logo
logo
x
바코드검색
BOOKPRICE.co.kr
책, 도서 가격비교 사이트
바코드검색

인기 검색어

실시간 검색어

검색가능 서점

도서목록 제공

3D 영상 제작

3D 영상 제작

(한 권으로 끝내는)

마치다 사토시, 세키타니 다카시, 후카노 아키오 (지은이), 김상현 (옮긴이)
  |  
성안당
2012-01-10
  |  
15,000원

일반도서

검색중
서점 할인가 할인률 배송비 혜택/추가 실질최저가 구매하기
yes24 로딩중
교보문고 로딩중
영풍문고 로딩중
인터파크 로딩중
11st 로딩중
G마켓 로딩중
쿠팡 로딩중
쿠팡로켓 로딩중
notice_icon 검색 결과 내에 다른 책이 포함되어 있을 수 있습니다.

중고도서

검색중
로딩중

e-Book

검색중
서점 정가 할인가 마일리지 실질최저가 구매하기
로딩중

책 이미지

3D 영상 제작

책 정보

· 제목 : 3D 영상 제작 (한 권으로 끝내는)
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 그래픽/멀티미디어 > 그래픽 일반
· ISBN : 9788931551709
· 쪽수 : 144쪽

책 소개

초보 수준의 촬영 기술을 전문가 수준으로 높여주는 3D 영상 제작 매뉴얼. 3D 영상이 무대에서 활약하는 현 시점을 기준으로 하여 3D 영상을 취미로 시작하려는 많은 사람들이 손쉽게 3D 영상에 익숙해지도록 하려는 목적으로 구성되었다. 부록으로 3D 안경을 제공한다.

목차

제1장. 3D 촬영에 앞서
1.1. 3D 촬영의 실패 베스트 3
1.2. 3D 촬영의 포인트
1.2.1. 시판용 3D 카메라
1.2.2. 자신에 제작하는 3D 카메라
1.2.3. 추천할 수 없는 피사체
1.3. 3D 촬영의 팁
1.4. 3D 영상 제작의 제작 흐름
1.5. 시청 환경의 설정
1.5.1. 표시 환경의 설정
1.5.2. 재생 장치의 설정
1.6. 2대의 카메라로 촬영할 때의 주의 항목
1.6.1. 좌우 카메라의 동기 설정
1.6.2. 좌우 카메라의 위치 설정
1.6.3. 좌우 카메라의 설정 불일치
[특별칼럼] 시차에 따른 입체 효과와 시청 범위

제2장. 가정용 3D 카메라로 촬영
2.1. 시판용 3D 카메라로 즐기는 사진과 동영상
2.2. 3D 사진 촬영을 즐기는 방법
2.2.1. 3D 사진 촬영
2.2.2. 줌 렌즈의 활용
2.2.3. 스트로보 촬영의 문제점
2.2.4. 오토 모드 이외로 자신만의 촬영 연출
2.2.5. 적정 거리 범위란
2.2.6. 튀어나오는 피사체는 화면 중심에 배치
2.3. 풍경이나 매크로의 3D 촬영
2.3.1. 건축물이나 먼 풍경 등 큰 피사체의 3D 촬영
2.3.2. 가까운 거리에서 작은 피사체의 3D 촬영
2.4. 3D 사진을 PC로 즐기는 방법
2.4.1. 스테레오 포토 메이커와 3D 사진
2.4.2. 3D 사진 조정
2.4.3. 다양한 3D 표시 형식 출력
2.4.4. 스테레오 카드 프린트
2.5. 3D 동영상 촬영을 즐기자
2.5.1. 3D 동영상 촬영
2.5.2. 3D 동영상 촬영의 포인트
2.6. 3D 동영상 편집
2.6.1. ‘MyFinePix Studio’를 사용한 3D 동영상 편집
2.6.2. 스테레오 무비 메이커와 시판용 영상 편집 소프트웨어로 3D 동영상 편집
2.7. 3D 동영상 공개
2.7.1. 3D 텔레비전으로 보는 3D 동영상
2.7.2. PC로 보는 3D 동영상
2.7.3. 프로젝터로 보는 3D 동영상
2.8. 3D 전환 렌즈로 3D 동영상 제작
2.8.1. 3D 전환 렌즈로 3D 동영상 촬영
2.8.2. 3D 전환 렌즈로 촬영한 3D 동영상 편집

