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책 정보
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 프로그래밍 개발/방법론 > 게임 프로그래밍
· ISBN : 9788927420118
· 쪽수 : 762쪽
· 출판일 : 2017-01-15
책 소개
목차
PART 01 유니티 게임 개발 오리엔테이션
CHAPTER 01 유니티3D 엔진을 만나다
Chapter 02 게임 디자인이란 무엇인가?
Chapter 03 유니티 에디터와 3D 지형 설정
PART 02 게임 제작 초급반
Chapter 04 미소녀 액션 게임 1 - 3D 캐릭터 움직이기
Chapter 05 미소녀 액션 게임 2 - 공격, 필살기
Chapter 06 미소녀 액션 게임 3 - 체력 게이지, 몬스터(1)
Chapter 07 미소녀 액션 게임 3 - 체력 게이지, 몬스터(2)
Chapter 08 미소녀 액션 게임 4 - 슬라임 자동 생성 및 화면 효과
Chapter 09 C# 기본기 1 - 객체지향 프로그래밍
Chapter 10 C# 기본기 2 - 코루틴, 팝업 애니메이션
PART 03 게임 제작 중급반
Chapter 11 마이크로소프트 애저와 .NET을 활용한 C# API 서버 만들기
Chapter 12 클라우드 데이터베이스 서버 생성 및 관리하기
Chapter 13 미소녀 액션 게임 5 - 스테이지 관리 스크립트 StageController
Chapter 14 미소녀 액션 게임 6 - 어디서나 호출 가능한 팝업 모듈 개발
Chapter 15 페이스북 유니티 SDK 세팅하기
Chapter 16 서버 설계 및 데이터베이스 구현
Chapter 17 C# REST - API 구현 1
Chapter 18 C# REST - API 구현 2
Chapter 19 C# 서버와 게임 연동
Chapter 20 디자인 패턴 학습 및 적용
PART 04 게임 제작 고급반
Chapter 21 게임 로비 화면 만들기
Chapter 22 디자인 업그레이드와 길 찾기 기능 설정하기
Chapter 23 유니티 5 최신 기능 활용 - 메카님, 오디오, 타격 이펙트
Chapter 24 레벨업, 캐릭터 강화 시스템 구현하기
Chapter 25 한글 스크립트 관리 및 캐릭터 강화 기능 구현
Chapter 26 랭킹 화면 만들기
Chapter 27 모바일 게임 주요 지표와 데이터 기반 마케팅
Chapter 28 유니티 성능 최적화
Chapter 29 유니티 동영상 광고 붙이기
저자소개
리뷰
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