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"게임배경"(으)로 25개의 도서가 검색 되었습니다.
9791161759623

언리얼 엔진 5를 사용한 건축 시각화 (건축 시각화를 적용한 게임 배경 제작)

루도비코 팔메리  | 에이콘출판
38,700원  | 20241231  | 9791161759623
언리얼 엔진 5는 게임 개발뿐만 아니라 영화나 건축 영역까지 사용 범위를 넓히고 있다. 특히 사실적이고 몰입감 있는 고품질 환경을 만들 수 있어 건축 영역에 활용되고 있다. 현실 같은 건축 렌더링으로 상호작용을 만들고, 실제 완성의 모습을 확인해 볼 수 있다. 언리얼 엔진 5를 건축에 적용하는 내용을 적은 자료를 활용해 필수적인 내용만 빠르게 학습할 수 있도록 해주며, 점점 현실과 같아지는 게임 제작에 응용하는 경우도 설명해 게임 제작자들에게도 많은 도움이 될 것이다. ◈ 이 책에서 다루는 내용 ◈ ◆ 건축 시각화의 기본 개념 및 원리와 함께 언리얼 엔진 기능 소개 ◆ 임포트, 라이트와 머티리얼 제작 등 언리얼 엔진 5에서 건축 시각화 프로젝트를 개발하는 데 필요한 주제 설명 ◆ 언리얼 엔진을 사용해 고품질 건축 시각화를 제작하는 데 필요한 지식과 기술을 습득 ◆ 언리얼 엔진 5로 건축 인테리어 씬을 제작해 렌더링 ◆ 건축 시각화 이미지 제작에 꼭 필요한 애니메이션과 리얼타임 애플리케이션 레슨 및 팁 제공
9791194777519

이소말토’s 꿈꾸는 집 (게임 배경 콘셉트 아티스트 이소말토의 첫 아트북!)

이소말토  | 한스미디어
22,500원  | 20250918  | 9791194777519
여러분을 이소말토의 꿈꾸는 집으로 초대합니다! 상상력 넘치는 집 20점과 개성 만발 캐릭터와 소품들을 만나러 떠나는 여행! 게임 배경 콘셉트 아티스트 이소말토의 첫 아트북 『이소말토’s 꿈꾸는 집』은 배경 콘셉트 아티스트를 지망하는 이들을 위한 책입니다. ‘집’과 ‘그 집에 사는 캐릭터’를 다양한 키워드로 조합해 나만의 방식으로 세계관을 설정하고 콘셉트를 만들어 하나의 작품으로 만드는 과정을 담아냈거든요. 이 과정에서 집의 내·외부 러프 스케치부터 밀도 높은 채색 작업 과정을 A부터 Z까지 상세히 공개했고, 한층 더 완성도를 높이는 디테일 포인트를 표현하는 방법까지 설명해 외부와 내부는 물론 캐릭터의 설정까지 자연스럽게 연결되도록 고심했어요. 여기에 게임 원화가 지망생이라면 궁금해 할 작가의 Q & A 인터뷰와 영감을 찾는 이들에게 좋은 자극을 줄 메이킹 과정까지 넣었기에 그야말로 게임 콘셉트 설정집의 결정판이자 끝판왕이라고 할 수 있습니다. 이 책 『이소말토’s 꿈꾸는 집』과 함께라면 새로운 시도 앞에서도 즐겁게 도전하고 치열하게 실험해 결국 자기만의 언어로 그림을 그릴 수 있는 배경 콘셉트 아티스트로 거듭날 수 있으리라고 확신합니다.
9788988954638

게임 배경 프로그래밍 (초보자를 위한)

박중수  | 무지개터
10,800원  | 20171220  | 9788988954638
▶ 이 책은 게임 배경 프로그래밍에 대해 다룬 도서입니다. 게임 배경 프로그래밍의 기초적이고 전반적인 내용을 확인할 수 있도록 구성했습니다.
9788958175018

배경 콘셉트 아트 테크닉 (게임 배경을 디자인하기 위한)

하승완  | 다운샘
18,000원  | 20211122  | 9788958175018
이 책은 배경 콘셉트 아트 테크닉에 대해 다룬 도서입니다. 기초적이고 전반적인 내용을 확인할 수 있도록 구성했습니다.
9788931556759

게임 배경 원화 테크니컬 북 (온라인 게임 아트 디렉터를 위한)

