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"게임서버프로그래밍입문"(으)로 북프라이스의 도서 검색결과 입니다.
9791160507478

게임 서버 프로그래밍 교과서

배현직 (지은이)  | 길벗
35,000원  | 2019-04-08  | 9791160507478
네트워크 기초부터 고성능 서버 제작 기술까지 프라우드넷 개발자의 경험을 고스란히 담았다. <세븐나이츠>, <마블 퓨처 파이트>, <마비노기 영웅전>, <스트라이트 파이터5> 등 전세계 13개국, 190개 이상의 다양한 게임에서 사용 중인 서버 네트워크 엔진 프라우드넷(ProudNet)을 개발한 저자의 지식과 실전 경험을 담은 책이다.
9788956743493

온라인 게임 서버 프로그래밍

한동훈 (지은이)  | 정보문화사
16,000원  | 2007-01-05  | 9788956743493
온라인 게임 서버를 만들기 위한 기초부터 실전까지의 내용을 담았다. 처음 C/C++의 기초부터 서버 제작에 필요한 기초 클래스들과 통신 클래스들을 다루고, 그들을 이용해서 프로토타입이지만 게임 서버를 제작하는 내용을 다루고 있다.
9788979142792

온라인 게임 서버 프로그래밍

남재욱 (지은이)  | 한빛미디어
23,000원  | 2004-05-11  | 9788979142792
이론에는 자신 있어 하면서도, 실제 구현해야 하는 상황에 닥치면 어쩔 줄 모르는 초보 개발자들을 위한 실무서. 게임 서버의 기초가 되는 채팅 서버 제작부터 TCP/IP, 소켓 프로그래밍, 스레드 등 고급 프로그래밍까지 게임 서버로 발전시켜 가는 과정을 매우 구체적으로 보여준다.
9788997924172

모바일 서버 프로그래밍 입문

이국현 (지은이)  | 로드북
27,000원  | 2015-07-14  | 9788997924172
모바일 시대에 '딱 들어맞는' 서버 프로그램을 어떻게 만들 것인가에 관한 책. 서버 구축 언어로는 얼랭을 쓰고 있다. 6억명의 유저가 초당 100만건의 메시지를 만들어내는 왓츠앱(WhasApp)이나 동시접속자 800만명을 커버하는 리그오브레전드의 채팅시스템이 얼랭으로 구축되어 있다.
9788956744353

온라인 게임 서버 프로그래밍 벤치마크

한동훈 (지은이)  | 정보문화사
20,000원  | 2008-10-25  | 9788956744353
9788988954645

게임 프로그래밍 입문

박중수 (지은이)  | 무지개터
12,000원  | 2017-12-20  | 9788988954645
9788990296399

온라인 게임 서버

한국게임산업개발원 편집부 (엮은이)  | 한국게임산업개발원
15,000원  | 2005-06-30  | 9788990296399
9788935303915

클라이언트/서버 프로그래밍

정경환 (지은이)  | 정익사
16,000원  | 2005-02-10  | 9788935303915
9788994506609

서버 부하분산 입문

미야타 히로시 (지은이), 김완섭 (옮긴이)  | 제이펍
28,000원  | 2013-04-05  | 9788994506609
서버 부하분산을 위해서 가상화 기술을 중점적으로 다룬 책. 물리적인 하드웨어 도입 없이 가상화 기술만으로도 서버 부하분산이 가능하다는 것을 풍부한 그림과 예제로 보여주고 있다. 가상화 서버와 가상화 부하분산 장치의 사용법과 구조를 상세히 다루고 있다.
9788968487798

DirectX 12를 이용한 3D 게임 프로그래밍 입문

프랭크 D. 루나 (지은이), 류광 (옮긴이)  | 한빛미디어
50,000원  | 2017-05-25  | 9788968487798
DirectX 12로 게임을 개발해가며 대화식 컴퓨터 그래픽 프로그래밍을 익히는 입문서다. 1부는 기본적인 수학적 도구들을, 2부는 Direct3D의 기본 과제들을 수행하는 방법을, 그리고 3부는 여러 응용 기법과 특수 효과를 설명한다.
9788968480577

