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책 정보
· 제목 : 게임으로 배우는 코딩 (스프링) (스크래치)
· 분류 : 국내도서 > 어린이 > 과학/수학/컴퓨터 > 컴퓨터와 코딩
· ISBN : 9788965463023
· 쪽수 : 128쪽
· 분류 : 국내도서 > 어린이 > 과학/수학/컴퓨터 > 컴퓨터와 코딩
· ISBN : 9788965463023
· 쪽수 : 128쪽
책 소개
스크래치 프로그램을 기반으로 누군가 옆에서 차근차근 알려 주듯이 친근한 설명과 자세한 그림으로 코딩에 대한 이해를 도와준다. 너무 쉽고 친절해서 누구한테 물어볼 필요도 없이 혼자서도 척척 코딩을 익힐 수 있다.
목차
나의 스크래치 첫걸음
프로그래밍 언어란 무엇일까?
코딩하기, 무슨 뜻일까?
스크래치는 어떻게 사용할까?
게임을 어떻게 만들까?
저주받은 다이아몬드
보너스
먹보 괴물
보너스
농구 만세
조금 더 해 볼까?
도전
미션 ZX80
조금 더 해 볼까?
도전
너만의 게임을 만들어 봐!
비디오 게임은 언제 처음 만들어졌을까?
게임을 만들려면 어디부터 시작할까?
스토리 보드 작성하기
프로토타입(시제품) 만들어 보기
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