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디자이너는 어떻게 생각하는가

디자이너는 어떻게 생각하는가

(나이절 크로스의 생각하는 디자인)

나이절 크로스 (지은이), 박성은 (옮긴이)
  |  
안그라픽스
2013-04-24
  |  
13,000원

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디자이너는 어떻게 생각하는가

책 정보

· 제목 : 디자이너는 어떻게 생각하는가 (나이절 크로스의 생각하는 디자인)
· 분류 : 국내도서 > 예술/대중문화 > 디자인/공예 > 디자인이론/비평/역사
· ISBN : 9788970596808
· 쪽수 : 200쪽

책 소개

디자이너가 작업하면서 어떤 일들을 하는지에 초점을 맞추고, 저명한 디자이너들의 심층 연구 사례를 살펴보고 분석한다. 또한, 디자인 실무에 대한 관찰 조사 자료들을 근거로 디자인 사고에 대한 새로운 통찰력과 이해를 제공한다.

목차

1. 디자인 능력
디자이너에게 직접 물어보기 / 디자이너가 하는 일 집중 해부하기 / 디자이너가 일하는 모습 관찰하기 / 디자이너가 하는 일 생각하기 / 타고난 디자인 지능

2. 승리를 위한 디자인
포뮬러원 디자인하기 / 획기적 혁신 / 하이드로뉴메틱 서스펜션 / 피트 스톱 / F1 조향 축 / 시티 카 디자인 / 실패에서 배우기 / 디자인 과정과 작업 방식

3. 기분 좋은 디자인
배경 / 제품 혁신 / 프리스터&로스먼 재봉틀 / 브리티시레일의 하이스피드트레인 / 실패에서 배우기 / 디자인 과정과 작업 방식

4. 디자이너들이 생각하는 방식
동기 부여와 태도 / 다른 뛰어난 디자이너들 / 공통점 / 디자인 전략

5. 사용하기 위한 디자인
실험 / 디자인하기 / 생각할 점

6. 함께 만드는 디자인
팀 작업 대 혼자 작업하기 / 역할과 관계 / 계획과 수정 / 정보 수집과 공유 / 콘셉트 형성과 도입 / 갈등의 예방과 해결 / 생각할 점

7. 디자이너들이 일하는 방식
팀 작업 / 디자인 과정 / 창의적인 디자인

8. 디자인 전문 지식
디자인 지능 / 전문 지식 개발 / 초보자에서 전문가로

저자소개

나이절 크로스 (지은이)    정보 더보기
영국 오픈유니버시티Open University의 디자인 연구 전공 교수이자 기술학부 디자인혁신학과 학과장. 1970년부터 오픈유니버시티의 선두적인 멀티미디어 원격 교육 프로그램의 교원으로 재직하고 있으며 디자인 및 테크놀로지에 관한 다양한 과목을 담당한다. 디자인 연구, 특히 디자인 방법론과 디자인 인식 연구 분야에서 국제적인 명성을 얻고 있다. 한편 엘제비어사이언스Elsevier Science가 디자인연구협회와 협력해 발행하는 국제 연구 계간지 《디자인스터디스Design Studies》의 편집장이기도 하다.
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박성은 (옮긴이)    정보 더보기
미국 뉴욕 패션 인스티튜트 오브 테크놀로지(FIT)를 졸업하고 뉴욕 스쿨 오브 비주얼 아츠(SVA)에서 석사학위를 받았다. 옮긴 책으로는 『대가에게 배우는 드로잉』 『포스 드로잉』 『스케치 유어 월드』 등이 있다.
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책속에서

스트레스를 많이 받는 상황에서도 수석 디자이너는 새 아이디어를 전개해 나갈 자신감을 가지는 것이 매우 필요한 것 같다. 위험을 무릅써야 하고 책임감은 무거워진다. 고든 머리는 이런 책임감이 엄청난 심리적 압박을 준다고 말한다. “사실 매우 고독한 위치죠. 내년 예산이 달려 있고 모든 기술자, 팀, 후원 업체들, 운전자들, 친구들, 가족이 나에게 의지하고 있거든요. 경주용 자동차 디자인은 훌륭해야 하고, 나는 이 정신 나간 아이디어에 올인하는 꼴인 거죠.” 그는 때로 자신이 감수하는 위험 부담에 매우 긴장하기도 한다고 고백한다. “가끔 밤에 자다 깨서 ‘그냥 평범한 차를 만들고 말지!’라고 생각하기도 합니다.” 하지만 그는 바로 위험을 무릅쓰는 것이 혁신적인 디자이너와 평범한 디자이너의 차이라고 생각한다. 빠르게 진행되는 경주용 자동차 디자인 과정, 압박감, 책임감 등이 그에게는 아드레날린이자 짜릿함이다. “마치 높은 파도 위에서 서핑을 하는 기분인데 그 맛을 알기에 포기하지 못하는 것이죠.” 그는 이런 생각을 시티 카를 디자인할 때도 가졌었고 스트레스를 받는 상황에서도 획기적인 새 콘셉트를 고안해 냈다.


케네스 그랜지의 혁신적인 디자인은 기존의 디자인 지침서를 넘어서면서 만들어지는 경우가 많은데 기존에 정해져 있는 조건을 그대로 따르는 것에 대해 그는 회의적인 편이다. 그는 이렇게 말한다. “디자이너가 할 일은 기대 이상의 것을 만드는 것입니다. 지침서 내용대로 순서에 맞게 시키는 대로 일한다면 그런 것을 만들 수 없죠. 약간의 영감과 샛길과 예상 밖의 비유를 가지고 일하면 결국 이거다 싶은 게 나옵니다. 디자인 지침서 자체만으로는 절대 기대 이상의 성공작이 나오지 않아요. 성공은 주어진 조건에서 틈새를 발견하고 숨어 있는 알짜배기 요소를 발견하는 데 달려 있습니다.


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