 사용
______R 사용
______스파크 사용
______줄리아 사용
______파이썬(scikit-learn) 사용
__요약


7장. 연관 규칙 기반 학습
__연관 규칙 기반 학습
____연관 규칙 정의
____Apriori 알고리즘
______규칙 생성 전략
____FP-growth 알고리즘
____Apriori와 FP-growth
__Apriori와 FP-growth의 구현
______머하웃 사용
______R 사용
______스파크 사용
______파이썬(scikit-learn) 사용
______줄리아 사용
__요약


8장. 클러스터링 기반 학습
__클러스터링 기반 학습
__클러스터링의 유형
____계층 클러스터링
____분할 클러스터링
__k-평균 클러스터링 알고리즘
____k-평균 클러스터링을 위한 수렴 또는 중단 기준
______디스크상 K-평균 클러스터링
____k-평균 알고리즘의 장점
____k-평균 알고리즘의 단점
____거리 측정법
____복잡도 측정법
__k-평균 클러스터링 구현
____머하웃 사용
____R 사용
____스파크 사용
____파이썬(scikit-learn) 사용
____줄리아 사용
__요약


9장. 베이지언 학습
__베이지언 학습
____통계학자의 생각
______중요 용어와 정의
______확률
______사건의 유형
______확률의 유형
______확률 분포
______베르누이 분포
______이항 분포
____베이즈 정리
____나이브 베이즈 분류기
______다항 나이브 베이즈 분류기
______베르누이 나이브 베이즈 분류기
__나이브 베이즈 알고리즘 구현
____머하웃 사용
____R 사용
____스파크 사용
____파이썬(scikit-learn) 사용
____줄리아 사용
__요약


10장. 회귀 기반 학습
__회귀 분석
____기초 통계량 복습
______기대치, 분산, 공분산의 속성
______ANOVA와 F 통계
____교란
____효과 변경
__회귀 기법
____선형 회귀 또는 단순 선형 회귀
____다중 회귀
____다항(비선형) 회귀
____일반화된 선형 모델(GLM)
____로지스틱 회귀(로짓 링크)
____로지스틱 회귀에서 오즈비
____포아송 회귀
__선형 회귀와 로지스틱 회귀의 구현
____머하웃 사용
____R 사용
____스파크 사용
____파이썬(scikit-learn) 사용
____줄리아 사용
__요약


11장. 딥러닝
__머신 러닝의 기본 사항
____인간의 뇌
____신경망
______뉴런
______시냅스
______인공 뉴런, 퍼셉트론
______신경망의 크기
______신경망의 종류
____역전파 알고리즘
____소프트맥스 회귀
__딥러닝의 종류
____컨볼루션 신경망(CNN/ConvNets)
______컨볼루션 레이어(CONV)
______풀링 레이어(POOL)
______풀커넥트 레이어(FC)
____순환 신경망(RNNs)
____RBM
____DBM
____오토인코더
__ANNs과 딥러닝 기법 구현
____머하웃 사용
____R 사용
____스파크 사용
____파이썬(scikit-learn) 사용
____줄리아 사용
__요약


12장. 강화 학습
__강화 학습(RL)
____강화 학습의 내용
______강화 학습 적용 사례
______평가 피드백
______강화 학습 문제: 그리드 월드 문제
______마르코프 결정 프로세스(MDP)
______기본 RL 모델: 에이전트-환경 인터페이스
______지연 보상
______정책
____강화 학습: 주요 특징
__강화 학습 솔루션 기법
____다이내믹 프로그래밍(DP)
______일반화된 정책 반복(GPI)
____몬테카를로 기법
____TD(Temporal difference) 학습
______살사: 온폴리시 TD
____Q-러닝: 오프폴리시 TD
____액터-평론가 기법(온폴리시)
____R-러닝(오프폴리시)
__강화 학습 알고리즘 구현
____머하웃 사용
____R 사용
____스파크 사용
____파이썬(scikit-learn) 사용
____줄리아 사용
__요약


13장. 앙상블 학습
__앙상블 학습법의 개념
____대중(또는 집단)의 지혜란?
____주요 적용 사례
______추천 시스템
______이상 탐지
______트랜스퍼 학습
______스트림 마이닝 또는 분류
____앙상블 기법
__지도 앙상블 기법
____비지도 앙상블 학습법
__앙상블 학습 구현
____머하웃 사용
____R 사용
____스파크 사용
____파이썬(scikit-learn) 사용
____줄리아 사용
__요약


14장. 머신 러닝을 위한 차세대 데이터 아키텍처
__데이터 아키텍처의 진화
__차세대 데이터 아키텍처를 위한 새로운 관점
__머신 러닝을 위한 최신 데이터 아키텍처
____시맨틱 데이터 아키텍처
____비즈니스 데이터 레이크
____시맨틱 웹 기술
____주요 솔루션 및 업체
__다중 모델 데이터베이스 아키텍처/폴리곳 지속성
____주요 솔루션 및 업체
__람다 아키텍처
____주요 솔루션 및 업체
__요약

저자소개

수니야 골라푸디 (지은이)    정보 더보기
북미 금융 솔루션 회사인 브로드리지 파이낸셜 솔루션(Broadridge Financial Solutions) 인도 현지 법인에서 기술 이사직을 맡고 있다. 14년간 서비스 IT 업계에서 개발 경험을 쌓아왔다. 현재 인도 법인 아키텍처 센터를 리드하고 있으며, 빅데이터와 데이터 과학 부문에서 핵심 역할을 담당 중이다. 브로드리지에서 근무하기 전에는 글로벌 수준의 조직 관리를 성공적으로 수행했을 뿐만 아니라, 자바(Java), 분산 아키텍처, 빅데이터 기술, 고급 분석 기술(Advanced analytics), 머신 러닝, 시맨틱 기술, 데이터 통합 솔루션 기술 등에서도 탁월한 전문성을 보였다. 현재 브로드리지의 글로벌 기술 리더십과 혁신 포럼을 맡고 있으며, 최근 IEEE에서도 시맨틱 기술과 비즈니스 데이터 레이크(data lake)에 관한 공적을 인정받기도 했다. 빠른 속도로 발전하는 신기술을 글로벌 차원에서 어떤 기술 영역과 관련 있는지 잘 파악하고 연결하는 탁월한 능력이 있으며, 비즈니스 면에서도 사안에 대한 실질적인 아키텍처 솔루션을 제시하는 전문성을 발휘하고 있다. 컴퓨터 과학 대학원 과정에서 빅데이터 웨어하우스 솔루션, 그린플럼(Greenplum)에 관해 『Getting Started with Greenplum for Big Data Analytics』(Packt, 2013)라는 저서를 출간하기도 했다. 한편 인도의 전통춤에도 관심이 많아서 국내 대회, 국제 대회에 참가할 수준의 실력도 갖췄으며, 그림 그리기 같은 취미도 갖고 있다. 물론 가장 중요한 한 가정의 엄마이자 아내 역할도 훌륭하게 해내고 있다.
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남궁영환 (옮긴이)    정보 더보기
고려대학교 컴퓨터학과, 서던캘리포니아 대학교를 거쳐 플로리다 대학교에서 데이터 마이닝을 주제로 컴퓨터공학 박사 학위를 취득했다. 삼성 SDS, 아마존 웹 서비스(AWS) 등에서 클라우드 컴퓨팅, 빅데이터 플랫폼, 데이터 과학/분석과 관련된 다양한 기술 연구/개발 과제를 수행하며 고객의 디지털 트랜스포메이션과 혁신을 돕고 있다.
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