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게임 데이터 분석

게임 데이터 분석

(데이터 기반의 게임 개발 접근법)

쿠파트 티보 (지은이), 박기성 (옮긴이)
  |  
에이콘출판
2014-10-23
  |  
14,000원

일반도서

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게임 데이터 분석

책 정보

· 제목 : 게임 데이터 분석 (데이터 기반의 게임 개발 접근법)
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 프로그래밍 개발/방법론 > 게임 프로그래밍
· ISBN : 9788960776258
· 쪽수 : 120쪽

책 소개

acorn+PACKT 시리즈. 이 책에서는 게임 데이터 분석을 위한 핵심 성과지표, 데이터 분석에 사용되는 주요 도구와 기법들을 소개하고, 이러한 도구와 기법을 활용한 게임 개발 실사례들을 살펴본다.

목차

1장 게임 산업의 현황과 주요 주제
게임 데이터 분석의 부상
게임의 주요 주제
__보상에 대한 욕구
____소유권
____명성
____업적과 수집
__도전에 대한 욕구
____복잡도와 난이도
____플레이어 간의 경쟁
__상상에 대한 욕구
____발견
____감정과 감동
____몰입, 스토리 및 세계
____즐거움에 대한 욕구
____기분 전환
____부수기
주제에서 몰입으로
__서비스로서의 비디오 게임
__부분유료화와 몰입
참고 자료
정리

2장 일반적인 핵심 성과 지표
핵심 성과 지표의 정의와 체계
__기준
__구조
____신규 플레이어의 획득
____플레이어의 유지
____플레이어의 수익화
정기적으로 KPI 다루기
정리

3장 데이터 분석 환경과 도구
데이터 마이닝과 저장을 위한 전형적인 프로그래밍 환경
__MySQL
__NoSQL
__하둡과 하이브
시장에서 이용할 수 있는 신속한 데이터 마이닝 도구
__무료로 이용 가능한 도구
__페이스북 인사이트
__구글 웹로그 분석
상용 솔루션
__콘탄젠트
__허니 트랙
__플러리 애널리틱스
분석용 도구
__오픈소스 도구
____R-프로젝트
정리

4장 게임 데이터 분석과 콘텐츠 개발
테스트
__A/B 테스트
__다변량 테스트
__권장하는 테스트 기법
사례 연구: 결제 팝업
__각 속성 일람
__버전 작업의 구체적 사례
____첫 번째 예제
____두 번째 예제
정리

5장 고급 분석과 통계적 기법
일반적인 통계적 설명
__중심적 경향
__분포도 경향
__통계적 분포와 법칙
__변인 간의 상관관계와 회귀
__변인 유형
__카이 제곱 검정
__선형 회귀
__로지스틱 회귀
기계 학습
__정의
__지도 학습
__자율 학습
정리

6장 데이터 시각화
권장하는 좋은 습관
__기본 권장사항
__대표적인 데이터 시각화 도구
____선형 차트
____막대 차트
____원 차트
____열지도
__그래픽 기호학
대표적인 데이터 시각화의 함정
__척도의 선택: 축의 값
__척도의 선택: 변수 간의 등가성과 단위
정리

7장 게임 데이터 분석의 한계
어떤 게임 데이터 분석을 활용해야 하는가
__도구로서의 게임 데이터 분석
____게임 데이터 분석은 팀에 보탬이 되어야 한다
____시작할 때는 간단한 관행에 관심을 집중하라
__게임 데이터 분석이 활용되지 말아야 하는 경우
__숫자를 멀리 하라
__피해야 할 습관
정리

저자소개

쿠파트 티보 (지은이)    정보 더보기
다년간 도시 계획과 통계학을 연구하다가 게임 데이터 분석 개발에 뛰어들었다. 현실 세계에서 가상 세계로 전환하면서 게임 디자인을 공부했고 코렉스퍼트(Corexpert)에서 첫 번째 전문적 경력을 통해 그런 전환을 끝마쳤다. 2만 명이 넘는 플레이어 데이터베이스를 다루면서 데이터 연구와 분석에 경험을 쌓고, 회사에 다양한 통찰을 선사했다.
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박기성 (옮긴이)    정보 더보기
PC 게임부터 시작해서 온라인, 모바일 게임에 이르기까지 20여 년간 다양한 플랫폼의 게임 개발에서 주요 역할을 맡아왔다. 관심 분야 도서에 한해 아주 가끔씩 번역을 하기도 한다. 역서로 에이콘 출판사의 『Gamification & 소셜게임』(2011년), 『두 얼굴의 구글』(2012년), 『유니티로 만드는 게임 개발 총론』(2013년), 『게임 데이터 분석』(2014년) 등이 있다.
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