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"멀티플레이 게임 프로그래밍"
(으)로 3개의 도서가 검색 되었습니다.
언리얼 엔진5 멀티플레이 게임 만들기 (언리얼 C++ 멀티플레이 프로그래밍)
강상용 | 부크크(bookk)
29,900원 | 20250415 | 9791141936853
이 책은 언리얼 엔진5를 활용해 멀티플레이 게임 프로그래밍을 단계적으로 배울 수 있는 교재입니다. 한국폴리텍대학 서울정수캠퍼스 메타버스콘텐츠학과의 프로그래밍 수업을 위해 제작되었으며, 한 장 한 장 따라가며 학습함으로써 기본기를 다지고, 책의 마지막에 이르면 자신만의 멋진 게임을 만들 수 있는 기틀을 마련할 수 있을 것입니다. 이 책을 시작하기에 앞서 C++에 대한 기본 지식이 필요합니다. 아울러 C++언어에 대한 학습내용은 언급하지 않습니다. C++언어에 대한 기본 지식을 학습 후에 이 책을 보시기 바랍니다. 감사합니다. * 교재 문의는 카페를 이용하시면 답변드리겠습니다. 참고로 가입승인이 필요한 카페입니다. https://cafe.naver.com/unrealstudybook
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유니티 네트워크 게임 만들기 (멀티플레이 게임 제작을 위한)
앨런 스태그너 | 에이콘출판사
25,200원 | 20150724 | 9788960777392
이제는 유니티 게임에서도 멀티플레이 네트워크 기능은 필요불가결한 요소가 됐다. 이 책은 플레이어 호스팅 게임에서부터 독립적인 전용 서버와 클라우드 멀티플레이어 기술에 이르기까지, 다양한 네트워킹 미들웨어를 활용해서 유니티 게임 엔진으로 멀티플레이 네트워크 게임을 제작하는 방법에 대한 실용적 안내서다. 이 책은 복잡한 멀티플레이 게임의 구현 기법을 기본적인 구성요소로 나눠서 알기 쉽게 설명한다.
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플래시 게임 개발 & 기획 마스터 세트 - 전3권 (『플래시 멀티플레이 게임 개발』『플래시 게임 마스터』『The Art of Game Design』)
죠비 마카르 | 에이콘출판
88,200원 | 20110930 | 9788960772328
『플래시 게임 개발 기획 마스터 세트』는 플래시 게임을 개발, 기획, 마스터할 수 있는 도서 3권을 세트로 구성한 것이다. 『플래시 멀티플레이 게임 개발』은 ‘멀티플레이 요소’에 대한 기본 질문부터 멀티플레이 게임을 만드는 과정에서 맞닥뜨리는 기술 내용에 이르기까지, 플래시로 만드는 멀티플레이 게임의 모든 것을 설명한다. 『플래시 게임 마스터』는 게임 프레임워크를 완성하고 10가지 게임 프로젝트를 만들어봄으로써 액션스크립트 개발자가 할 수 있는 모든 플래시 기법을 익힐 수 있다. 『The Art of Game Design』은 보드 게임, 카드 게임, 스포츠 게임에서 사용되는 심리적 기본 법칙이 최고의 비디오 게임을 만드는 데도 핵심이라는 것을 보여준다.
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