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분야 도서 8,382개의 상품이 있습니다.

 ZBrush와 3D프린터

ZBrush와 3D프린터

(주)비에이치쓰리디조형학원, 권세은, 송주현, 권다인, 이진형 (지은이)  | 시옷  | 2020-12-28
9791195779451  | 35,000원
기존 내용에 지브러시4R8버전의 내용을 추가한 책으로 더욱 자세한 툴 설명과 다양한 제작 과정들을 선보이며, 지브러시(ZBRUSH) 프로그램의 사용법을 초보자들도 쉽게 따라하여 3D프린터 출력에까지 활용할 수 있게 한 ZBRUSH 안내서이다.
 매출 팍팍 포토샵 상세 페이지 디자인

매출 팍팍 포토샵 상세 페이지 디자인

임화연, 김소영 (지은이)  | 제이펍  | 2020-10-31
9791190665605  | 17,000원
20년 경력의 쇼핑몰 전문 디자이너인 저자는 오랜 강의 및 실무 경험을 바탕으로 매출 증가에 도움이 되는 상세 페이지 디자인 노하우를 담았다. 단순히 포토샵을 활용해 실습만 하는 것이 아니라, 왜 이런 디자인을 하게 되었는지 기획 단계부터 살펴볼 수 있다.
 게임 엔진 블랙 북 : 울펜슈타인 3D

게임 엔진 블랙 북 : 울펜슈타인 3D

파비앙 상글라르 (지은이), 박재호 (옮긴이)  | 한빛미디어  | 2020-10-30
9791162243299  | 35,000원
386 시절 PC 하드웨어는 파편화에 시달렸고 여러 한계가 존재했지만, 이드 소프트웨어는 이를 극복하고 [울펜슈타인 3D]로 FPS의 문을 활짝 열어젖혔다. 이 책은 [울펜슈타인 3D]가 만들어진 모든 과정을 밝히며 게임 엔진 소스를 낱낱이 파헤친다.
 IT 엔지니어를 위한 네트워크 입문

IT 엔지니어를 위한 네트워크 입문

고재성, 이상훈 (지은이)  | 길벗  | 2020-10-30
9791165213183  | 36,000원
클라우드 서비스가 아무리 편리한 인터페이스를 제공해도 가상 IP가 무엇인지, DHCP는 왜 써야 하는지 등을 이해하지 못하면 클라우드 서비스 이용에 어려움을 겪는 시대가 되었다. 개발자에게 익숙한 네트워크 상위 레이어뿐만 아니라 네트워크 하위 레이어의 동작 원리도 확실하게 이해하자.
 증강 현실·가상 현실과 공간 컴퓨팅

증강 현실·가상 현실과 공간 컴퓨팅

에린 팡길리넌, 스티브 루카스, 바산스 모한 (지은이), 김서경, 고은혜 (옮긴이)  | 에이콘출판  | 2020-10-29
9791161754574  | 35,000원
공간 컴퓨팅이라는 관점에서 AR/VR이 지닌 가능성을 다각도로 조망한다. 인간-컴퓨터의 상호작용에서 출발해 감각과 지각, AR/VR 예술과 디자인, 실제 개발에 필요한 컨셉, 데이터 시각화와 머신러닝과의 관련성, 현실에서의 사용 사례까지 총망라한다.
 실무에 바로 적용하는 자바스크립트 코드 레시피 278

실무에 바로 적용하는 자바스크립트 코드 레시피 278

이케다 야스노부, 카노 타케시 (지은이), 이춘혁 (옮긴이)  | 제이펍  | 2020-10-29
9791190665414  | 34,000원
자바스크립트는 세세한 기능과 데이터 연동을 통해 다양한 동적 웹 페이지를 만들 수 있다. 실무에서 자주 쓰는 코드를 선별하여 싣고, 기능별 분류 카테고리를 만들어 필요한 부분만을 참고하여 활용할 수 있도록 구성하였다.
 유니티 게임 이펙트 마스터 가이드

유니티 게임 이펙트 마스터 가이드

아키야마 타카히로 (지은이), 윤윤 (옮긴이)  | 위키북스  | 2020-10-28
9791158392222  | 42,000원
유니티 게임 이펙트 마스터 가이드로, 유니티의 버전이 계속 올라감에 따라 기능이 새롭게 바뀌고 있는 표준 파티클 에디터 '슈리켄'과 노드 기반으로 셰이더 구축이 가능한 '셰이더 그래프'를 사용하여 고품질의 이펙트를 제작하는 방법을 설명한다.
 파이썬으로 배우는 게임 개발 입문편

파이썬으로 배우는 게임 개발 입문편

히로세 츠요시 (지은이), 김연수 (옮긴이)  | 제이펍  | 2020-10-26
9791190665445  | 28,000원
프로 게임 크리에이터가 설명하는 게임 개발 입문서. 파이썬은 물론 프로그래밍 경험이 거의 없는 독자부터 프로그래밍에 능숙한 독자까지 단시간에 게임 개발을 배울 수 있도록 구성했다.
 시작하세요! 도커/쿠버네티스

