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"게임 경제학"(으)로 14개의 도서가 검색 되었습니다.
9788997227648

게임 경제학

이노우에 아키토  | 스펙트럼북스
0원  | 20120920  | 9788997227648
비즈니스에는 게임이 필요하다! 『게임 경제학』은 게이미피케이션의 정확한 개념과 활용 노하우를 구체적인 사례를 바탕으로 명쾌하게 설명한 책이다. 게이미피케이션은 게임의 개념이나 디자인 기법 등의 요소를 게임 이외의 사회적 활동이나 서비스에 이용하는 것을 말한다. 즉, 게임에 내재한 여러 가지 요소를 비즈니스를 비롯한 일상생활 전반에 활용하는 것이다. 이 책은 2008년 대선에서 승리한 오바마의 사례를 들어 게이미피케이션 개념을 설명하는 것부터 게이미피케이션의 실천과 여러가지 논점, 다양한 게임이 가능한 사회의 모습까지 자세히 살펴본다.
9791159316913

재미의 비즈니스(리커버) (경제학으로 본 게임 산업)

허준석  | 책세상
0원  | 20211001  | 9791159316913
산업으로서의 게임의 역사는 30여 년에 불과하지만, 그간 그 규모와 영향력은 폭발적으로 성장했다. 단순한 오락거리로 여겼던 게임이 자본과 결탁하고 유망 산업으로 자리 잡게 된 동력은 무엇인가. 이 책은 천재들의 장난에 지나지 않았던 게임이 최첨단 기술과 거대 자본을 바탕으로 한 유망 산업이 되기까지의 역사를 통해 게임의 경제적·산업적 논리를 찾는다. 또한, 이용자 간의 직접적인 소통을 전제로 하는 온라인 게임의 특성에 주목해 PC방이라는 독특한 게임 문화와 아이템 현금 거래 등의 발생 원인을 짚어본다. 이러한 관찰은 게임 산업을 둘러싼 개발사와 이용자를 비롯한 다양한 집단의 이해와 상관관계를 드러내며, 게임 중독이나 게임의 윤리성, 게임과 현실의 경계 문제에 대한 고민으로 이어진다. 우리는 이를 통해 게임 산업이 발전하기 위해 풀어야 할 과제와 게임 산업이 사회와 맺을 수 있는 새로운 관계의 가능성을 발견할 수 있을 것이다.
9791130314945

게임이론: 전략과 정보의 경제학 (전략과 정보의 경제학, 제10판)

김영세  | 박영사
31,280원  | 20220325  | 9791130314945
본서가 한 학기에 다루기에는 다소 방대하므로 두 과목으로 나누어 학습할 경우의 가이드라인을 달라는 교수들과 학생들의 요청이 있었다. 저자의 제안은 다음과 같다. 우선 《게임이론》과목에서는 제1장~제11장, 제14장을 다루고 시간이 허락하면 제18장도 다룬다. 또 다른 과목은 《게임이론Ⅱ》, 《정보경제학》, 《계약조직이론》 등의 명칭을 붙여 제1, 3, 5장 그리고 제11~18장을 학습한다. 후자를 배우기 위해 전자를 먼저 알아야 할 필요는 없고 두 과목 따로 혹은 둘 중 하나만 수강해도 좋다. 한 학기 과목으로 압축 운영할 경우 《게임이론과 응용》이나《게임, 전략, 정보》 등의 명칭을 붙여 제1~3, 5~8, 10, 11, 14장은 꼭 다루되 제 4장 4.1절 및 4.8절, 제9장, 제12장 12.1~12.6절, 제13장 13.1~13.6절, 제15장, 제16장 16.1~16.5절, 제17장 17.2절 가운데 독자의 선호와 필요에 따라 취사선택하면 된다.
9788961310765

석차경제 오징어게임의 경제학 (개인·기업·지자체·정부의 제로섬 돌파 매뉴얼)

이민원  | 디자인21
13,500원  | 20211227  | 9788961310765
넷플릭스를 통해 세상을 강타한 ‘오징어 게임’은 사실 ‘제로섬 게임’이다. 내가 이기면 네가 지고 네가 이기면 내가 지는 그런 게임 말이다. 제로섬 게임은 두 개인, 두 기업 등 두 주체 간의 이기고 지는 게임이기도 하지만, 이기는 주체도 지는 주체도 여럿인 게임이기도 하다. 그래서 제로섬 게임에서는 주체들이 얻은 이익을 순서대로 줄을 세워 석차로 나타낼 수 있다. 이익의 양이 아니라 석차만이 의미가 있다. 이 책에서 내가 주장하고 싶은 본질은 후반부의 대책 편에 있다. 혹시나 앞 편을 읽다가 후반부는 읽지 않으면 어쩌나 염려된다. 궁금하신 분들은 후반부터 읽어도 무방하겠다.
9788970135854

