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온라인 게임 서버 프로그래밍한동훈 (지은이) | 정보문화사
16,000원 | 2007-01-05 | 9788956743493
온라인 게임 서버를 만들기 위한 기초부터 실전까지의 내용을 담았다. 처음 C/C++의 기초부터 서버 제작에 필요한 기초 클래스들과 통신 클래스들을 다루고, 그들을 이용해서 프로토타입이지만 게임 서버를 제작하는 내용을 다루고 있다.
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온라인 게임 서버 프로그래밍 벤치마크한동훈 (지은이) | 정보문화사
20,000원 | 2008-10-25 | 9788956744353
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게임 프로그래밍 입문박중수 (지은이) | 무지개터
12,000원 | 2017-12-20 | 9788988954645
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온라인 게임 서버한국게임산업개발원 편집부 (엮은이) | 한국게임산업개발원
15,000원 | 2005-06-30 | 9788990296399
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클라이언트/서버 프로그래밍정경환 (지은이) | 정익사
16,000원 | 2005-02-10 | 9788935303915
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DirectX 11을 이용한 3D 게임 프로그래밍 입문프랭크 D. 루나 (지은이), 류광 (옮긴이) | 한빛미디어
45,000원 | 2013-10-15 | 9788968480577
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사물인터넷과 빅데이터 서버 활용 프로그래밍양승의, 정회경 (지은이) | 성진미디어
24,000원 | 2021-11-30 | 9788998308476
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객체지향 게임 프로그래밍류석원 (지은이) | 부크크(bookk)
21,800원 | 2024-03-11 | 9791141075903
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게임 배경 프로그래밍박중수 (지은이) | 무지개터
12,000원 | 2017-12-20 | 9788988954638
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게임 프로그래밍 알고리즘산자이 마드하브 (지은이), 김홍중 (옮긴이) | 에이콘출판
40,000원 | 2015-12-30 | 9788960778016
에이콘 게임 개발 프로그래밍 시리즈. 이 책은 서던 캘리포니아 대학교(USC)의 비디오게임 프로그래밍 과정 강사인 저자가 수업에 활용할 보조교재를 목적으로 쓴 책이다.
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Cocos2D 게임 프로그래밍로드 스트로우고, 레이 웬더리히 (지은이), 정기훈 (옮긴이) | 정보문화사
35,000원 | 2015-01-09 | 9788956746227
Space Viking 게임을 개발하는 과정을 다루는 책. Space Viking은 2D 스크롤링 게임으로 Cocos2D, Box2D, Chipmunk의 기술을 모두 사용한다.
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