DirectX 11을 이용한 3D 게임 프로그래밍 입문

프랭크 D. 루나 (지은이), 류광 (옮긴이)  | 한빛미디어
45,000원  | 2013-10-15  | 9788968480577
9788956741673

DirectX 9를 이용한 3D 게임 프로그래밍 입문

Frank D. Luna (지은이), 최현호 (옮긴이)  | 정보문화사
18,000원  | 2004-02-16  | 9788956741673
드로잉이나 조명, 텍스처, 알파 블렌딩, 스텐실링 등과 같은 Direct3D의 기본적인 작업에서부터 시작하여 게임에 응용되는 Direct3D의 실용적인 기술에 이르기까지 다양한 내용들이 설명되며, 버텍스와 픽셀 셰이더, 이펙트 프레임웍과 고차원적인 셰이딩 언어 등도 다루어진다.
9788984322325

게임 프로그래밍

최학현 (지은이)  | 진한엠앤비(진한M&B)
26,000원  | 2006-04-20  | 9788984322325
C 언어부터 API 그리고 DirectX 3D까지 게임 프로그래밍에 필요한 프로그램들의 설명과 사용예를 실어 쉽게 이해할 수 있도록 했다. 이러한 프로그램으로 만들 수 있는 머드게임, 가위바위보 게임, 비행기 게임, 윈도우 창에서 카드게임, 3D 슈팅게임까지 각종 게임들의 프로그래밍을 쉽게 설명하고 있다.
9788998308476

사물인터넷과 빅데이터 서버 활용 프로그래밍

양승의, 정회경 (지은이)  | 성진미디어
24,000원  | 2021-11-30  | 9788998308476
9791141075903

객체지향 게임 프로그래밍

류석원 (지은이)  | 부크크(bookk)
21,800원  | 2024-03-11  | 9791141075903
9788988954638

게임 배경 프로그래밍

박중수 (지은이)  | 무지개터
12,000원  | 2017-12-20  | 9788988954638
9791160501445

멀티플레이어 게임 프로그래밍

조슈아 글레이저, 산제이 마드하브 (지은이), 장준혁 (옮긴이)  | 길벗
33,000원  | 2017-04-27  | 9791160501445
액션 게임과 실시간 전략 게임을 통해 멀티플레이어 아키텍처를 어떻게 구축하는지, 엔진의 각 부분을 어떻게 만들어야 하는지 설명한다. 인터넷 링크 계층이나 스트림 및 바이트 순서 등 기초적이고 이론적인 내용부터 시작해 데드 레커닝이나 서버 측 되감기 같은 고급 기법에 이르기까지 체계적으로 다루고 있다.
9788968482878

게임 프로그래밍 패턴

로버트 나이스트롬 (지은이), 박일 (옮긴이)  | 한빛미디어
35,000원  | 2016-06-01  | 9788968482878
20년 경력의 개발자가 게임을 만들며 발견한 13가지 패턴을 정리한 책이다. 저자는 GoF의 디자인 패턴을 승계하고 가다듬어 게임에 특화된 프로그래밍 디자인 패턴을 정립했고, 이를 통해 성능을 높이면서도 구조적으로 훌륭한 소프트웨어를 설계하는 법을 알려준다.
9788960778016

게임 프로그래밍 알고리즘

산자이 마드하브 (지은이), 김홍중 (옮긴이)  | 에이콘출판
40,000원  | 2015-12-30  | 9788960778016
에이콘 게임 개발 프로그래밍 시리즈. 이 책은 서던 캘리포니아 대학교(USC)의 비디오게임 프로그래밍 과정 강사인 저자가 수업에 활용할 보조교재를 목적으로 쓴 책이다.
9788956746227

Cocos2D 게임 프로그래밍

로드 스트로우고, 레이 웬더리히 (지은이), 정기훈 (옮긴이)  | 정보문화사
35,000원  | 2015-01-09  | 9788956746227
Space Viking 게임을 개발하는 과정을 다루는 책. Space Viking은 2D 스크롤링 게임으로 Cocos2D, Box2D, Chipmunk의 기술을 모두 사용한다.
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