재미의 비즈니스 (경제학으로 본 게임 산업)

허준석  | 책세상
0원  | 20060830  | 9788970135854
경제학으로 게임 산업을 살펴보는 책. 게임과 그 산업의 역사, 그리고 게임 주변의 흥미로운 풍경들을 경제학의 시선에서 살펴보고 있다. 경제학을 통해 재미라는 표피 속에 숨겨진 게임 산업 전반의 특징을 이해하고, 게임 산업이 어떻게 발전해나가야 할지를 모색한다. 이를 통해 게임의 역사가 품고 있는 경제적이고 산업적인 논리를 찾고자 했다. 이 책은 먼저 천재들이 재미 삼아 만든 게임이 상품으로 포장되고 유망 산업으로 발전하는 과정에 주목하고 있다. 그간 출간된 게임의 역사를 다룬 책들이 연대기적 서술에 치우친 데 비해, 기업 간 경쟁을 중심으로 게임의 역사를 재구성함으로써 비즈니스 모델의 변화 양상을 살펴본다. 또한 경제학 원리를 통해 게임 산업의 특징을 명쾌하게 정리하고 있다. '보너스 스테이지'에서는 게임의 유해성, 윤리성, 현실성 등 게임의 본질과 관련된 쟁점을 다룬다.
9791158904760

믿음의 공화국 (게임이론으로 풀어낸 법경제학의 새로운 패러다임)

