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"게임그래픽"(으)로 87개의 도서가 검색 되었습니다.
9788955027884

3D 게임그래픽 입문 (NCS 교육과정을 기반으로 한)

박상옥, 김효래  | 글로벌
14,400원  | 20200224  | 9788955027884
▶ 이 책은 게임일반을 다룬 이론서입니다. 게임일반의 기초적이고 전반적인 내용을 학습할 수 있습니다.
9788991581265

디지털 컨셉 아트 (게임 그래픽을 위한)

김미진, 윤진홍  | 아이워크북
0원  | 20090406  | 9788991581265
김미진, 윤진홍의 『게임 그래픽을 위한 디지털 컨셉 아트』. 디지털 컨셉 아트 제작의 핵심적인 도구인 포토샵의 기본적인 지식부터 응용까지 일목요연하게 익혀나갈 수 있도록 구성했다. 특히 실무에서 바로 활용할 수 있는 예제를 풍부하게 담아냄으로써, 실전에서 효율적인 디지털 컨셉를 제작하는 감각과 능력을 키워준다. 또한 포토샵뿐 아니라, 다른 디지털 도구를 이용하여 디지털 컨셉 아트를 제작하는 방법도 제시하고 있다.
9791186573822

미드저니와 ComfyUI로 완성하는 게임 그래픽

트레이너 남편  | 비엘북스
29,700원  | 20250925  | 9791186573822
생성형 AI는 작업 효율성을 높이고 결과물의 양을 늘리는 데 기여하지만, 동시에 기본기와 이론의 중요성을 다시 일깨워 줍니다. 단순히 이미지를 생성하는 것은 누구나 할 수 있지만, 그것을 제대로 컨트롤하고 결과물을 이해·수정하기 위해서는 이미지 관리와 보정에 대한 지식과 실력이 필요합니다. 다양한 스타일을 접하면서 자신이 선호하는 표현을 발견할 수 있고, 예상치 못한 아이디어를 발전시켜 구체적인 시각 자료로 확장할 수도 있습니다. AI는 이제 비주얼 그래픽의 흐름을 완전히 바꾸고 있습니다. 특히 게임 그래픽 분야는 기술과 예술의 경계를 허무는 최첨단 무대이자, 혁신이 가장 먼저 시작되는 공간입니다. 과거에는 수많은 시간과 인력이 필요한 작업이었지만, 이제 생성형 AI 기술의 발전은 창작 환경을 완전히 바꾸어 놓았습니다. 이 책은 미드저니(Midjourney)와 ComfyUI를 중심으로, 최신 AI 그래픽 제작기법을 활용해 게임 개발에 필요한 다양한 리소스를 쉽고 효율적으로 제작하는 방법을 다루고 있습니다. 미드저니를 활용한 아이템, 캐릭터 원화, 배경 프랍, 삼면도, 일러스트, UI 디자인 등 실무에서 바로 사용할 수 있는 예제를 다루며, 단순한 이미지 생성에 그치지 않고 원하는 결과물을 컨트롤하는 방법까지 상세히 설명합니다. 또한, ComfyUI를 활용해 컨트롤넷(ControlNet)과 LoRA 모델을 적용하는 고급 기법을 배우면서, 스케치 이미지를 컨셉 원화로 변환하는 방법, 캐릭터 삼면도 제작, 얼굴 턴테이블 효과를 따라하면서 구현해볼 수 있습니다. 또한 ChatGPT에서는 캐릭터 스타일, 감정 이모티콘, 알파·타일 텍스처 등 게임 그래픽 리소스를 제작하는 방법을 다루며, 나노 바나나(nano banana)로 유명해진 Gemini 2.5 Flash를 통해 강력한 이미지 합성과 편집 기법을 배웁니다. 이를 활용해 캐릭터의 표정, 포즈, 파츠, 워터마크 및 불필요한 요소 삭제 등 다양한 게임 그래픽 리소스 제작 방법을 학습할 수 있습니다. AI는 단순히 도구가 아니라 창작의 가능성을 확장하는 파트너입니다. 이 책은 “이미지를 만드는 것”에서 멈추지 않고, AI를 활용한 실무 워크플로우를 구축하고, 효율과 창의성을 동시에 잡는 데 초점을 맞추고 있습니다. 이 책을 통해 기본기를 바탕으로 한 AI 활용력을 익히고, 한층 자유로운 창작 환경에서 게임그래픽을 완성해 나갈 수 있을 것입니다.
9788979145977

