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책 정보
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 프로그래밍 개발/방법론 > 애플/아이폰/안드로이드 프로그래밍
· ISBN : 9788997924202
· 쪽수 : 888쪽
· 출판일 : 2016-05-10
책 소개
목차
머리말
이렇게 학습하세요
GitHub에서 소스코드 다운로드하여 실행하거나 확인하는 방법
특별부록 "파일 뷰어" 앱 소개
1장 안드로이드란 무엇인가?
-'모바일'이란?
-'모바일 운영체제'에 대해서 알아보자
-'모바일 플랫폼'의 의미
-'안드로이드'의 등장
-안드로이드의 특징
-안드로이드의 버전과 코드네임
-안드로이드 아키텍처, 어떻게 구성되어 있는가?
-정리하며
2장 안드로이드 개발 환경을 만들어 보자
-안드로이드 개발 환경 만들기
-Android Studio 설치 파일 다운로드
-JDK 다운로드 및 설치
-Android Studio 설치하기
-Android Studio를 이용한 신규 프로젝트 생성
-Android Studio 프로젝트 구성
-Android Studio의 Gradle 빌드 시스템
-Android Studio AVD
-Android Studio Device 연결
-Android Debug Bridge 사용법
-정리하며
3장 안드로이드 APK
-APK를 설치하여 'Hello World!' 문자열 표시
-APK는 어떻게 만들어지는 걸까?
-안드로이드 APK란 무엇인가? 설치 파일이라고 하던데
-APK 구성
-안드로이드 서명을 위한 Key Store 만들기
-안드로이드 APK와 안드로이드 디렉터리 구조
-정리하며
4장 안드로이드 컴포넌트
-안드로이드 컴포넌트
-안드로이드 액티비티란?
-액티비티는 어떻게 만드는 것일까?
-'액티비티 생명주기'란 무엇인가?
-안드로이드 서비스란?
-안드로이드 데몬 서비스를 만들어 보자
-안드로이드 원격 서비스를 만들어 보자
-안드로이드 인텐트와 인텐트 필터
-안드로이드 브로드캐스트 리시버
-안드로이드 컨텐트 프로바이더
-정리하며
5장 안드로이드 프로세스와 스레드
-안드로이드 프로세스와 스레드
-안드로이드 프로세스
-안드로이드 스레드
-안드로이드 AsyncTask
-정리하며
6장 안드로이드 UI
-안드로이드 UI
-다양한 화면 지원을 위한 리소스 구성
-안드로이드 뷰와 뷰 그룹
-ViewGroup - LinearLayout
-ViewGroup - RelativeLayout
-ViewGroup - TableLayout
-ViewGroup - FrameLayout
-ViewGroup - AdapterView
-View - TextView
-View - ImageView
-정리하며
7장 안드로이드 앱 데이터 관리
-안드로이드 앱 데이터
-앱의 설정 값은 Preference를 사용하자.
-Preference - getDefaultSharedPreferences()
-Preference - Context.getSharedPreferences()
-Preference - Activity.getPreferences()
-앱 데이터를 데이터베이스로 관리하기
-정리하며
8장 안드로이드 네트워크 사용하기
-안드로이드 네트워크 통신
-네트워크 연결을 위한 선행 작업
-HTTP 프로토콜을 이용한 통신 424
-HTTP 통신을 위한 테스트 환경 만들기
-HTTP GET 방식 사용하기
-HTTP POST 방식 사용하기
-정리하며
9장 안드로이드 미디어 파일 다루기
-안드로이드 미디어 파일
-컨텐트 프로바이더로 미디어 파일 정보 가져오기
-이미지 뷰어 만들기
-비디오 플레이어 만들기
-정리하며
10장 안드로이드 푸시 알림(GCM)
-안드로이드 GCM 알아보기
-안드로이드 GCM 사용을 위한 앱 등록
-Android Studio에서 GCM 사용을 위한 설정
-GCM을 이용한 푸시 알림 기능
-정리하며
11장 안드로이드 하이브리드 앱
-안드로이드 하이브리드 앱
-하이브리드 앱의 구조
-하이브리드 앱을 만들어 보자.
-WebView 기능 사용 방법 알아보기
-하이브리드 앱에서 네이티브 앱 기능 사용하기
-정리하며
12장 안드로이드 하드웨어 활용
-안드로이드에서 사용 가능한 하드웨어 종류
-카메라 사용하기
-Wi-Fi 사용하기
-블루투스 사용하기
-지문 인식 사용하기
-정리하며
13장 안드로이드 앱 위젯 만들기
-안드로이드 앱 위젯
-위젯의 종류와 크기
-위젯의 제약 사항
-Shortcut 아이콘 생성
-앱 위젯 만들기
-정리하며
14장 안드로이드 NDK 활용
-안드로이드 NDK 750
-안드로이드 네이티브 라이브러리 개발 환경
-안드로이드 네이티브 라이브러리 생성과 동작
-안드로이드 네이티브 라이브러리 재사용하기
-정리하며
15장 안드로이드 앱 배포
-안드로이드 앱 출시를 위한 준비
-구글 플레이 스토어에 앱 올리기
-구글 플레이 스토어에서 앱 출시하기
-알파/베타 테스트 사용하기
-구글 플레이 스토어에 출시된 앱 업그레이드하기
-정리하며
부록 1장 안드로이드 In app billing 사용하기
-안드로이드 In app billing
-구글 플레이 스토어에 인앱 상품을 등록하는 방법
-In app billing 사용 방법 알아보기
-여러분이 만든 앱에 In app billing 적용하기
-정리하며
부록 2장 광고 모듈 적용하기
-애드몹 광고 모듈
-안드로이드 애드몹 광고 모듈 사용하기
-애드몹이 적용된 앱 만들기
-정리하며
특별부록 안드로이드 앱 파일 뷰어 프로젝트
-안드로이드 앱을 만드는 과정
-안드로이드 앱 - 기획
-안드로이드 앱 - 요구 사항 분석
-안드로이드 앱 - 화면 가이드
-안드로이드 앱 - 소프트웨어 설계
-안드로이드 앱 - 테스트 케이스 작성
-안드로이드 앱 - 소프트웨어 구현
-안드로이드 앱 -테스트
-안드로이드 앱 - 배포
저자소개
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