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책 정보
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 프로그래밍 개발/방법론 > 애플/아이폰/안드로이드 프로그래밍
· ISBN : 9788960770843
· 쪽수 : 212쪽
책 소개
목차
1장 코어 애니메이션 소개
1.1 코어 애니메이션이란?
1.2 이 책에서 다루는 내용
1.3 감사의 글
2장 코코아 애니메이션
2.1 애니메이션이 없는 이동
2.2 코코아 애니메이션 소개
2.3 애니메이션과 애니메이터 프록시
2.4 애니메이션과 인터폴레이션
3장 애니메이션 타입
3.1 기본 애니메이션
3.2 키프레임 애니메이션
3.3 그룹 애니메이션
3.4 트랜지션 애니메이션
3.5 커스텀 애니메이션과 인터폴레이션
4장 애니메이션 타이밍
4.1 애니메이션 타이밍 곡선
4.2 코코아 애니메이션 타이밍
4.3 애니메이션 체인
5장 레이어 지원 뷰
5.1 앞으로 배울 과정
5.2 뷰와 레이어 계층 구조
5.3 뷰 그림자
5.4 뷰 알파
5.5 뷰와 컨트롤 회전
5.6 레이어 지원과 성능 문제
6장 뷰 필터
6.1 뷰 필터
6.2 배경 필터
6.3 컨텐트 필터
6.4 혼합 필터
7장 코어 애니메이션
7.1 레이어 호스팅 뷰
7.2 레이어로 UI 만들기
7.3 레이어를 트리로 구성하기
7.4 제약 조건을 가진 레이어 레이아웃
8장 코어 애니메이션 레이어
8.1 애니메이션 타입과 레이어
8.2 애니메이션 타이밍
8.3 회전과 레이어
8.4 필터와 레이어
8.5 레이어 컨텐트 관리
8.6 레이어에서의 드로잉
8.7 타일 레이어
8.8 애니메이션과 액션
09 레이어 스크롤과 지오메트리
9.1 레이어 스크롤
9.2 지오메트리 속성
9.3 3D 공간에서의 레이어
10장 3D 레이어
10.1 레이어 계층 나누기
10.2 커스텀 레이어 레이아웃
10.3 3D 변형
11장 미디어 레이어
11.1 퀵타임 레이어
11.2 쿼츠 컴포저 컴포지션 레이어
11.3 OpenGL 레이어
12 아이폰에서의 코어 애니메이션
12.1 코코아 터치
12.2 레이어와 애니메이션
12.3 OpenGL 레이어
[한국어판 특별부록] 예제로 배우는 아이폰 코어 애니메이션