김수영  | 성안당
26,100원  | 20200617  | 9788931556759
한국, 일본, 중국을 오가며 현장 업무를 주도한 게임 배경 전문가의 국내 최초 실 작업 위주의 전문 서적! 이 책은 온라인 게임뿐만 아니라 게임 전반적인 배경 콘셉트 디자인의 제작 흐름을 누구나 알기 쉽도록 접근하였고, 현장감 있는 튜토리얼로 아트 디렉터로서의 기본적인 소양을 갖출 수 있도록 제작 전반의 포괄적인 내용을 상세히 다루었습니다. Part 01~Part 03에서는 포토샵의 기본적인 필요 옵션과 그에 관련된 툴의 설명을 실었으며, Part 04에서는 본격적인 게임 배경 작업으로 게임 배경 원화에 필요한 가장 기본적인 부분을 제작하는 방법에 대하여 서술하였습니다. Part 05~Part 06에서는 게임 배경의 필수적인 구성 요소인 필드, 마을, 성, 던전 등을 제작하는 방법을 정리했습니다. 특히 Part 06에서는 필자 자신의 작업물을 기본으로 하여 작업에 바로 적용할 수 있도록 했습니다.
9788931551334

게임 배경 원화 테크니컬 북 (테크니컬 북)

김수영  | 성안당
26,100원  | 20111007  | 9788931551334
온라인 게임 아트 디렉터를 위한 게임 배경 원화 테크니컬 북. 온라인 게임뿐만 아니라 게임 전반적인 배경 콘셉트 디자인의 제작 흐름을 누구나 알기 쉽도록 접근했고, 현장감 있는 튜토리얼로 아트 디렉터로서의 기본적인 소양을 갖출 수 있도록 제작 전반의 포괄적인 내용을 상세히 다루었다.
9788931555394

게임 배경 그래픽 디자인 제작노트 (A&P 배경 원화부터 3D까지의 제작 과정을 담은, 개정판)

안승철, 박재형  | 성안당
31,500원  | 20180219  | 9788931555394
실화같은 멋진 3D 게임 배경 콘셉트 및 제작을 본격적으로 배울 기회! A&P 배경 원화부터 3D까지의 제작 과정을 담은 게임 배경 그래픽 디자인 제작노트 (1판 5쇄) 이 책은 비주얼과 디테일이 점점 영화 수준까지 높아지고 있는 게임 배경 그래픽을 본격적으로 공부하려는 독자들을 위한, 엔씨소프트에서 리니지2 관련 7년 동안 손발을 맞춰온 배경 원화가와 3D 제작자가 공동 집필한 흔치 않은 알토란같은 실무 서적이다. 게임 배경 콘셉트 및 3D 관련 직업을 준비하고 있는 분들과 실무에서 개발자로 일하고 있지만 좀 더 능력 신장이 필요한 실무자에게 적합하다. 또한 단순히 난이도에 따라 제작 순서를 나눈 것이 아니라 실무에 적용되는 제작 방법이나 순서, 그리고 제작 시 노하우들을 제시하고, 하나의 필드나 던전을 완성해 나가면서 원화와 3D 작업자 간의 커뮤니케이션을 제시함으로써 톱니바퀴처럼 돌아가는 다른 팀 간의 실무 노하우를 제시하는 데 중점을 두었다. 초보자가 쉽게 따라할 수 있도록 각각의 작업 내용을 빠짐없이 설명하였으며, 총 6개의 파트(Part)와 24개의 장(Chapter), 그리고 각 장을 다시 2~3개의 스텝(Step)으로 나누어 단계별 학습이 가능하도록 하였다. 게임 개발에 필요한 기술과 지식, 그리고 실무가 아니면 경험해 보지 못할 중요한 실무 노하우(팀으로 운영되는 게임 개발에서 다른 팀들과의 커뮤니케이션)의 중요성, 즉 문서화된 것을 이미지로 바꾸고 그것을 3D로 제작하는 일련의 과정을 이 책에서 공개한다. 본문의 모든 예제 소스는 PSD 파일을 제공하며 본문 예제 및 결과 파일은 맥스 2015 이상으로 제작되었다. 본문의 예제 소스들은 성안당 홈페이지(www.cyber.co.kr) 자료실 〉 자료실에서 ‘게임’으로 검색하여 간편하게 다운로드할 수 있다.
9788996468660