게임 그래픽 애니메이션

김현  | 한빛미디어
0원  | 20080920  | 9788979145977
게임 그래픽 디자이너만을 위한 실무 입문서이자 활용서! 한국산업기술대학교 게임공학과 겸임교수 김현의 『3D GAME DESIGNER를 위한 게임 그래픽 & 애니메이션』. 3ds max 2009를 이용하여 게임 그래픽을 배우고 싶어하는 초보자를 대상으로 한 게임 그래픽 실무 입문서이자 활용서다. 저자의 오랜 강의 경험을 바탕으로 저술된 이 책은, 게임 그래픽 디자이너가 필수적으로 알아야 할 모델링부터 렌터링까지 실무 작업 프로세스 순서에 맞춰 따라하기 형식으로 이해하기 쉽게 설명한다. 애니메이션 기법에 대해서도 다루고 있다. 3ds max 2009에 대해 전체적으로 살피기보다는 게임 그래픽과 관련된 기본적이면서도 핵심적인 기능만을 엄선하여 다룬다는 것이 특징이다. 부록으로는 예제 소스와 완성 파일이 수록된 CD 1장을 제공한다.
9788980812400

게임 그래픽 전문가 필기

 | 현우사
0원  | 20080715  | 9788980812400
이 책은 게임 개발전문가(게임 기획전문가, 게임 프로그래밍 전문가, 게임 그래픽전문가)가 되고자 하는 수험생들을 위한 책이다. 게임 수험 과목들에 대한 체계적인 교재가 부족한 가운데 '게임 그래픽 전문가' 자격시험을 준비하고자 하는 분들에게 과목의 핵심을 제시하고, 다양한 관련문제를 풀 수 있게 하였다. 2008년 개정판에는 새로운 개념들을 추가하고 기존의 기출유형에 부합하는 모의고사, 예상문제, 기출문제를 보강하였다.
9788952776143

왕좌의 게임 그래픽 노블 Vol. 3

조지 R.R. 마틴, 대니얼 에이브러험 (각색)  | 시공사
50,220원  | 20160525  | 9788952776143
킹스랜딩에서는 로버트 바라테온 왕의 수관인 윈터펠의 에다드 스타크 공이 적들에게 둘러싸여 있다. 제이미 라니스터 경과 그 누이인 세르세이 왕비 같은 적은 공공연히 드러나 있고, 다른 적들은 그림자 속에 숨어 있다. 어떤 적은 미소 띤 친구의 가면을 쓰고 있지만, 에다드가 곧 알게 되듯 모든 적이 치명적이다. 에다드와 라니스터 형제들 사이의 증오가 이 강력한 귀족 가문들 간의 불화에 유일한 원인은 아니다. 발육 부진의 몸에 천재의 머리를 지닌 ‘꼬마악마’ 티리온 라니스터는 그가 어린 아들 브랜던을 살해하려 했다고 비난하며 포로로 잡았던 에다드의 아내 캐틀린 스타크 부인으로부터 자유를 얻어냈다. 이제 그는 복수를 생각하며 아버지를 찾아 나선다. 북쪽 멀리, 밤의 경비대에 갓 서약한 사생아 존 스노우는 꿈도 꾸지 못했던 기묘한 운명으로 향하는 불안한 첫걸음을 내딛는다. 그 운명은 존 스노우가 세상 끝 너머에서 온 끔찍한 것들과 대면하게 만들 것이다.
9788952774484

왕좌의 게임 그래픽 노블 Vol. 1

조지 R.R. 마틴, 대니얼 에이브러험 (각색)  | 시공사
0원  | 20150825  | 9788952774484
“겨울이 오고 있다.” 그것이 킹스랜딩의 로버트 바라테온 왕에게 충성하는 영지 중 가장 북쪽에 있는 스타크 가문의 근엄한 좌우명이다. 윈터펠의 에다드 스타크는 로버트의 이름으로 북부를 통치하며, 그의 가족은 평화롭고 안락하게 살고 있었다. 왕의 수관이었던 존 아린이 갑작스런 죽음을 맞이하기 전까지는 말이다. 킹스랜딩에서 날아든 이 소식과 함께 로버트 왕은 북쪽 윈터펠로 달려온다. 에다드 스타크를 새로운 수관으로 임명하기 위해. 마침 에다드는 아내 캐틀린을 통해 존 아린의 죽음에 알 수 없는 어둠이 얽혀 있음을 알게 된다. 차마 거절할 수 없는 제안 앞에, 그리고 한때 친구였던 로버트 왕의 안전을 위해 스타크는 킹스랜딩으로 향하기로 마음먹는다. 하지만 왕과 함께 찾아 온 왕가 가족들로 인해 스타크 가문에는 커다란 위험이 찾아오는데….
9788952774491