시작하세요! 도커/쿠버네티스

용찬호 (지은이)  | 위키북스  | 2020-10-23
9791158392291  | 36,000원
도커를 처음 접하는 개발자를 위한 도커 컨테이너와 이미지의 기본적인 개념을 먼저 설명한 뒤, 도커 컴포즈와 스웜 모드를 통해 컨테이너 애플리케이션을 YAML 파일로 작성하고 클러스터에서 배포하는 방법을 소개한다.
 키워드 검색량 조회 전략으로 조회수와 방문자 늘리기 네이버 블로그 & 포스트 만들기

키워드 검색량 조회 전략으로 조회수와 방문자 늘리기 네이버 블로그 & 포스트 만들기

정진수 (지은이)  | 한빛미디어  | 2020-10-23
9791162243572  | 14,000원
블로그 제작·운영 노하우, 콘텐츠 작성법뿐만 아니라, 블로그 콘텐츠가 검색되고 확산되는 데 도움을 줄 C-Rank 알고리즘, D.I.A. 모델 등의 네이버 검색 알고리즘을 함께 소개한다. 키워드 검색량 조회 서비스를 활용한 유효 키워드 선정 방법도 구체적이고 상세하게 알려준다.
 데이터 시각화 기본기 다지기

데이터 시각화 기본기 다지기

키런 힐리 (지은이), 지은, 이다양 (옮긴이)  | 에이콘출판  | 2020-10-22
9791161754499  | 28,000원
데이터 시각화의 기본 원리를 이해하고 실무에 바로 활용할 수 있는 예제를 실습할 수 있도록 구성했다. 어떤 그래프는 성공적인 반면에 다른 그래프는 이상하게 보이는 이유를 알려주고, 데이터로부터 고품질 차트를 만드는 방법을 직접 재현해 볼 수 있도록 했다.
 마케팅 성공률을 높여주는 구글 애널리틱스

마케팅 성공률을 높여주는 구글 애널리틱스

칸자키 켄타, 사이토 케이스케, 사카모토 유, 야마카와 토시야 (지은이), 김연수 (옮긴이)  | 위키북스  | 2020-10-21
9791158392208  | 35,000원
구글 공식 파트너이기에 쓸 수 있는, 풍부한 도입 경험으로 통해 얻은 노하우를 가득 담고 있으며, 목적에 맞춰 데이터를 수집하기 위한 설정 및 실행 방법을 순서대로 알려준다. 효과적으로 구글 애널리틱스를 활용하는 방법을 상세하게 설명하며 여러 케이스 스터디도 수록하고 있다.
 유니티로 배우는 AI 프로그래밍 쿡북 2/e

유니티로 배우는 AI 프로그래밍 쿡북 2/e

호르헤 팔라시오스 (지은이), 최동훈 (옮긴이)  | 에이콘출판  | 2020-10-21
9791161754512  | 33,000원
유니티로 게임을 개발하는데 필요한 거의 모든 인공지능 알고리즘들을 나열한 책이다. 게임을 개발하는 개발자라면 한번쯤은 고민해봤을 A* 알고리즘부터 게임에 적용할 수 있는 머신러닝 알고리즘까지 게임에서 쓰이는 다양한 인공지능 기술을 다룬다.
 파이썬을 활용한 지리공간 분석 마스터하기

파이썬을 활용한 지리공간 분석 마스터하기

폴 크릭커드, 에릭 반 리스, 사일러스 톰스 (지은이), 김동호 (옮긴이)  | 에이콘출판  | 2020-10-19
9791161754505  | 40,000원
사용하기 쉽고 다양한 분야에서 인기 있는 언어인 파이썬을 사용해 값비싼 도구 없이 전문적인 GIS 프로세싱을 배울 수 있다. 또한 지리공간분석, 통계분석, 데이터관리를 위해 준비된 다양한 파이썬 라이브러리 사용한 예제로 지리공간 데이터를 처리하는 방법을 쉽게 배울 수 있다.
 누구나 아는 나만 모르는 IT 이성원 강사의 3분 엑셀

누구나 아는 나만 모르는 IT 이성원 강사의 3분 엑셀

이성원 (지은이)  | 한빛미디어  | 2020-10-19
9791162243565  | 16,000원
엑셀에는 다양한 기능이 있지만 자주 사용하는 몇 가지 기능으로 대부분의 작업이 가능하고 그중에서도 초보자가 알아야 할 기능은 한정되어 있다. 누나 IT의 3분 엑셀은 왕초보들이 가장 빠른 시간 안에 엑셀과 친해지고 쉽게 활용할 수 있도록 최적화된 커리큘럼을 제공한다.