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책 정보
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 프로그래밍 언어 > C++
· ISBN : 9788965400110
· 쪽수 : 728쪽
책 소개
목차
1장 C++ 시작하기
1.1 C++이란?
1.2 실습을 위한 준비
1.3 간단한 프로그램 작성하기
2장 프로그래밍 시작: 자료형과 연산자
2.1 변수와 상수
2.2 컴퓨터가 표현하는 데이터
2.3 기본 자료형
2.4 변수의 자료 범위
2.5 형 변환
2.6 연산자
2.7 연산자 우선순위
연습문제
3장 조건문, 반복문, 네임스페이스
3.1 조건문 if
3.2 상수 조건문 switch ~ case
3.3 반복문
3.4 반복문의 중복
3.5 코드 범위와 네임스페이스
연습문제
4장 고급 변수 사용: 포인터와 관련하여 메모리 바라보기
4.1 포인터 변수
4.2 배열
4.3 문자열
4.4 포인터: 메모리 주소
4.5 레퍼런스 변수
4.6 동적 할당
연습문제
5장 논리적 자료 표현: 구조체
5.1 구조체
5.2 구조체 배열과 포인터
연습문제
6장 함수
6.1 함수의 역할
6.2 사용자 정의 함수
6.3 헤더 파일 작성에서 전처리기 사용
6.4 함수의 매개변수 전달
6.5 함수와 const 활용
6.6 함수 오버로딩
6.7 구조체를 함수의 인수로 사용
연습문제
7장 중간 정리
7.1 C++ 시작하기
7.2 프로그래밍 시작: 자료형과 연산자
7.3 조건문, 반복문, 네임스페이스
7.4 고급 변수 사용
7.5 논리적 자료표현: 구조체
7.6 함수
연습문제
8장 객체와 클래스(기본)
8.1 객체지향 프로그래밍 시작을 위해
8.2 객체지향 프로그래밍
8.3 객체지향의 특징
연습문제
9장 객체와 클래스(고급)
9.1 생성자와 소멸자
9.2 포인터 객체와 this 포인터
9.3 프렌드 함수
연습문제
10장 문자열 클래스와 파일 클래스
10.1 문자열 객체 생성
10.2 파일 객체 생성
10.3 출력형식 지정자
10.4 fstream 클래스
10.5 이진 파일의 입출력
10.6 임의 접근 파일
연습문제
11장 상속
11.1 클래스 상속
11.2 생성자와 소멸자
연습문제
12장 상속: 고급
12.1 상속에서 멤버 함수 재정의
12.2 추상 클래스
12.3 동적 형 변환
12.4 다중 상속
연습문제
13장 연산자 오버로딩
13.1 객체 연산
13.2 연산자 오버로딩
연습문제
14장 예외 처리
14.1 예외 발생
14.2 예외 처리
14.3 예외 클래스
14.4 사용자 예외 클래스
연습 문제
15장 템플릿
15.1 함수 템플릿
15.2 클래스 템플릿
연습문제