왕좌의 게임 그래픽 노블 Vol. 2

조지 R. R. 마틴  | 시공사
0원  | 20150825  | 9788952774491
“겨울이 오고 있다.” 그것이 킹스랜딩의 로버트 바라테온 왕에게 충성하는 영지 중 가장 북쪽에 있는 스타크 가문의 근엄한 좌우명이다. 에다드 스타크의 서자 존 스노우는 장벽에 복무 서약을 하고 밤의 경비대를 상징하는 검은 옷을 입는다. 그리고 그는 적개심 강한 낙오자들과 혹독한 범죄자들 사이에서 자신이 있을 자리를 만든다. 왕의 수관으로 킹스랜딩에서의 생활을 시작한 에다드 스타크는 존 아린의 죽음 뒤에 숨겨진 검은 의도에 대해 서서히 알아 나간다. 도트락 군주 칼 드로고와 강제로 결혼한 대너리스 타르가르옌은 뜻밖에도 사랑과 힘에 대해 눈을 뜨게 된다.
9788970183190

포토샵 호환성과 게임그래픽전문가 실기

김경수  | 기한재
17,550원  | 20050307  | 9788970183190
각종 게임의 그래픽 디자인에 주로 쓰이는 포토샵, 일러스트레이터, 이미지레디, 프리미어 등의 그래픽 툴에 대한 설명과 실습 강의를 통해 게임그래픽전문가 실기자격증 시험에 대비하고 그래픽전문가로서의 기술 함양을 도모하고자 하는 책. ...
9788998733056

HUGE(Hongik University Game Exhibition Graduation Works Douments) 2013 (홍익대학교 게임그래픽디자인 전시회 도록)

디노마드 편집부  | 디노마드
6,300원  | 20130701  | 9788998733056
『HUGE(Hongik University Game Exhibition Graduation Works Douments) 2013』은 홍익 대학교 게임 전시회 졸업 도록집이다. 게임 스크린 샷과 더불어 그 게임의 배경과 스토리를 소개한다. 권말에는 해당 게임을 만든 학생들의 간략한 프로필이 포함되어 있다.
9791169211833

스테이블 디퓨전으로 만드는 게임 그래픽: 게임 캐릭터, 배경 생성부터 ChatGPT 연동까지 (게임 캐릭터, 배경 생성부터 ChatGPT 연동까지)

크로노스 크라운 야나이 마사카즈  | 한빛미디어
25,200원  | 20240102  | 9791169211833
프로그램 작성은 쉬워도, 그림 그리는 것은 어려운 당신에게 스테이블 디퓨전을 소개합니다. * AUTOMATIC 1111판 Stable Diffusion Web UI 소개 * 실습을 위한 URL 링크 및 프롬프트 텍스트 제공 이 책은 스테이블 디퓨전을 활용하여 다양한 게임 그래픽을 만드는 방법을 안내합니다. 저사양 환경을 위한 Google colab에서의 실습과 AUTOMATIC1111판 Stable Diffusion web UI에서의 실습으로 직접 판타지 게임의 그래픽을 생성하는 과정을 담고 있습니다. 스테이블 디퓨전의 간단한 설명과 사용 방법을 다룬 다음 '캐릭터', '배경', '아이템', '아이콘', '지도' 등 게임 제작에 필요한 다양한 그래픽을 만들어 볼 수 있습니다. 뿐만 아니라 ChatGPT를 활용하여 캐릭터의 소개글, 게임 속 캐릭터 간 대화 시나리오 등을 작성하는 방법까지 상세하게 다룹니다. 기본적인 txt2img, img2img와 구체적인 Prompt 작성, 정확한 포즈를 출력할 수 있는 ControlNet, 모델을 세부 조정할 수 있는 LoRA 등을 통해 전문가의 지식 없이도 손쉽게 현실적인 결과물을 얻을 수 있습니다.
9788960777477

포토샵으로 만드는 게임 아트 (모바일 게임부터 소셜, 콘솔 게임까지 게임 그래픽 아트 만들기)

