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애플 워치 WatchKit 프로그래밍

애플 워치 WatchKit 프로그래밍

웨이멩 리 (지은이), 남기혁, 김홍중 (옮긴이)
  |  
에이콘출판
2015-09-15
  |  
25,000원

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애플 워치 WatchKit 프로그래밍

책 정보

· 제목 : 애플 워치 WatchKit 프로그래밍 
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 프로그래밍 개발/방법론 > 애플/아이폰/안드로이드 프로그래밍
· ISBN : 9788960777569
· 쪽수 : 252쪽

책 소개

에이콘 모바일 프로그래밍 시리즈. 이 책은 애플 워치 애플리케이션을 처음 만드는 이를 위한 프로그래밍 입문서로서, 애플 워치 워치킷(WatchKit)프로그래밍에 꼭 필요한 기본적인 프로그래밍 기법을 쉽게 익히고 따라할 수 있도록 튜토리얼 형식으로 설명한다.

목차

1 워치킷 프로그래밍 시작
__애플 워치의 사양
__개발 도구
__워치킷 앱의 구조
____애플 워치 앱 설치
____애플 워치와 아이폰의 상호 작용 방식
____iOS 앱과 통신
__애플 워치 애플리케이션의 종류
__Hello World 예제
____아이폰 프로젝트 생성
____워치킷 앱 타깃 추가
____스토리보드 확인
____워치킷 앱 생명 주기
____인터페이스 컨트롤러 수정
____시뮬레이터에서 애플리케이션 실행
__정리

2 애플 워치 인터페이스 내비게이션
__인터페이스 컨트롤러와 스토리보드
____인터페이스 컨트롤러의 생명 주기
__인터페이스 컨트롤러 내비게이션
____계층형 내비게이션
____페이지 기반 내비게이션
____인터페이스 컨트롤러끼리 데이터 주고받기
____쉐브론과 Cancel 버튼 타이틀 변경
____코드를 사용한 화면 내비게이션
____연속된 페이지 화면에 표시
____현재 화면에 표시할 페이지 변경
__정리

3 애플 워치 UI
__사용자의 동작에 반응하는 컨트롤
____버튼
____스위치
____슬라이더
__화면에 정보를 표시하는 컨트롤
____레이블
____이미지
____테이블
__정보 수집
____텍스트 입력 받기
____이모지 입력 받기
__화면에 컨트롤 배치
__포스 터치
____컨텍스트 메뉴 표시
____코드에서 메뉴 아이템 추가
__정리

4 iOS 앱 연결
__현지화
____UI 현지화
____현지화 가능한 문자열 제작
____데이트 컨트롤 사용법
__워치킷 앱과 익스텐션 통신
____위치 정보 알아내기
____지도 표시
____웹 서비스 호출
____데이터 공유
__정리

5 알림
__알림의 의미
__애플 워치에서 제공하는 알림의 종류
____짧게 보기 인터페이스 구현 방법
____길게 보기 인터페이스 구현 방법
__정리

6 글랜스
__글랜스의 의미
____글랜스 구현 방법
____글랜스 커스터마이즈
____글랜스 테스트
__유용한 정보 표시
____공유 앱 그룹 생성
____백그라운드에서 정보 가져오기
__글랜스 업데이트
__정리

저자소개

웨이멩 리 (지은이)    정보 더보기
기술 전문가이자, 최신 웹과 모바일 기술에 대한 실습 중심의 교육에 특화된 기술회사인 디벨로퍼 러닝 솔루션즈(learn2develop.net)의 창업자다. 국제 컨퍼런스에서 자주 발표하며, .NET, XML, 안드로이드, iOS 관련 기술 서적을 다수 집필했고, 특히 informIT.com과 mobiForge.com에 많이 기고한다.
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남기혁 (옮긴이)    정보 더보기
고려대학교 컴퓨터학과에서 학부와 석사 과정을 마친 후 한국전자통신연구원에서 선임 연구원으로 재직하고 있으며, 현재 ㈜프리스티에서 네트워크 제어 및 검증 소프트웨어 개발 업무를 맡고 있다. 『GWT 구글 웹 툴킷』(2008), 『해킹 초보를 위한 USB 공격과 방어』(2011), 『자바 7의 새로운 기능』(2013), 『iOS 해킹과 보안 가이드』(2014), 『Neutron 오픈스택 네트워킹』(2015), 『실전 IoT 네트워크 프로그래밍』(2015), 『애플 워치 WatchKit 프로그래밍』(2015), 『현대 네트워크 기초 이론』(2016), 『도커 컨테이너』(2017), 『스마트 IoT 프로젝트』(2017), 『파이썬으로 배우는 인공지능』(2017), 『메이커를 위한 실전 모터 가이드』(2018), 『트러블 슈팅 도커』(2018), 『Go 마스터하기』(2018) 등을 번역했다.
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김홍중 (옮긴이)    정보 더보기
중앙대학교 컴퓨터공학과를 졸업하고 첫 직장인 삼성전자에서 PDA, 셋톱박스, DTV 등 다양한 기기에 들어가는 윈도우 CE, 임베디드 리눅스 애플리케이션을 개발했다. 2007년 답답한 삶을 털어내고 훌쩍 미국으로 날아가 한껏 여유를 즐기다가 빈손으로 돌아왔다. 이후 웹호스팅사, 게임 개발사, 스타트업 등 여러 회사를 거치며 다양한 iOS 앱을 개발했고, 한동안 번역, 강의, 외주 작업으로 연명하기도 했다. 언제 이룰 수 있을지 모르지만, 독립 개발자로 우뚝 서는 꿈을 포기하지 않고 있다. 에이콘출판사에서 출간한 『플러터 앱 개발 첫걸음』(2020), 『유니티 2D 게임 개발』(2020) 등을 번역했다.
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