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책 정보
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 프로그래밍 개발/방법론 > 프로그래밍 기초/개발 방법론
· ISBN : 9788965400936
· 쪽수 : 376쪽
책 소개
목차
01 애자일 개발 방법론
1. 애자일 개발 방법론
2. 전통적인 스크럼 개발 방법론
3. 엔터프라이즈 개발을 위한 스크럼 기반의 개발 방법론
■ 개발자가 하루에 코딩하는 시간은?
02 태스크 관리
1. 태스크의 정의와 우선순위 결정
2. 엑셀을 이용한 태스크 관리 방법
3. 태스크의 상하 구조
■ 요구 사항 정의 방법에 대한 변화
4. 태스크 관리 도구
■ Cost, Quality, Quick
■ Technical Debt
03 JIRA를 이용한 스크럼과 개발 조직, 코드 리뷰 기법
1. JIRA를 이용한 스크럼 프로젝트 관리
2. 소프트웨어 팀의 구조
■ 프로젝트 매니저
3. 코드 리뷰
■ 고객이 비전 개발하기 (요구 사항 유도하기)
04 소프트웨어 테스트
1. V 모델
2. 정적 테스트
3. 테스팅 레벨
4. 테스트 사이클
■ 고객이 솔루션 구매에서 단계별로 무슨 생각을 할까?
5. 테스트 범위 조정
6. 테스트 프로세스
7. 테스트 조직 구조
8. 테스트 케이스의 우선순위 결정 방법
9. 테스트 커버리지
10. 마이크로 벤치마크 테스트
11. 테스트 환경
12. 결함 관리 방법
13. 테스트팀 운용 사례
■ 새로운 비즈니스 모델을 만드는 데 필요한 3가지
05 테스트 도구
1. 단위 테스트 도구
2. 코드 커버리지 분석 도구
3. REST API 테스팅 도구
4. 웹 테스트
■ 소프트웨어를 잘하고 싶으시면 개발자를 그만 뽑으세요
5. 부하 테스트
6. 테스트 케이스 관리 도구
7. 모니터링 도구
■ 오픈 소스 시대의 공부하는 방법의 변화
06 개발 환경: 소스 코드 관리와 빌드
1. 소스 코드 관리
■ 개발자의 잉여력
2. 빌드 스크립트
3. 저장소
■ 요즘 개발자, IT 인력에 대한 단상
07 개발 환경: 빌드/배포 자동화와 개발 환경 가상화
1. 자동 빌드
■ 조직의 성숙도별 개발 모델
2. 자동 배포
3. 개발 환경 가상화
■ 회색 지대
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