제3장. 2대의 카메라로 3D 영상 제작
3.1. 2대의 카메라로 촬영
3.1.1. 카메라 준비
3.1.2. 카메라를 옆으로 평행하게 배치
3.1.3. 2대의 카메라 동기를 맞추기 위한 리모컨 준비
3.1.4. 좌우 카메라의 식별
3.1.5. 좌우 카메라의 설정
3.1.6. 좌우 마커의 삽입
3.1.7. 삼각대의 사용과 설치
3.1.8. 영상 촬영의 평행법과 교차법
3.1.9. 카메라 조정
3.1.10. 평행법 촬영
3.1.11. 트리밍과 프레밍
3.1.12. 카메라에서 피사체까지의 거리
3.2. 2대의 카메라로 촬영한 3D 동영상 편집
3.3. 3D 동영상의 상영 방법
3.4. 3D 동영상의 유튜브 공개

부록. 3D 영상의 짧은 지식
부록-1. 3D 촬영의 기초
부록-2. 시청할 때의 입체감과 크기
부록-3. 입체시의 종류
부록-4. 3D 영상의 표시 포맷
부록-5. 맨눈으로 시청할 때의 평행법과 교차법
부록-6. 3D 영상을 안심하고 즐기려면
부록-7. 애너그리프 방식 3D 안경(적청 안경)

저자소개

마치다 사토시 (지은이)    정보 더보기
콘텐츠 서비스 프로듀서, 3D 영상 비즈니스 컨설턴트, 디지털 사이네지 컨설턴트, 일본 초입장감 커뮤니케이션 산학관 포럼 어드바이저, 일본 입체 영상 산업 추진협의회 운영 위원, 스테레오 클럽 도쿄 멤버. 1957년 도쿄 태생. 디지털 비디오 기기 제조업체에서 HD 관련 제품의 기획을 담당한 후, 의학 교육 콘텐츠 개발 회사의 이사를 거쳐 2008년 일본 SGI사의 디지털 사이네지 담당 부장으로 취임. 2009년부터는 프리랜서로 3D 영상 비즈니스와 디지털 사이네지 컨설팅 업무 개시. 3D 영상의 콘텐츠 개발, 기초 교육, 컨설팅 외에 디지털 사이네지의 매체 개발 등을 담당하고 있다. 저서에는 ‘3D 마케팅이 비즈니스를 바꾼다’(일본 내 출판)가 있다.
펼치기
세키타니 다카시 (지은이)    정보 더보기
‘스테레오 3D 사진/영상’을 전문으로 하는 크리에이터. STEREOeYe 대표. ISU(International Stereoscopic Union) 일본 랩, NSA(National Stereoscopic Association) 멤버, 스테레오클럽 도쿄 멤버. 1963년 오사카 태생. 1995년부터 프리랜스로 스테레오 사진의 촬영을 개시. 기술의 향상과 아트적인 표현력을 높이기 위해 구미의 영상 공모나 전시회에 적극적으로 참가하여 다수 상을 수상. 2006년 사진집 ‘3D-TOKYO’를 출판(일본 내 출판). 대표를 맡고 있는 ‘STEREOeYe’에서는, 이 책에서 소개한 스테레오 뷰어 또는 3D 안경 등을 판매하고 있다(http://www.stereoeye.jp).
펼치기
후카노 아키오 (지은이)    정보 더보기
가나가와 공과대학 정보 미디어학과 객원 교수. 도쿄대학, 도카이대학, 쇼비학원 대학의 비상근 강사 겸임. 1965년 요코하마 태생. 2007년 10월 2일 니혼케이자이 신문사 주최의 가상 세계 포럼의 네비게이터를 담당. 3DCG 애니메이션, 3D 인터넷 및 Web 리치 미디어의 연구와 교육을 전문으로 하고 있다. 저서에 ‘Web 3D 자유자재’, ‘PC 도움 학원’, ‘디지털 콘텐츠 제작 입문’, ‘3D의 시대’(전부 일본 내 출판) 등이 있다.
펼치기
김상현 (옮긴이)    정보 더보기
일본 와세다 대학교 이공학술원 국제정보통신 연구센터 초빙연구원(박사, 국제정보통신학). 1997년 중앙대학교 사학과를 졸업하고, 1998년 일본에 온 후, 텔레비전 방송프로 연출에 종사하고 있다. 2006년, 와세다대학 대학원 국제정보통신 연구과 석사과정을 수료했으며, 2010년에 동(同) 연구과 박사과정을 거쳐 첨단 미디어와 디스플레이 시스템의 생체영향에 대한 인간공학 연구를 수행했다. 2011년 일본 최대 규모 3D 영화 'KAIBUTSU-KUN 3D'의 3D 프로듀서 담당 등 다수의 3D 콘텐츠를 연출했다.
펼치기

책속에서







추천도서

이 포스팅은 쿠팡 파트너스 활동의 일환으로,
이에 따른 일정액의 수수료를 제공받습니다.
도서 DB 제공 : 알라딘 서점(www.aladin.co.kr)
최근 본 책