숀 넬슨  | 에이콘출판
31,500원  | 20150820  | 9788960777477
[포토샵으로 만드는 게임 아트]는 게임 아티스트를 위한 포토샵 활용서다. 20년 넘게 게임 아트디렉터로 일하면서 콘솔부터 스마트폰 게임까지 다양한 게임의 아트 작업을 하고 대학에서 학생들을 가르쳐온 저자는 어도비 포토샵(Adobe Photoshop)이라는 친숙한 프로그램 도구를 사용해 스토리보드부터 배경, 캐릭터, 애셋까지 게임에 필요한 다양한 그래픽을 구현하는 방법을 가르쳐준다.
9788931555394

게임 배경 그래픽 디자인 제작노트 (A&P 배경 원화부터 3D까지의 제작 과정을 담은)

안승철, 박재형  | 성안당
31,500원  | 20221019  | 9788931555394
실화같은 멋진 3D 게임 배경 콘셉트 및 제작을 본격적으로 배울 기회! A&P 배경 원화부터 3D까지의 제작 과정을 담은 게임 배경 그래픽 디자인 제작노트 (1판 5쇄) 이 책은 비주얼과 디테일이 점점 영화 수준까지 높아지고 있는 게임 배경 그래픽을 본격적으로 공부하려는 독자들을 위한, 엔씨소프트에서 리니지2 관련 7년 동안 손발을 맞춰온 배경 원화가와 3D 제작자가 공동 집필한 흔치 않은 알토란같은 실무 서적이다. 게임 배경 콘셉트 및 3D 관련 직업을 준비하고 있는 분들과 실무에서 개발자로 일하고 있지만 좀 더 능력 신장이 필요한 실무자에게 적합하다. 또한 단순히 난이도에 따라 제작 순서를 나눈 것이 아니라 실무에 적용되는 제작 방법이나 순서, 그리고 제작 시 노하우들을 제시하고, 하나의 필드나 던전을 완성해 나가면서 원화와 3D 작업자 간의 커뮤니케이션을 제시함으로써 톱니바퀴처럼 돌아가는 다른 팀 간의 실무 노하우를 제시하는 데 중점을 두었다. 초보자가 쉽게 따라할 수 있도록 각각의 작업 내용을 빠짐없이 설명하였으며, 총 6개의 파트(Part)와 24개의 장(Chapter), 그리고 각 장을 다시 2~3개의 스텝(Step)으로 나누어 단계별 학습이 가능하도록 하였다. 게임 개발에 필요한 기술과 지식, 그리고 실무가 아니면 경험해 보지 못할 중요한 실무 노하우(팀으로 운영되는 게임 개발에서 다른 팀들과의 커뮤니케이션)의 중요성, 즉 문서화된 것을 이미지로 바꾸고 그것을 3D로 제작하는 일련의 과정을 이 책에서 공개한다. 본문의 모든 예제 소스는 PSD 파일을 제공하며 본문 예제 및 결과 파일은 맥스 2015 이상으로 제작되었다. 본문의 예제 소스들은 성안당 홈페이지(www.cyber.co.kr) 자료실 〉 자료실에서 ‘게임’으로 검색하여 간편하게 다운로드할 수 있다.
9788931552225

게임 배경 그래픽 디자인 제작노트 (A&P 배경 원화부터 3D까지의 제작 과정을 담은)

안승철  | 성안당
0원  | 20130215  | 9788931552225
『게임 배경 그래픽 디자인 제작노트』는 게임 개발에 필요한 기술과 지식, 그리고 실무가 아니면 경험해 보지 못할 중요한 실무 노하우의 중요성, 즉 문서화된 것을 이미지로 바꾸고 그것을 3D로 제작하는 일련의 과정을 공개한다.
9788960774551

유니티로 만드는 게임 개발 총론 (게임 개발 원리에서 기획 그래픽 프로그래밍까지)

페니 드 빌  | 에이콘출판
0원  | 20130731  | 9788960774551
『유니티로 만드는 게임 개발 총론』은 유니티로 만드는 게임 개발의 근본 원리에서, 기획, 그래픽, 프로그래밍까지를 소개하는 책이다. 이 책은 게임 아트와 프로그래밍의 조화에 따른 개인 개발자와 소규모 팀을 위한 원스톱 해결서이고, 유니티에서 아트 애셋으로 차례차례 따라하며 게임 전체를 디자인하고 구성하는 방법을 학습한다. 또한, 기본적인 2D와 3D관련 수학과 물리 개념을 설명하며, 무료 게임 매커니즘 모음을 수록하였다. 프로젝트 소스 코드, 안내 동영상, 아트 애셋 등의 수업 자료를 제공하고, 질의응답을 통한 심층적인 학습을 돕는 웹사이트를 제공한다.
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