카우식 바수  | 이화여자대학교출판문화원
21,160원  | 20221228  | 9791158904760
영국 ‘ENLIGHTENED ECONOMIST’ 선정 2018년 최고의 경제학 서적! 세계은행 부총재 겸 수석경제학자 출신 카우식 바수의 국내 최초 번역서! 준법이 합리적 선택이 되는 공정한 사회를 향한 깊이 있는 법경제학적 통찰 이 책은 2018년 영국 ‘ENLIGHTENED ECONOMIST’가 최고의 경제학 서적으로 선정한 법경제학 분야의 학술서로, 세계은행 부총재 겸 수석경제학자를 역임한 세계적 권위의 경제 전문가이자 코넬대학교 경제학과 교수인 카우식 바수의 국내 최초 번역서이다. ‘우리가 살아가는 사회의 구조를 지배하는 주류 경제 메커니즘에 대한 도발적 대안’이라는 찬사와 함께 국제적인 관심을 받고 있는 이 책은 법경제학이라는 융합 학문분과를 다룬다. 법경제학은 경제학의 시선으로 법에, 또 법학의 시선으로 경제에 접근하는 학문으로, 저자는 법과 경제가 교차하는 이 지점이야말로 사회과학의 매우 성공적인 다학제적 연구 분야라고 이야기한다. 그러나 그는 현재 이 분야가 한 가지 큰 근본적인 오류, 즉 ‘모든 평범한 시민은 이익의 극대화만을 추구하는 이기적인 존재이며, 경찰이나 판사, 정치인과 같은 법 집행자는 마치 로봇처럼 한 치의 오차도 없이 법을 집행하는 존재’라는 잘못된 인식에 빠져 있다고 지적한다. 이는 실제 법 집행의 실효성을 떨어트리는 결과로 이어져 왔는데, 이러한 문제를 해결하기 위해서는 새로운 법경제학 패러다임으로의 전환이 필요하다고 주장한다. 책의 전반부에 해당하는 1~4장에서는 경제와 실제 법 집행이 관계 맺는 방식에 천착하여 사회규범과 법이 어떤 원리로 연결되는지를 보인다. 시민뿐 아니라 법 집행자도 ‘합리적’으로 판단하는 존재임을 전제하며, 이러한 전제가 배제된 것이 전통적인 신고전주의 법경제학에 내재해온 심각한 방법론적 결함이라고 말한다. 그러면서 저자는 그 대안으로 현대 게임이론에 뿌리를 둔 새로운 법경제학 패러다임인 ‘초점접근법’을 제시한다. 후반부인 5~8장에서는 법이 여러 가능한 결과 중 어떻게 더 나은 결과를 선택해 ‘초점’으로 부각시키는지, 또 이를 통해 어떻게 인간의 믿음과 행동을 바꾸는지, 그것이 전 세계와 인류의 삶에 어떤 실질적 혜택을 제공할 수 있는지 등을 다양한 비유와 예시를 통해 흥미롭게 설명한다. 그는 이러한 접근이 우리에게 법의 작동 이유를 이해하게 하고, 더 효과적인 법을 제정하게 하며, 나아가 더 공정한 사회를 만들게 할 것이라고 이야기한다. 결국 한 국가를 지탱하는 가장 중요한 요소는 권력이나 위력보다도 평범한 다수의 사람이 지닌 믿음이며, 이 믿음을 바꿔야만 사회를 지배하는 게임의 기제를 바꾸고 그 결과를 더 나은 방향으로 이끌 수 있다는 것이다. 책에서 저자는 초점접근법의 사례로서, 불과 60년 전까지만 해도 가망 없는 실패 사례로 치부되었던 저소득 국가 한국이 오늘날 이처럼 놀라운 경제 성장을 이뤄낸 모습을 북한의 현재와 비교하며 소개한다. 같은 민족과 지정학적 위치, 그리고 같은 역사를 공유하던 남한과 북한은 1950년대까지만 해도 경제적으로 비슷한 수준이었지만, 이후 완전히 다른 행보를 취하며 경제적으로나 사회문화적으로 극명히 대립된 양상을 보이게 되었다. 두 나라 사이에 생겨난 이처럼 거대한 격차는 단순히 경제학적인 시각으로 무역 및 산업 정책, 재정 적자, 통화 개입 등의 차이에만 주목하는 것으로는 제대로 이해할 수 없다고 짚는다. 즉 사람들 사이의 믿음의 결속이 결국은 남북의 사회적 결과를 매우 달라지게 만든 근본 요소라는 것이다. 그런 의미에서 우리 모두는 ‘믿음의 공화국(The Republic of Beliefs)’을 살아가는 국민이라는 것이 이 책의 궁극적인 주장이다. 국제경제학회 회장과 인도 정부 경제수석고문을 역임하고, 세계적인 권위의 훔볼트상을 수상하며 학계와 현장에서 해박한 경험을 쌓아온 저자의 탁월한 법경제학적 통찰이 이 책에 집약되어 있다. 복잡하고 어려운 수식으로 최종적인 답을 제공하기보다는, 법을 경제학적으로 분석하고 그것이 왜 제대로 실행되지 않는지 이해하기 위한 일종의 문법과도 같은 분석 구조를 이해하기 쉽게 조망한다. 따라서 이 책은 한편으로는 기존의 법경제학에 대한 논쟁을 마감하는 책이지만, 다른 한편으로는 더 효과적인 법과 법 집행 전략을 수립하고 확장ㆍ심화된 연구의 추진 동력을 제공하기 위한 새로운 법경제학의 창을 여는 책이기도 하다. 독자들은 이 책에서 제시하는 법경제학의 새로운 패러다임을 통해 우리의 법과 사회가 더 정의롭고 공정한 방향으로 나아가 굳건한 믿음의 공화국을 실현할 가능성을 모색할 수 있을 것이다.
9788947528900

갈등의 전략 (노벨경제학상에 빛나는 게임이론의 바이블)

토머스 셸링  | 한국경제신문사
0원  | 20130115  | 9788947528900
게임이론으로 풀어낸 갈등과 협력의 정수! 『갈등의 전략』은 2005년 노벨경제학상을 수상한 세계적인 석학이자 갈등과 협상에 관한 게임이론의 대가 '토머스 셀링'이 커뮤니케이션이 원활히 이루어지지 않거나 전혀 이루어지지 않는 상황에서의 갈등 해결 전략을 제시한 책이다. 경제학이라는 학문이 핵전쟁 억지와 군축과 같은 인류의 현실적 문제에 대해 명쾌하고도 쉬운 언어로 통찰력 있는 분석틀을 제공한다. '상호조정(coordination)'과 '포컬 포인트(focal-point)'와 같이 현재 널리 쓰이고 있는 게임이론의 기본적 개념들을 발전시키는 데 있어 선구적인 역할을 해 온 저자는 이 책에서 위협, 약속, 결정의 위임, 중재, 커뮤니케이션의 파기와 같은 수와 커뮤니케이션과 시행체계가 같은 구조적 요소가 포함된 본질적 요소들을 알기 쉽게 설명한다.
9791160541526