언리얼 게임 배경 테크닉: 입문편

김태근  | 비엘북스
0원  | 20120325  | 9788996468660
게임 배경작업에 필요한 그래픽 이론과 실제 게임배경 제작을 위한 입문서! 『언리얼 게임 배경 테크닉: 입문편』은 배경 그래픽 아티스트와 기획자들을 위한 언리얼 엔진 개발 입문서이다. 언리얼 엔진은 EPIC사의 wudk을 통해서 한글 메뉴얼을 제공하고 있으나, 이 책에서는 매뉴얼 보다는 어느 시골의 외딴 창고와 주변의 풍경을 제작하는 일련의 과정을 한 단계씩 따라하며 배울 수 있도록 구성하였다. 또한 3D 배경/환경을 제작하는 방법에 대해서 반드시 알아두어야 할 그래픽 이론과 3ds Max와 언리얼 엔진 에디터를 다양한 실무 예제를 통해 익힐 수 있다. 멋진 분위기의 표지 이미지가 3ds Max와 언리얼 엔진에서 어떻게 만들어지고 적용되는지 차근차근 배워볼 수 있는 좋은 기회가 될 것이다.
9788996957690

유니티 RPG 게임배경 스타트업 (모바일 3D 아티스트를 위한)

조수형  | 비엘북스
25,020원  | 20150429  | 9788996957690
『유니티 RPG 게임배경 스타트업』은 3D 그래픽 경험은 있으나 유니티엔진은 처음 접하는 분에게 유니티엔진의 기본적인 3D 에셋제작 방법과 배경그래픽의 제작 흐름에 대해 알려주는 책이다. 이 책에서 소개하는 주요 핵심내용은 유니티엔진을 통해서 게임 [디아블로] 던전 느낌의 배경그래픽을 제작하는 것이다. 타일링 바닥, 던전 기둥, 가고일 석상 등의 주요 3D에셋 제작과정들을 통해서 유니티엔진에 최적화된 3D 에셋제작 노하우와 블록조합 방식의 배경그래픽을 완성하는 과정을 소개하고, 완성된 던전은 유니티의 빌드과정을 통해서 스마트폰에서 손쉽게 확인해볼 수 있다.
9788931552225

게임 배경 그래픽 디자인 제작노트 (A&P 배경 원화부터 3D까지의 제작 과정을 담은)

안승철  | 성안당
0원  | 20130215  | 9788931552225
『게임 배경 그래픽 디자인 제작노트』는 게임 개발에 필요한 기술과 지식, 그리고 실무가 아니면 경험해 보지 못할 중요한 실무 노하우의 중요성, 즉 문서화된 것을 이미지로 바꾸고 그것을 3D로 제작하는 일련의 과정을 공개한다.
9788966184767

디지털 게임 배경 컨셉 아트 by 포토샵

박종원  | 길벗
0원  | 20130225  | 9788966184767
게임 컨셉 아티스트를 위한 창작, 스킬, 마인드 학습법! 『디지털 게임 배경 컨셉 아트 by 포토샵』은 게임 디자인 분야에서 가장 기본이 되고 중요한 배경 원화만을 다루는 책이다. 이 책의 저자 박종원은 국내 최고의 게임 업체 디자인 업무 파트에서 오래 동안 근무하면서 쌓은 노하우를 이 책에서 제공하고 있다. 컨셉 작업의 실질적인 튜토리얼을 알려주는 것만 아니라 컨셉에 대한 사고의 확장성 및 실무 디지털 작업의 노하우를 알려준다. 이 책은 단순하게 따라하는 방식의 구성을 지양하고 창작 활동을 위한 드라마틱한 세계관과 실무경험을 쌓을 수 있는 디자인 노하우를 알려준다. 예제의 퀄리티 뿐만 아니라 게임 컨셉 아티스트로서 꼭 필요한 창작, 스킬, 마인드까지 모두 다루어 실제 게임 분야에 종사하고 있는 실무자부터 게임에 관심 있는 학생까지 체계적으로 학습할 수 있다.
9788968481062

게임 컨셉 아트 디자인 북 (디지털 드로잉부터 게임 배경 원화 제작까지)

