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유니티 3D 액션 게임

유니티 3D 액션 게임

(나홀로 완성하는)

송호연 (지은이)
예문사
38,000원

일반도서

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유니티 3D 액션 게임
eBook 미리보기

책 정보

· 제목 : 유니티 3D 액션 게임 (나홀로 완성하는)
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 프로그래밍 개발/방법론 > 게임 프로그래밍
· ISBN : 9788927420118
· 쪽수 : 762쪽
· 출판일 : 2017-01-15

책 소개

기초부터 활용까지 한 번에 완성할 수 있도록 총 29챕터로 구성, 강의 교재용 구성을 도입해 체계적인 학습이 가능하다.

목차

PART 01 유니티 게임 개발 오리엔테이션
CHAPTER 01 유니티3D 엔진을 만나다
Chapter 02 게임 디자인이란 무엇인가?
Chapter 03 유니티 에디터와 3D 지형 설정

PART 02 게임 제작 초급반
Chapter 04 미소녀 액션 게임 1 - 3D 캐릭터 움직이기
Chapter 05 미소녀 액션 게임 2 - 공격, 필살기
Chapter 06 미소녀 액션 게임 3 - 체력 게이지, 몬스터(1)
Chapter 07 미소녀 액션 게임 3 - 체력 게이지, 몬스터(2)
Chapter 08 미소녀 액션 게임 4 - 슬라임 자동 생성 및 화면 효과
Chapter 09 C# 기본기 1 - 객체지향 프로그래밍
Chapter 10 C# 기본기 2 - 코루틴, 팝업 애니메이션

PART 03 게임 제작 중급반
Chapter 11 마이크로소프트 애저와 .NET을 활용한 C# API 서버 만들기
Chapter 12 클라우드 데이터베이스 서버 생성 및 관리하기
Chapter 13 미소녀 액션 게임 5 - 스테이지 관리 스크립트 StageController
Chapter 14 미소녀 액션 게임 6 - 어디서나 호출 가능한 팝업 모듈 개발
Chapter 15 페이스북 유니티 SDK 세팅하기
Chapter 16 서버 설계 및 데이터베이스 구현
Chapter 17 C# REST - API 구현 1
Chapter 18 C# REST - API 구현 2
Chapter 19 C# 서버와 게임 연동
Chapter 20 디자인 패턴 학습 및 적용

PART 04 게임 제작 고급반
Chapter 21 게임 로비 화면 만들기
Chapter 22 디자인 업그레이드와 길 찾기 기능 설정하기
Chapter 23 유니티 5 최신 기능 활용 - 메카님, 오디오, 타격 이펙트
Chapter 24 레벨업, 캐릭터 강화 시스템 구현하기
Chapter 25 한글 스크립트 관리 및 캐릭터 강화 기능 구현
Chapter 26 랭킹 화면 만들기
Chapter 27 모바일 게임 주요 지표와 데이터 기반 마케팅
Chapter 28 유니티 성능 최적화
Chapter 29 유니티 동영상 광고 붙이기

저자소개

송호연 (지은이)    정보 더보기
KAIST에서 전산학과 경영과학을 복수전공하고, KAIST기술경영전문대학원에서 기술경영(Innovation and Technology Management) 석사 과정을 마쳤다. ‘엘게임즈’라는 게임회사를 창업해 NIKE의 의뢰로 GPS와 모바일 게임을 연동한 최초의 기능성 게임 ‘Run The City for Kakao’를 유니티3D로 구현하여 출시해 이 프로젝트로 런던 국제광고제에서 은상을 수상하였다. (https://www.youtube.com/watch?v=ZUgmlvzv0Z4) 이어 두 번째 프로젝트로 모바일 게임과 방송사 퀴즈쇼를 연계한 ‘JTBC 백만장자 엘리베이터 퀴즈쇼’를 유니티3D 모바일 게임으로 제작 출시하면서 실시간 퀴즈 방송과 모바일 게임을 연계한 기능성 게임의 새 가능성을 보여주었다. 현재 (주)카카오에서 데이터 엔지니어로 일하면서, 데이터를 활용하여 게임과 광고 분야에 새로운 가치를 창출하고 있다. 책과 관련해 나누고 싶은 정보나 조언이 있다면, 언제든지 환영합니다. 페이스북에 개설된 '나홀로 완성하는 유니티 3D액션게임' 페이지를 방문해 주세요. 페이지 주소 https://www.facebook.com/unity3dbook 버그 수정 및 버전 업데이트에 따른 최신 소스 코드는 갓허브에서 확인하실 수 있습니다. 갓허브주소 https://github.com/chris-chris
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