행정의 미래 (행동주의 경제학, 데이터 분석, 게임이론에 기반을 둔 정책 접근)

박광일  | 렛츠북
0원  | 20180520  | 9791160541526
아직 세상을 바꾸고 싶은 사람들을 위한 안내서 “현장의 눈으로 위기를 진단하고 변화의 방향을 제시한다” 행정은 과거의 지배적 지위를 잃었다. 더 이상 일방적 규율이 통하지 않는다. 높은 ‘관존민비’의 스카이박스에서 내려와 시장의 다른 플레이어와 함께 그라운드에 서야 한다. 그러나 아직 정부의 많은 관계자들이 이런 현실에 적응하지 못하고 있다. 사실 어떻게 받아들여야 할지 모르는 것 같다. 사안에 대한 접근 방식이 완전히 달라지기 때문이다. 무엇보다 ‘상대성’과 ‘변화 관리’의 관점이 중요하다. 상대가 내 뜻대로 움직이지 않는다는 현실을 인식하고, 전략적 선택이 어떤 시간 경로를 거쳐 변화를 만들어 가는지 이해해야 한다.
9791130322582

게임이론 (전략과 정보의 경제학)

김영세  | 박영사
31,500원  | 20250828  | 9791130322582
이번 전면개정판의 가장 큰 변화는 이전 판본에서 기초 개념을 개괄적으로 설명하는 데 그쳤던 협조게임이론을 제6편의 세 장으로 독립시켜 깊이 있게 다루었다.
9791130309620

게임이론 (전략과 정보의 경제학)

김영세  | 박영사
0원  | 20200410  | 9791130309620
▶ 이 책은 게임이론을 다룬 이론서.입니다. 게임이론의 기초적이고 전반적인 내용을 학습할 수 있습니다
9791130305318

게임이론 (전략과 정보의 경제학)

김영세  | 박영사
0원  | 20180302  | 9791130305318
『게임이론』은 기본개념과 원리를 꼭 필요한 만큼만 설명한 후 경제학, 경영학, 정치학에의 응용에 방점을 맞추어 구성하고자 하였다. 장황하게 서술된 본문이나 예시는 과감하게 연습문제의 형태로 바꾸어 독자들의 지적 훈련에 도움이 되고자 하였다. 다소 이론적이거나 사변적인 내용들은 별도의 장이나 절로 묶어 관심 있는 독자들만 공부하도록 재배치하였다. 이전 판본에는 뺐으나 나름 중요하다고 판단되는 내용은 추가하여 저서의 완결성을 높이고자 하였다.
9791130302287

게임이론 (전략과 정보의 경제학)

김영세  | 박영사
0원  | 20150831  | 9791130302287
게임이론을 다룬 책. 전략과 경쟁, 공약과 신빙성, 반복과 협조, 정보와 제도, 신호와 선별, 도덕적 해이와 계약 등으로 나누어 자세한 내용을 살펴본다.
9791130300061

게임이론 (전략과 정보의 경제학)

김영세  | 박영사
0원  | 20130715  | 9791130300061
『게임이론』은 전략적 상호작용을 분석하기 위해 유용하게 쓰이는 게임이론을 소개한다. 경제, 경영, 정치외교 등 사회과학 분야에 어떻게 적용되는지 응용사례를 소개하고 있으며 게임을 이해하기 위하여 필수적인 개념과 원리를 먼저 설명하고 분석도구를 적용하여 풀어낼 수 있는 구체적 응용, 예시, 사례를 소개하는 방식으로 구성되어 있다.
9788962605341

팬덤의 경제학 (약자가 강자를 이기는 새로운 게임의 법칙)

제레미 D. 홀든  | 책읽는수요일
0원  | 20130730  | 9788962605341
『팬덤의 경제학』은 사람들이 어떤 생각, 상품을 수용하는 과정에서 본능적 편의에 의해 정보들을 삭제하고 편집하며 새로운 사실을 창조해내는 비논리적 비약의 현상과 역사, 정치, 대중문화 속에서 찾아낸 팬덤의 대표적인 사례들을 소개한다. 또 소비자의 시각에서 시장을 분석, 어떤 상품은 신드롬을 일으켜 메가 히트 상품이 되고, 어떤 브랜드는 한순간 시장에서 퇴출당하는지 분석한다.
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