안홍일  | 한빛미디어
26,410원  | 20140620  | 9788968481062
수준 높은 컨셉 아트와 작업 노하우를 내 것으로 만드는 방법! 10년 차 컨셉 아티스트의 실무 노하우가 녹아든 『게임 컨셉 아트 디자인 북』. 게임 배경 컨셉 아트에 대한 개념을 파악하고 실무를 미리 경험할 수 있도록 구성해 입문자에게는 탄탄한 기본기를, 실무자들에게는 실력을 한 단계 끌어올리는데 도움을 준다. 이 책은 컨셉 아티스트가 실무에서 어떤 과정을 거쳐 작업하는지 저자의 경험을 바탕으로 상세한 설명을 담았다. 또한, 컨셉 아트 작업 시 유념해야 할 핵심 키워드 10가지를 선별해 그에 맞는 컨셉 아트 예제를 실습할 수 있도록 하고, 현업에서 활발히 활동하고 있는 컨셉 아티스트 5명의 생생한 인터뷰와 작품집을 실어 보다 풍부한 정보를 제공하고 있다.
9791186573112

손맵을 이용한 게임배경 제작 테크닉 with 유니티

박영진  | 비엘북스
0원  | 20161223  | 9791186573112
[손맵을 이용한 게임배경 제작 테크닉 with 유니티]는 모바일 게임개발에 필수 요소로 자리잡은 손맵(핸드 페인팅 텍스처링) 기법을 이용해서 게임 속 배경데이터를 제작하여 유니티 게임엔진에서 시뮬레이션 해보는 내용이 담긴 책이다. 책은 로우폴리곤 모델을 이용하여 탑다운뷰 게임의 배경제작 방법을 설명한 레퍼런스 가이드이자 입문서다. 기본적인 3D모델링과 텍스처 맵핑 방법을 이해하고 게임아트에 관심이 있는 입문자에게 맞추어진 책이다. 책에서는 손맵을 이용하여 배경 에셋에 필요한 텍스처 맵을 제작하는 과정과 아트의 최적화 내용들이 정리되어 있으며, 이를 통해 유니티 게임엔진에서 전체적인 제작 과정을 경험할 수 있도록 구성되어 있다.
9788969960108

[DVD] 동영상으로 배우는 게임 배경 제작을 위한 3ds Max 2013과 ZBrush 4R4 - DVD 1장

김현  | Nstart
0원  | 20130620  | 9788969960108
6시간 59분에 걸친 동영상 강좌(음성 포함)가 들어있는 DVD로 구성되었으며, 3ds Max 2013과 ZBrush 4R4를 이용하여 게임 배경을 제작하는 과정을 기초부터 고급 단계까지 초보자도 쉽게 이해할수 있도록 자세히 설명하고 있으며, 예제를 통해 실습을 함께 할 수 있도록 구성하였다. ● 사용환경 ※ 전체 동영상 강좌시간은 6시간 59분 입니다. ※ 본 강좌는 1개의 DVD-ROM으로 구성되었습니다. ※ 모니터 해상도가 1280*800 이상을 지원해야 합니다. ※ 윈도우 XP 이상에서 실행됩니다. * * 도서가 아니라 DVD로만 구성된 상품입니다. (도서 없음)
9791169211833

스테이블 디퓨전으로 만드는 게임 그래픽: 게임 캐릭터, 배경 생성부터 ChatGPT 연동까지 (게임 캐릭터, 배경 생성부터 ChatGPT 연동까지)

크로노스 크라운 야나이 마사카즈  | 한빛미디어
25,200원  | 20240102  | 9791169211833
프로그램 작성은 쉬워도, 그림 그리는 것은 어려운 당신에게 스테이블 디퓨전을 소개합니다. * AUTOMATIC 1111판 Stable Diffusion Web UI 소개 * 실습을 위한 URL 링크 및 프롬프트 텍스트 제공 이 책은 스테이블 디퓨전을 활용하여 다양한 게임 그래픽을 만드는 방법을 안내합니다. 저사양 환경을 위한 Google colab에서의 실습과 AUTOMATIC1111판 Stable Diffusion web UI에서의 실습으로 직접 판타지 게임의 그래픽을 생성하는 과정을 담고 있습니다. 스테이블 디퓨전의 간단한 설명과 사용 방법을 다룬 다음 '캐릭터', '배경', '아이템', '아이콘', '지도' 등 게임 제작에 필요한 다양한 그래픽을 만들어 볼 수 있습니다. 뿐만 아니라 ChatGPT를 활용하여 캐릭터의 소개글, 게임 속 캐릭터 간 대화 시나리오 등을 작성하는 방법까지 상세하게 다룹니다. 기본적인 txt2img, img2img와 구체적인 Prompt 작성, 정확한 포즈를 출력할 수 있는 ControlNet, 모델을 세부 조정할 수 있는 LoRA 등을 통해 전문가의 지식 없이도 손쉽게 현실적인 결과물을 얻을 수 있습니다.
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