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아이폰 앱 프로그래밍 에센스

아이폰 앱 프로그래밍 에센스

(앱스토어로 가는 당신을 위한 여행 안내서)

하타 케이스케, 키시가와 카츠미 (지은이), 안동현 (옮긴이)
  |  
프리렉
2011-07-25
  |  
28,000원

일반도서

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아이폰 앱 프로그래밍 에센스

책 정보

· 제목 : 아이폰 앱 프로그래밍 에센스 (앱스토어로 가는 당신을 위한 여행 안내서)
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 프로그래밍 개발/방법론 > 애플/아이폰/안드로이드 프로그래밍
· ISBN : 9788965400134
· 쪽수 : 416쪽

책 소개

아이폰 애플리케이션 개발의 최전선에서 활약하는 두 명의 저자가 자신들이 가진 비장의 프로그래밍 비법을 공개한 책. Part 1에서는 OpenGL ES 테크닉을, Part 2에서는 동영상 제어와 iPod 라이브러리 제어 애플리케이션을, Part 3에서는 이미지 타일링, 달력, 경로 탐색 등 공개된 애플리케이션의 핵심 부분 프로그래밍 방법을 담고 있다.

목차

PART 1 OpenGL ES 테크닉
01 폴리곤과 선
02 텍스처
03 포인트 스프라이트와 버퍼
04 기타 테크닉

PART 2 멀티미디어 제어
05 동영상 제어
06 iPod 라이브러리 제어

PART 3 실전 테크닉
07 큰 이미지 타일링 표시
08 일시를 표시하는 달력 애플리케이션
09 iPhone 홈 화면 풍 애플리케이션
10 지도에 경로 안내 표시하기
11 iPhone App 개발 시 도움되는 테크닉


저자소개

하타 케이스케 (지은이)    정보 더보기
컨슈머 게임(PS, PS2), 어뮤즈멘트계 프로그램, 게임 감독 경험을 거쳐 2010년 2월부터 프리랜서로 활동 iPod, iPhone 애플리케이션 개발에 관해서는 iPod 쪽을 더 선호하여 iPod판 'SONG SUMMONER: The Unsung Heroes' 개발에 참여 iPhone SDK가 공개된 이후에는 iPhone 게임 개발 감독으로 활동
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키시가와 카츠미 (지은이)    정보 더보기
iPhone, Mac 애플리케이션 개발자 선데이 프로그래머로서 취미로 iPhone 애플리케이션을 만들다 생각외로 깊게 빠져 전업으로 삼음
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안동현 (옮긴이)    정보 더보기
연세대학교 심리학과를 졸업하고 웹 개발 프리랜서를 거쳐 IT 전문 출판사에서 기획과 편집 업무를 담당했다. 번역서로는 《Do it! 게임 10개 만들며 배우는 파이썬》, 《Do it! 첫 통계 with 베이즈》, 《인공지능은 게임을 어떻게 움직이는가?》(이상 이지스퍼블리싱), 《프로그래머, 수학으로 생각하라》, 《처음 만나는 머신러닝과 딥러닝》(이상 프리렉) 등이 있다.
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